//基本数据类型的比较 int num1 = 10; int num2 = 10; System.out.println(num1 == num2); //true //引用数据类型的比较 String s1 = "chance"; String s2 = "chance"; System.out.println(s1 == s2); //true System.out.println(s1.equals(s2)); //true //String类中==与equals的比较 String s3 = new String("chance"); String s4 = new String("chance"); System.out.println(s3 == s4); //false System.out.println(s3.equals(s4)); //true //非String类中==与equals类型的比较 Scanner scanner = new Scanner(System.in); Scanner scanner2 = new Scanner(System.in); System.out.println(scanner.equals(scanner2)); //false Scanner sc = scanner; System.out.println(scanner.equals(sc)); //true
输出:数组
truethis
truespa
truecode
false对象
trueblog
false继承
true内存
1.==在基本数据类型中的比较
“==” 属于关系运算符,比较的是两个基本数据类型的值是否相等.字符串
int num1 = 10; int num2 = 10; System.out.println(num1 == num2);
num1 和num2都是int型 它们的值都是10,所以使用”==”固然相等.遍历
2.==在引用数据类型中的比较
2.1在String类中的比较
2.1.1不new String类对象时的比较
首先在引用数据类型中==比较的是引用的对象是否相等,便是否引用了同一个对象
String s1 = "chance";
String s2 = "chance";
System.out.println(s1 == s2); //true
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
当执行String s1 = “chance”;这条语句时,会在堆中的字符常量池里找”chance”这个字符串,若没有找到,则将”chance”这个字符串放入字符串常量池中.而在栈中开辟一块名为s1的空间存放”chance”,这块空间的引用.
当执行String s2 = “chance”;这条语句时,会在堆中的字符串常量池里找”chance”这个字符串,很显然,能够找到,因而便把字符常量池里”chance”这个字符串的引用地址赋给s2,所以s1与s2存放的都是堆中字符常量池中的同一个”chance”的引用
具体图以下:
接着System.out.println(s1.equals(s2));这里的equals在String类中被重写过,用来比较两个字符串的实际内容是否相等,即每个字符是否相等,重写方法末尾会另作说明!!!由于比较的是字符串内容,s1,s2内容都是chance固然是相等的。
String s3 = new String("chance"); String s4 = new String("chance"); System.out.println(s3 == s4); //false System.out.println(s3.equals(s4)); //true
当程序执行String s3 = new String(“chance”); 这一句时,会在堆内存中开辟一块空间用于存放”chance”这一字符串.并在栈中开辟一块名为s3的内存空间存放堆中刚刚建立的”chance”对象的引用.
程序执行String s4 = new String(“chance”); 这句时,会在堆内存中开辟另外一块空间用于存放”chance”这一字符串,并在栈中开辟一块名为s4的内存空间存放堆中刚刚建立的”chance”对象的引用.
由于s3和s4中存放的是两个不一样对象的引用,天然System.out.println(s3 == s4); 返回的是false;
由于仍是String类 所以equals方法比较的仍是字符串中内容是否相等,即每一个字符是否相等。可见s3和s4这两个对象中中存放都是”chance”,天然每一个字符都相等.
图示以下:
以前有说过String类中重写了equals,出于好奇,我找到了String类中的equals方法,其方法体以下:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String) anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
可见String类中的equals方法被重写成,比较两个对象中对象的内容是否相等,该方法将两个String对象拆分红字符数组,而后经过遍历字符数组中的每个字符是否都相等,若相等,则返回true 不然返回false;
而咱们查看通常对象的equals方法,其方法体以下:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
三行代码,判断的就是两个对象是否属于一个对象
以下:
Scanner scanner = new Scanner(System.in); Scanner scanner2 = new Scanner(System.in); System.out.println(scanner.equals(scanner2)); //false Scanner sc = scanner; System.out.println(scanner.equals(sc)); //true
执行第一条语句Scanner scanner = new Scanner(System.in); 时在堆中开辟了一块内存存放Scanner对象,在栈内存中开辟一块名为scanenr的内存存放Scanner对象的引用.
执行第二条语句Scanner scanner2 = new Scanner(System.in); 时时在堆中另外开辟了一块内存存放Scanner对象,在栈内存中开辟一块名为scanenr2的内存存放Scanner对象的引用.
由于这里调用的是通常对象的equals方法,所以比较的是两个对象是否属于同一个对象,显然不是同一个对象.
图以下:
至于最后一个Scanner sc = scanner;则将scanner对象的引用复制给sc所以,sc和scanner指向都是堆中同一个Scanner对象,天然比较的都是相等的.
示例图以下:
总结:
==是一个比较运算符号,既能够比较基本数据类型,也能够比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值。 * equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,全部的对象都会继承Object类中的方法,若是没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性。==和equals的做用都是同样的,只不过在String类中重写了equals方法,才会变得这么复杂!!!!