1、栈的链式存储结构指针
1.栈的链式存储结构code
代码实现:blog
typedef struct StackNode{ ElemType data; // 存放栈的数据 struct StackNode *next; }StackNode, *LinkStack; typedef struct LinkStack{ LinkStackPrt top; // top指针 int count; // 栈元素计数器 }
2.进栈操做变量
对于栈链的Push操做,假设元素值为e的新结点是s,top为栈顶指针,咱们获得以下代码:方法
Status Push(LinkStack *s, ElemType e){ LinkStackPtr p = (LinkStackPtr) malloc(sizeof(StackNode)); p->data = e; // 将要入栈的新结点e赋给p的数据域 p->next = s->top; // 将p的next指向top s->top = p; // 而后将p赋给top s->count++; // 栈元素个数加1 return OK; }
3.出栈操做im
Pop操做,假设变量p用来存储要删除的栈顶结点,将栈顶指针下移移位,最后释放p便可链表
Status Pop(LinkStack *s, ElemType e){ LinkStackPtr p; if(StackEmpty(*s)){ return ERROR; } *e = s->top->data; p = s->top; s->top = s->top->next; free(p); s->count--; return OK; }
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