五一要结束了,是时候开始新的一波学习了~java
线程池(thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和总体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短期任务时建立与销毁线程的代价。线程池不只可以保证内核的充分利用,还能防止过度调度。 数据库
优点:编程
根据线程池的概念,若是要本身建立线程池,应该知足一下条件。缓存
根据以上的条件以及以前咱们学的并发编程知识,咱们先手动本身尝试写一个线程池服务器
Code:网络
import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; /** * @Auther: DarkKing * @Date: 2019/5/4 12:09 * @Description: */ public class MyThreadPool { // 线程池中默认线程的个数为5 private static int WORK_NUM = 5; // 队列默认任务个数为100 private static int TASK_COUNT = 100; // 工做线程组 private WorkThread[] workThreads; // 任务队列,做为一个缓冲 private final BlockingQueue<Runnable> taskQueue; private final int worker_num;//用户在构造这个池,但愿的启动的线程数 // 建立具备默认线程个数的线程池 public MyThreadPool() { this(WORK_NUM,TASK_COUNT); } // 建立线程池,worker_num为线程池中工做线程的个数 public MyThreadPool(int worker_num,int taskCount) { if (worker_num<=0) worker_num = WORK_NUM; if(taskCount<=0) taskCount = TASK_COUNT; this.worker_num = worker_num; taskQueue = new ArrayBlockingQueue<>(taskCount); workThreads = new WorkThread[worker_num]; for(int i=0;i<worker_num;i++) { workThreads[i] = new WorkThread(); workThreads[i].start(); } } // 执行任务,其实只是把任务加入任务队列,何时执行有线程池管理器决定 public void execute(Runnable task) { try { taskQueue.put(task); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 销毁线程池,该方法保证在全部任务都完成的状况下才销毁全部线程,不然等待任务完成才销毁 public void destroy() { // 工做线程中止工做,且置为null System.out.println("ready close pool....."); for(int i=0;i<worker_num;i++) { workThreads[i].stopWorker(); workThreads[i] = null;//help gc } taskQueue.clear();// 清空任务队列 } // 覆盖toString方法,返回线程池信息:工做线程个数和已完成任务个数 @Override public String toString() { return "WorkThread number:" + worker_num + " wait task number:" + taskQueue.size(); } /** * 内部类,工做线程 */ private class WorkThread extends Thread{ @Override public void run(){ Runnable r = null; try { while (!isInterrupted()) { //监听阻塞队列,若是有任务,则执行相应的任务 r = taskQueue.take(); if(r!=null) { System.out.println(getId()+" ready exec :"+r); r.run(); } r = null;//help gc; } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } //中止线程 public void stopWorker() { interrupt(); } } }
一、定义WorkThread类,用来表示执行的线程,用于监听阻塞队列任务。并发
二、建立构建函数,咱们将线程池进行初始化,并启动全部的工做线程。workThreads用来保存运行的线程,使用BlockingQueue<Runnable> taskQueue用来保存咱们的任务队列dom
三、建立提交任务方法execute,用于提交咱们的任务。异步
四、建立销毁线程池的方法destroy,用于销毁线程池。ide
以后咱们编写测试类
import java.util.Random; /** * @Auther: DarkKing * @Date: 2019/5/4 12:09 * @Description: */ public class TestMyThreadPool { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 建立3个线程的线程池 MyThreadPool t = new MyThreadPool(3,0); t.execute(new MyTask("testA")); t.execute(new MyTask("testB")); t.execute(new MyTask("testC")); t.execute(new MyTask("testD")); t.execute(new MyTask("testE")); System.out.println(t); Thread.sleep(10000); t.destroy();// 全部线程都执行完成才destory System.out.println(t); } // 任务类 static class MyTask implements Runnable { private String name; private Random r = new Random(); public MyTask(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } @Override public void run() {// 执行任务 try { Thread.sleep(r.nextInt(1000)+2000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getId()+" sleep InterruptedException:" +Thread.currentThread().isInterrupted()); } System.out.println("任务 " + name + " 完成"); } } }
能按照线程池的方式进行执行。
咱们简单地手动写了一个线程池,但以上线程池有哪些问题呢?
