scratch少儿编程——0三、动做:运动的开始,游戏的基础。

各位小伙伴你们好:编程

从这一期开始咱们来学Scratch的具体操做。学习

第一季咱们会从每个脚本模块开始。一个程序块一个程序块去操做,感觉它的效果。url

 

今天咱们来一块儿学习程序区的脚本类动做模块的指令。.net

动做模块一共有17个指令。blog

 

首先咱们来看看前三个指令:游戏

scratch少儿编程——0三、动做:运动的开始,游戏的基础。

移动10步,默认屏幕右边为正方向get

咱们把这个程序指令拖到右边的脚本区域里面如图:it

scratch少儿编程——0三、动做:运动的开始,游戏的基础。

而后咱们点击右边的程序块。io

会发现小猫往右边移动了10个像素单位。class

咱们点击程序块中的白色文本区域,能够修改移动的长度(参数)。

 

好比改为100↓

scratch少儿编程——0三、动做:运动的开始,游戏的基础。

你们能够试试其余数字,感觉一下。

 

下面咱们看看右转和左转程序块。

 

首先来看右转,一样咱们只要把右转程序块拖到右边的脚本区。

scratch少儿编程——0三、动做:运动的开始,游戏的基础。

而后能够如图所示的点击运行或者修改转动的幅度。

 

好比我把它的15改为60,而后点击程序块运行。

scratch少儿编程——0三、动做:运动的开始,游戏的基础。

左转也是同理咱们不就解释了。

 

接下来咱们试试看,把两个程序块组合起来。

好比把移动和右转拼接起来。

scratch少儿编程——0三、动做:运动的开始,游戏的基础。

仍是点击移动程序块运行程序,细心的小伙伴会发现,小猫移动了50同时也右转了60.

 

是的,程序在运行的时候都是从上开始往下运行的。

 

咱们把这两个组合起来,就会先向前移动50个单位,再右转60º。

 

只是程序运行很是快咱们感受不到它分红两步执行罢了。

 

为了让你们感觉一下,咱们在中间插入一个暂停1s

(在控制脚本里面,后面会学到)。

scratch少儿编程——0三、动做:运动的开始,游戏的基础。

这样咱们能够很明显的看到,小猫先向前移动50步,停了一秒,再继续右转60度。

 

这就是最基础的程序组合,全部大型的程序都是由像这样的小的基础程序块组合而成的。

 

今天咱们就先了解到这里,咱们下期继续。

 

学习任何东西都有一个过程,咱们尽可能不要跳过一些基础的知识,而去最求一些看似很酷的操做,这只会让你得不偿失。

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