OpenGL实验二 利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操做

实验目的: 利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操做ios   实验内容: 一、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动;windows 二、使用菜单界面修改直线的颜色;api 三、利用键盘控制直线在屏幕上移动;数组   能够改进的设想:函数 1.作一个画图程序  能够在鼠标移动函数里修改,每次画点,并定义全局数组保存点的坐标;oop 2.修改颜色时能够弹出一个颜色表,能够用子窗口实现,而且
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