前言
三月份就快要结束了,这个月定的目标是对http的基础知识点作一个落地。直入主题咱们顺着下面的思路去对http基础知识作一个总结:javascript
- 概念
- 五层网络协议
- HTTP Method
- HTTP Status
- HTTP Header
- Cookie/Session
- HTTPs
- Websocket
- HTTP2
概念
什么是http?Hypertext Transfer Protocol, 超文本传输(转移)协议,是客户端和服务端传输文本制定的协议。提及http协议,还得说说WWW,http是构建WWW的三项技术之一,具体的三项技术以下:java
WWW: world wide web, 万维网web
- HTML: Hypertext Markup Language, 超文本标记语言
- HTTP: Hypertext Transfer Protocol, 超文本传输(转移)协议
- URL: Uniform Resource Locator, 统一资源定位符号
URI: Uniform Resource Identitier, 统一资源标示符号,URL是URI的子集
五层网络协议
应用层(http/https/websocket/ftp...) => 定义:文本传输协议
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传输层(tcp/udp) => 定义:端口
|
网络层(ip) => 定义:IP
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链路层(mac&数据包) => 定义:数据包,MAC地址
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实体层(光缆/电缆/交换机/路由/终端...) => 定义:物理
TCP/IP:缓存
提及网络协议天然不能不提TCP/IP协议了,它有两种解释以下,websocket
- 解释一:分别表明tcp协议和ip协议
- 解释二:若是按照网络五层架构,TCP/IP表明除了应用层其余层全部协议簇的统称
TCP/IP connect: TCP/IP的三次握手:cookie
标有syn的数据包
------------->
标有syn/ack的数据包
client <------------- server
标有ack的数据包
-------------->
TCP/IP finish: TCP/IP的四次握手:网络
fin
<-------------
ack
client(或server) -------------> server(或client)
fin
------------->
ack
<-------------
Keep-Alive: session
HTTP协议初期每次链接结束后都会断开TCP链接,以后HEADER的connection字段定义Keep-Alive(HTTP 1.1 默认 持久链接),表明若是链接双方若是没有一方主动断开都不会断开TCP链接,减小了每次创建HTTP链接时进行TCP链接的消耗。架构
HTTP Method
- get: 获取资源,url传参,大小2KB
- post: 传输资源,http body, 大小默认8M,1000个input variable
- put: 传输资源,http body,资源更新
- delete: 删除资源
- patch: 传输资源,http body,存在的资源局部更新
- head: 获取http header
- options: 获取支持的method
- trace: 追踪,返回请求回环信息
- connect: 创建隧道通讯
HTTP Status
- 200: ok
- 301: 永久重定向
- 302: 临时重定向
- 303: 临时重定向,要求用get请求资源
- 304: not modified, 返回缓存,和重定向无关
- 307: 临时重定向,严格不从post到get
- 400: 参数错误
- 401: 未经过http认证
- 403: forbidden,未受权
- 404: not found,不存在资源
- 500: internet server error,代码错误
- 502: bad gateway,fastcgi返回的内容web server不明白
- 503: service unavailable,服务不可用
- 504: gateway timeout,fastcgi响应超时
接口选取http status做为响应code是个不错的选择
HTTP Header Fields
常见通用头部dom
-
Cache-Control:
- no-cache: 不缓存过时的缓存
- no-store: 不缓存
- Pragma: no-cache, 不使用缓存,http1.1前的历史字段
-
Connection:
- 控制不在转发给代理首部不字段
- Keep-Alive/Close: 持久链接
- Date: 建立http报文的日期
常见请求头
- Accept: 能够处理的媒体类型和优先级
- Host: 目标主机域名
