我平常工做都是使用React来作开发,可是我对React一直不是很满意,特别是在推出React Hooks之后。html
不能否认React Hooks极大地方便了开发者,可是它又有很是多反直觉的地方,让我难以接受。因此在很长一段时间,我都在尝试寻找React的替代品,我尝试过很多别的前端框架,但都有各类各样的问题或限制。前端
在看到了Vue 3.0 Composition-API的设计,确实有眼前一亮的感受,它既保留了React Hooks的优势,又没有反复声明销毁的问题,而Vue一直都是支持JSX语法的,3.0对TypeScript的支持又很是好,因此我开始尝试用Vue + TSX来作开发。vue
Vue 3.0已经发布了alpha版本,能够经过如下命令来安装:react
npm install vue@next --save
复制代码
先来看看用Vue3.0 + TSX写一个组件是什么什么样子的。git
实现一个Input组件:github
import { defineComponent } from 'vue';
interface InputProps {
value: string;
onChange: (value: string) => void;
}
const Input = defineComponent({
setup(props: InputProps) {
const handleChange = (event: KeyboardEvent) => {
props.onChange(event.target.value);
}
return () => (
<input value={props.value} onInput={handleChange} />
)
}
})
复制代码
能够看到写法和React很是类似,和React不一样的是,一些内部方法,例如handleChange
,不会在每次渲染时重复定义,而是在setup
这个准备阶段完成,最后返回一个“函数组件”。npm
这算是解决了React Hooks很是大的一个痛点,比React Hooks那种重复声明的方式要舒服多了。api
Vue 3.0对TS作了一些加强,不须要像之前那样必须声明props
,而是能够经过TS类型声明来完成。数组
这里的defineComponent
没有太多实际用途,主要是为了实现让ts类型提示变得友好一点。bash
为了能让上面那段代码跑起来,还须要有一个Babel插件来转换上文中的JSX,Vue 3.0相比2.x有一些变化,不能再使用原来的vue-jsx插件。
咱们都知道JSX(TSX)其实是语法糖,例如在React中,这样一段代码:
const input = <input value="text" /> 复制代码
实际上会被babel插件转换为下面这行代码:
const input = React.createElement('input', { value: 'text' });
复制代码
Vue 3.0也提供了一个对应React.createElement
的方法h
。可是这个h
方法又和vue 2.0以及React都有一些不一样。
例如这样一段代码:
<div class={['foo', 'bar']} style={{ margin: '10px' }} id="foo" onClick={foo} />
复制代码
在vue2.0中会转换成这样:
h('div', {
class: ['foo', 'bar'],
style: { margin: '10px' }
attrs: { id: 'foo' },
on: { click: foo }
})
复制代码
能够看到vue会将传入的属性作一个分类,会分为class
、style
、attrs
、on
等不一样部分。这样作很是繁琐,也很差处理。
在vue 3.0中跟react更加类似,会转成这样:
h('div', {
class: ['foo', 'bar'],
style: { margin: '10px' }
id: 'foo',
onClick: foo
})
复制代码
基本上是传入什么就是什么,没有作额外的处理。
固然和React.createElement
相比也有一些区别:
children
这个名字在props
中传入,而是经过slots
去取,这个下文会作说明。因此只能本身动手来实现这个插件,我是在babel-plugin-transform-react-jsx的基础上修改的,而且自动注入了h
方法。
在上面的工做完成之后,咱们能够真正开始作开发了。
上文说到,子节点不会像React那样做为children
这个prop
传递,而是要经过slots
去取:
例如实现一个Button组件
// button.tsx
import { defineComponent } from 'vue';
import './style.less';
interface ButtonProps {
type: 'primary' | 'dashed' | 'link'
}
const Button = defineComponent({
setup(props: ButtonProps, { slots }) {
return () => (
<button class={'btn', `btn-${props.type}`}>
{slots.default()}
</button>
)
}
})
export default Button;
复制代码
而后咱们就可使用它了:
import { createApp } from 'vue';
import Button from './button';
// vue 3.0也支持函数组件
const App = () => <Button>Click Me!</Button>
createApp().mount(App, '#app');
复制代码
渲染结果:
配合vue 3.0提供的reactive
,不须要主动通知Vue更新视图,直接更新数据便可。
例如一个点击计数的组件Counter:
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
const Counter = defineComponent({
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
const handleClick = () => state.count++;
return () => (
<button onClick={handleClick}> count: {state.count} </button>
)
}
});
复制代码
渲染结果:
这个Counter组件若是用React Hooks来写:
import React, { useState } from 'react';
const Counter = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => setCount(count + 1);
return (
<button onClick={handleClick}> count: {count} </button>
)
}
复制代码
对比之下能够发现Vue 3.0的优点:
在React中,useState
和定义handleClick
的代码会在每次渲染时都执行,而Vue定义的组件从新渲染时只会执行setup
中最后返回的渲染方法,不会重复执行上面的那部分代码。
并且在Vue中,只须要更新对应的值便可触发视图更新,不须要像React那样调用setCount
。
固然Vue的这种定义组件的方式也带来了一些限制,setup
的参数props
是一个reactive
对象,不要对它进行解构赋值,使用时要格外注意这一点:
例如实现一个简单的展现内容的组件:
// 错误示例
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
