go语言并发获取hls,测试流媒体服务的拉流压力

前两天,我们的开发的兄弟们终于将我们的流媒体整体方案实现并部署了,虽然都是用的开源的项目,但是我们内部还是要测试服务表现的,这个任务就被扔给我了。 先不看内部各个链路的性能损耗,先测试单源,多路点播取流的场景。 使用golang,写程序如下: package main import ( "bytes" "fmt" "io" "net/http" "os" "regexp" "strc
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