1,为何出现集合类?数组
面向对象语言对食物的体现都是以对象的形式,因此为了方便对多个对象的操做,就对对象进行存储,集合就是存储对象最经常使用的一种方式。数据结构
2,数组和集合类同是容器,有何不一样?测试
数组虽然也能够存储对象,但长度是固定的,集合长度是可变的。数组中能够存储基本数据类型,集合只能存储对象。线程
3,集合类的特色:集合只用于存储对象,集合长度是可变的集合能够存储不一样类型的对象。(参阅顶层,建立底层)对象
Collection排序
|--List:元素是有序的,元素能够重复,由于该集合体系有索引。索引
|--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特色:查询速度很快。可是增删稍慢。线程不一样步。(百分之五十延长)接口
|--LinkList:底层使用的是链表数据结构。特色:增删速度很快,查询速度稍慢。队列
|--Vector:底层是数组数据结构。线程是同步的。被ArrayList替代了。(百分之百延长)element
|--Set:元素是无序的(存入和取出的顺序不必定一致),元素不能够重复。
|--HashSet: 底层数据结构是哈希表。线程是非同步的。保证元素惟一性的依据:经过元素的两个方法,hashCode和equals来完成的。
|--TreeSet:能够对Set集合中的元素进行排序。底层数据结构是二叉树。保证元素惟一性的依据:compareTo方法return 0。
4,为何会出现这么多的容器呢?
由于每个容器对数据的存储方式都有不一样。这个存储方式称之为:数据结构。
1,boolean add(E e);//添加一个元素。
2,boolean addAll(Collection c);//添加一堆元素。
3,void clear();//清空元素。
4,boolean remove(Object o);//移除一个元素。
5,boolean removeAll(Collection c);//移除一堆元素。(不是所有)
6,boolean contains(Object o);//是否包含某一个元素。
7,boolean containsAll(Collection c);//是否包含一堆元素。
8,boolean equals(Object o);//比较是否相等。
9,int hashCode();//返回此collection的哈希码值。
10,boolean isEmpty();//判断集合是否为空。
11,int size();//返回此集合的元素数,即长度。
12,boolean retainAll(Collection c);//取交集。
13,Object[] toArray();//返回集合中全部元素的数组。
14,T[] toArray(T[] a);//返回集合中全部元素的数组,返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同。
15,Iterator iterator();//返回在此集合的元素上进行迭代的迭代器。
注意:
1,add方法的参数类型是Object,以便于接受任意类型变量。
2,集合中存储的都是对象的引用(地址)。
接口中的方法:
1,boolean hasNext():若是仍有元素能够迭代,则返回true。
2,E next():返回迭代的下一个元素。
3,void remove():从迭代器指向的collection中;移除迭代器返回的最后一个元素(可选操做)。
//获取迭代器,用于取出集合中的元素。
//什么是迭代器呢?其实就是集合的取出元素的方式。
就把取出方式定义在集合的内部,这样取出方式就能够直接访问集合内容的元素。那么取出方式就被定义成了内部类。
而每个容器的数据结构不一样,因此取出的动做细节也不同,可是都有共性内容判断和取出,呢么能够将共性抽取。
那么这些内部类都符合一个规则,该规则是Iterator。
如何获取集合的取出对象呢?经过一个对外提供的方法:iterator();
第一种:
while(it.hasNext())
{
sop(it.next());
}
第二种:
for(Iterator it = al.iterator() ; it.next() ; )
{
sop(it.next());
}
list集合特有方法(凡是能够操做角标的方法都是该体系特有的方法):
1,void add(int index,E element):在列表的指定位置插入指定元素。
2,boolean addAll(int index,Collection c):将指定Collection中的全部元素都插入到列表中的指定位置。
3,E get(int index):返回列表中指定位置的元素。
4,int indexOf(Object o):返回次列表中第一次出现的指定元素的索引,若是此列表不包含该元素,则返回-1。
5,int lastIndexOf(Object o):返回次列表中最后出现的指定元素的索引,若是列表不包含此元素,则返回-1。
6,ListIterator listIterator():返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)。
7,E remove(int index):移除列表中指定位置的元素。
8,E set(int index,E element):用指定元素替换列表中指定位置的元素。
9,List subList(int fromIndex,int toIndex):返回列表中指定的fromIndex(包括)和toIndex(不包括)之间的部分视图。
10,boolean isEmpty():若是列表不包含元素,则返回true。
在迭代时,不能够经过集合对象的方法操做集合中的元素,由于会发生ConcurrentModificationException异常。
因此在迭代时,只能用迭代器的方法操做元素。能够Iterator方法是有限的,只能对元素进行判断、取出和删除的操做。
若是想要其余的操做如添加,修改等,就须要使用其接口LidtIterator。该接口只能经过List结合的ListIterator方法获取。
1,boolean hasNext():正向遍历。
2,boolean hasPrevious():逆向遍历。
3,void add(E e):将指定的元素插入列表(可选操做)。
4,int nextIndex():返回对next的后续调用所返回元素的索引。
5,E previous():返回列表中的前一个元素。
6,int previousIndex():返回对previous的后续调用所返回元素的索引。
