Unity中OnTriggerStay不响应问题

今天在写OnTriggerStay的时候发现明明以及Stay了,但是在不动的情况下死活却不响应,后来才发现是Unity本身设置的问题,修改如下: 1.打开Unity的projectSetting 2.打开Physic2dSettings,也就是2D物理,然后找到timetosleep,休眠 这里官方对于休眠的介绍是:以秒为单位的刚体在进入睡眠状态之前必须保持静止不动的时间,假设为0.5,那你不动0
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