- Referer: 请求从哪发起的原始资源URI
- User-Agent: 建立请求的用户代理名称
- Cookie: cookie信息
常见响应头
- Location: 重定向地址
- Server: 被请求的服务web server的信息
-
Set-Cookie: 要设置的cookie信息
- NAME: 要设置的键值对
- expires: cookie过时时间
- path: 指定发送cookie的目录
- domain: 指定发送cookie的域名
- Secure: 指定以后只有https下才发送cookie
- HostOnly: 指定以后javascript没法读取cookie
Cookie/Session
- Cookie: 工做机制是用户识别和状态管理,服务端为了管理用户的状态会经过客户端,把一些临时的数据写入到设备中Set-Cookie,当用户访问服务的时候,服务能够经过通讯的方式取回以前存放的cookie。
- Session: 因为http是无状态的,请求之间没法维系上下文,因此就出现了session做为会话控制,服务端存放用户的会话信息。
HTTPs
概念:在http协议上增长了ssl(secure socket layer)层。
SSL层
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应用层
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传输层
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网络层
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链路层
|
实体层
HTTPS 认证流程
发起请求
---------------------------> server
下发证书
<--------------------------- server
证书数字签名(用证书机构公钥加密)
---------------------------> 证书机构
证书数字签名验证经过
client(内置证书机构证书) <--------------------------- 证书机构
公钥加密随机密码串(将来的共享秘钥)
---------------------------> server私钥解密(非对称加密)
SSL协议结束 HTTP协议开始
<--------------------------- server(对称加密)
共享秘钥加密 HTTP
---------------------------> server(对称加密)
- 核对证书证书: 证书机构的公开秘钥验证证书的数字签名
- 公开密钥加密创建链接:非对称加密
- 共享密钥加密
Websocket
- 基于http协议创建链接,header的upgrade字段转化协议为websocket
- 全双工通讯,客户端创建链接
HTTP2
- 多路复用:多个请求共享一个tcp链接
- 全双工通讯
- 必须https://
- 头部压缩
- 二进制传输
附录
详细五层协议
- 归纳:从上到下,越上越接近用户,越下越接近硬件
-
应用层:
- 规定应用程序的数据格式
- [HEAD(以太网标头) [HEAD(IP标头) [HEAD(TCP标头) DATA(应用层数据包)]]]
-
传输层(端口到端口的通讯):
-
端口:
- 0到65535(2^16)的整数
- 进程使用网卡的编号
- 经过IP+mac肯定主机,只要肯定主机+端口(套接字socket),就能进行程序间的通讯
-
UDP协议:
- 数据包中加入端口依赖的新协议
- 数据包[HEAD(发送、接收mac) [HEAD(发送、接收ip) [HEAD(发送、接收端口) DATA]]]
- 简单,可靠性差,不知道对方是否接受包
-
TCP协议:
- 带有确认机制的UDP协议
- 过程复杂,实现困难,消耗资源
-
网络层(主机到主机的通讯):
-
IP协议
-
ipv4:
- 32个二进制位表示,由网络部分和主机部分构成,
- 子网掩码: 网络部分都为1,主机部分都为0,目的判断ip的网络部分,如255.255.255.0(11111111.11111111.11111111.00000000)
- IP数据包:标头Head+数据Data,放进以太网数据包的Data部分[HEAD [HEAD DATA]]
-
IP数据包的传递:
-
连接层:
-
定义数据包(帧Frame)
- 标头(Head):数据包的一些说明项, 如发送者、接收者、数据类型
- 数据(Data):数据包的具体内容
- 数据包:[HEAD DATA]
-
定义网卡和网卡惟一的mac地址
- 以太网规定接入网络的全部终端都应该具备网卡接口,数据包必须是从一个网卡的mac地址到另外一网卡接口的mac地址
- mac全球惟一,16位16位进制组成,前6厂商编号,后6网卡流水号
-
广播发送数据
- 向本网络内的全部设备发送数据包,对比接收者mac地址,不是丢包,是接受
-
实体层:
- 终端(pc,phone,pad...)的物理链接(光缆,电缆,路由...),负责传递0和1信号