一、启动的时候就将全部线程启动了,若是长时间不用比较消耗资源。
二、没有任务饱和的一个错略。
三、没有任务超时机制等等。
咱们大体了解了线程池的一个机制,那咱们看下JDK中,是如何实现线程池的吧。
JAVA中,ThreadPoolExecutor,是全部线程池实现的父类,类结构图以下。
它的构造函数含有如下参数
参数 | 含义 |
int corePoolSize | 线程池中核心线程数,< corePoolSize ,就会建立新线程,= corePoolSize ,这个任务就会保存到BlockingQueue,若是调用prestartAllCoreThreads()方法就会一次性的启动corePoolSize 个数的线程。 |
int maximumPoolSize | 容许的最大线程数,若是BlockingQueue也满了,而且线程数< maximumPoolSize时候就会再次建立新的线程 |
long keepAliveTime | 线程空闲下来后,存活的时间,这个参数只在线程数> corePoolSize才有用 |
TimeUnit unit | 存活时间的单位值 |
BlockingQueue<Runnable> workQueue | 保存任务的阻塞队列 |
ThreadFactory threadFactory | 建立线程的工厂,给新建的线程赋予名字 |
RejectedExecutionHandler handler | 饱和策略 AbortPolicy :直接抛出异常,默认; CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务 DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列里最老的任务,队列里最靠前的任务 DiscardPolicy :当前任务直接丢弃 实现本身的饱和策略只要实现RejectedExecutionHandler接口便可 |
提交任务
execute(Runnable command) 不须要返回
Future<T> submit(Callable<T> task) 须要返回值
关闭线程池
shutdown(),shutdownNow();
shutdownNow():设置线程池的状态,还会尝试中止正在运行或者暂停任务的线程
shutdown()设置线程池的状态,只会中断全部没有执行任务的线程
一、若是工做线程数小于核心线程数,则建立工做线程
二、若是工做线程数等于或者大于核心线程数,则将任务提交到阻塞队列中
三、若是阻塞队列也满了,但线程数小于最大线程数,则建立新的线程
四、若是建立新的线程也满了,则执行任务饱和策略。
源码以下
根据任务的性质来:计算密集型(CPU),IO密集型,混合型
计算密集型:例如加密,大数分解,正则……等
推荐:机器的Cpu核心数+1,为何+1,防止页缺失,(机器的Cpu核心=Runtime.getRuntime().availableProcessors();)
IO密集型:读取文件,数据库链接,网络通信,
推荐:线程数适当大一点,机器的Cpu核心数*2,
混合型:尽可能拆分,若是IO密集型远远计算密集型,拆分意义不大。
在阻塞队列的选择上,应该使用有界,无界队列可能会致使内存溢出
Java中,帮咱们预约了5种线程池
建立固定线程数量的线程池,适用于负载较重的服务器,使用了无界队列
建立单个线程的线程池,适用于须要顺序保证执行任务,不会有多个线程业务,使用了无界队列
会根据须要来建立新线程的,适用于执行不少短时间异步任务的程序,使用了SynchronousQueue
工做密取线程池,基于ForkJoinPool实现。适用于大任务分解的线程池。
须要按期执行周期任务的线程池。有两种实现
newSingleThreadScheduledExecutor:只包含一个线程,只须要单个线程执行周期任务,保证顺序的执行各个任务
newScheduledThreadPool 能够包含多个线程的,线程执行周期任务,适度控制后台线程数量的时候
方法说明:
schedule:只执行一次,任务还能够延时执行
scheduleAtFixedRate:提交固定时间间隔的任务
scheduleWithFixedDelay:提交固定延时间隔执行的任务
具体使用,你们能够自行百度,都比较多,通常若是并发比较高的业务中,以上线程池都不建议使用,由于他们采用的都是无界队列,任务量比较大的时候有可能致使内存溢出。通常正确用法是直接使用ThreadPoolExecutor进行建立,或根据自身需求进行自定义。
本章重点:线程池的建立,使用,以及运行原理。
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