interface LabelProps {
content: string;
}
const Label = defineComponent({
setup({ content }: LabelProps) {
return () => <span>{content}</span>
}
})
复制代码
这样写是有问题的,咱们在setup
的参数中直接对props
作了解构赋值,写成了{ content }
,这样在后续外部更新传入的content
时,组件是不会更新的,由于破坏了props
的响应机制。之后能够经过eslint之类的工具来避免这种写法。
正确的写法是在返回的方法里再对props
作解构赋值:
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
interface LabelProps {
content: string;
}
const Label = defineComponent({
setup(props: LabelProps) {
return () => {
const { content } = props; // 在这里对props作解构赋值
return <span>{content}</span>;
}
}
})
复制代码
在Vue 3.0中使用生命周期方法也很是简单,直接将对应的方法import进来便可使用。
import { defineComponent, reactive, onMounted } from 'vue';
interface LabelProps {
content: string;
}
const Label = defineComponent({
setup(props: LabelProps) {
onMounted(() => { console.log('mounted!'); });
return () => {
const { content } = props;
return <span>{content}</span>;
}
}
})
复制代码
vue 3.0对tree-shaking很是友好,全部API和内置组件都支持tree-shaking。
若是你全部地方都没有用到onMounted
,支持tree-shaking的打包工具会自动将起去掉,不会打进最后的包里。
Vue 3.0还提供了一系列组件和方法,来使JSX也能使用模板语法的指令和过渡效果。
使用Transition
在显示/隐藏内容块时作过渡动画:
import { defineComponent, ref, Transition } from 'vue';
import './style.less';
const App = defineComponent({
setup() {
const count = ref(0);
const handleClick = () => {
count.value ++;
}
return () => (
<div> <button onClick={handleClick}>click me!</button> <Transition name="slide-fade"> {count.value % 2 === 0 ? <h1>count: {count.value}</h1> : null} </Transition> </div>
)
}
})
复制代码
// style.less
.slide-fade-enter-active {
transition: all .3s ease;
}
.slide-fade-leave-active {
transition: all .8s cubic-bezier(1.0, 0.5, 0.8, 1.0);
}
.slide-fade-enter, .slide-fade-leave-to {
transform: translateX(10px);
opacity: 0;
}
复制代码
渲染结果:
withDirectives
来使用各类指令,例如实现模板语法
v-show
的效果:
import { defineComponent, ref, Transition, withDirectives, vShow } from 'vue';
import './style.less';
const App = defineComponent({
setup() {
const count = ref(0);
const handleClick = () => {
count.value ++;
}
return () => (
<div > <button onClick={handleClick}>toggle</button> <Transition name="slide-fade"> {withDirectives(<h1>Count: {count.value}</h1>, [[ vShow, count.value % 2 === 0 ]])} </Transition> </div>
)
}
})
复制代码
这样写起来有点繁琐,应该能够经过babel-jsx插件来实现下面这种写法:
<h1 vShow={count.value % 2 === 0}>Count: {count.value}</h1>
复制代码
在我看来Vue 3.0 + TSX彻底能够做为React的替代,它既保留了React Hooks的优势,又避开了React Hooks的种种问题。
可是这种用法也有一个难以忽视的问题:它没办法得到Vue 3.0编译阶段的优化。
Vue 3.0经过对模板的分析,能够作一些前期优化,而JSX语法是难以作到的。
例如“静态树提高”优化:
以下一段模板(这是模板,并不是JSX):
<template>
<div>
<span>static</span>
<span>{{ dynamic }}</span>
</div>
</template>
复制代码
若是不作任何优化,那么编译后获得的代码应该是这样子:
render() {
return h('div', [
h('span', 'static'),
h('span', this.dynamic)
]);
}
复制代码
那么每次从新渲染时,都会执行3次h
方法,虽然未必会触发真正的DOM更新,但这也是一部分开销。
经过观察,咱们知道h('span', 'static')
这段代码传入的参数始终都不会有变化,它是静态的,而只有h('span', this.dynamic)
这段才会根据dynamic
的值变化。
在Vue 3.0中,编译器会自动分析出这种区别,对于静态的节点,会自动提高到render
方法外部,避免重复执行。
Vue 3.0编译后的代码:
const __static1 = h('span', 'static');
render() {
return h('div', [
__static1,
h('span', this.dynamic)
])
}
复制代码
这样每次渲染时就只会执行两次h
。换言之,通过静态树提高后,Vue 3.0渲染成本将只会和动态节点的规模相关,静态节点将会被复用。
除了静态树提高,还有不少别的编译阶段的优化,这些都是JSX语法难以作到的,由于JSX语法本质上仍是在写JS,它没有任何限制,强行提高它会破坏JS执行的上下文,因此很难作出这种优化,也许配合prepack能够作到。
考虑到这一点,若是你是在实现一个对性能要求较高的基础组件库,那模板语法仍然是首选。
另外JSX也没办法作ref
自动展开,使得ref
和reactive
在使用上没有太大区别。
我我的对Vue 3.0是很是满意的,不管是对TS的支持,仍是新的Composition API,若是不限制框架的话,那Vue之后确定是个人首选。
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