7,void set(E e):用指定元素替换next或previous返回的最后一个元素。
Enumeration elements():返回此向量的组件的枚举。
枚举就是Vector的特有取出方式。发现枚举和迭代器很像。其实枚举和迭代是同样的。觉得枚举的名称以及方法的名称都过长,因此被迭代器取代了。枚举郁郁而终了。
接口Enumeration中的方法:
1,boolean hasMoreElements():测试此枚举是否包含更多的元素。
2,E nextElement():若是此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。
LinkedList特有方法:
1,void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
2,void addLast(E e):将指定元素插入此列表的结尾。
//此列表为空时,会抛出NoSuchElementException:没有这个元素异常。
//获取元素,但不删除元素。
3,E getFirst():返回此列表的额第一个元素。
4,E getLast():返回此列表的额最后一个元素。
//获取元素,可是元素被删除。
5,E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
6,E removeLast():移除并返回此列表的额最后一个元素。
//JDK1.6版本之后出现了替代方法,此列表为空时,则返回null。
1,boolean offerFirast():在此列表的开头插入指定的元素。
2,boolean offerLast():在此列表末尾插入指定的元素。
3,E peekFirst():获取但不移除此列表的第一个元素;若是此列表为空,则返回 null。
4,E peekLast(): 获取但不移除此列表的最后一个元素;若是此列表为空,则返回 null。
5,E pollFirst():获取并移除此列表的第一个元素,若是此列表为空,则返回null。
6,E pollLast():获取并移除此列表的最后一个元素,若是此列表为空,则返回null。
练习:使用LinkedList模拟一个堆栈或者队列数据结构。
堆栈:先进后出(如同一个杯子)
队列:先进先出 First in First out FIFO(如同一个水管)
注意:为何要封装?咱们直接能够用LinkedLIst能够完成,可是它只有自身含义,叫链表。咱们想把它作成跟咱们项目相关的一些容器,咱们须要起一些本身特定的名称来使用会更方便一些。这时候就要把它原有的基础上封装进咱们的描述当中,并对外提供一个本身更能识别的名称。
去除ArrayList集合中重复的元素。//Object obj = it.next(); if(!newAl.contains(obj)) newAl.add(obj);
注意:在迭代器循环时,next只能调用一次,就要hasNext判断一次,写多了就会发生NoSuchElementException:没有这个元素异常。
将自定义对象做为元素存到ArrayList集合中,并去除重复元素。
好比:存人对象。同姓名,同年龄,视为同一我的,为重复元素。
思路:
1,对人描述,将数据封装进人对象。(复写equals方法)
2,定义容器,将人存入。
3,取出。
注意:List集合判断元素是否相同,依据的是元素的equals方法。
Set集合的功能和Collection是一致的。只有一种特定的元素取出方式就是Iterator。
HashSet是如何保证元素的惟一性呢?是经过元素的两个方法,hashCode和equals来完成的。
若是元素的hashCode值相同,才会判断equals是否为true。
若是元素的hashCode值不一样,不会判断equals。
因此:当咱们在自定义对象的时候,一般都要复写hashCode和equals方法,由于对象有可能要存放到HashSet集合当中。
不复写它也有,可是都是根据地址值来判断元素是否相同,咱们存元素时都是new,地址值确定都不同,因此通常都会复写。
public int hashCode()
{
return name.hashCode()+age*39;
//age后不乘值,容易致使哈希值相同,还要去判断equals,比较低效。为了保证哈希值惟一,age后乘以一个值。
}
注意:当相同元素能存进集合时,要检查元素复写的hashCode和equals方法是否出错。(复写方法不能出错)
HashSet判断和删除的依据
对于判断元素是否存在以及删除等操做,依赖的方法是hashCode和equals方法。
二叉树都是根据return 0来判断元素是否相同。
1,实现comparable接口(让元素自身具有比较性)
TreeSet排序的第一种方式:让元素自身具有比较性,元素须要实现comparable接口,覆盖compareTo方法。这种方式也称为元素的天然顺序,或者叫作默认顺序。
需求:往TreeSet集合中存储自定义学生对象。按照学生的年龄进行排序。
因为学生类不具有可比性,因此实现了Comparbale接口,对学生类对象具备可比性。
interface Comparable:此接口强行对实现她的每一个类的对象进行总体排序。这种排序称为天然排序。类的compareTo方法被称为它的天然比较方法。
int compareTo(T o):比较此对象与指定对象的顺序。保证元素惟一性的依据:compareTo方法return 0。
记住:排序时,当主要条件相同时,必定要判断一下次要条件。
2,实现Comparator方式排序(让集合自身具有比较性)
TreeSet排序的第二种方式:定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法。
当元素自身不具有比较性时,或者具有的比较性不是所须要的,这时就须要让集合自身具有比较性。在集合初始化时,就有了比较方式。
TreeSet(Comparator comparator):构造一个新的空的TreeSet,它根据指定比较器进行排序。
接口Comparator 方法摘要:
int compare(T 01,T 02):比较用来排序的两个参数。
boolean equals(Object obj):指示某个其余对象是否“等于”此Comparator。
当两种排序都存在时,以比较器为主。
练习一》按照字符串长度排序。
字符串自己具有比较性。可是它的比较方式不是所须要的,这是就只能使用比较器。
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