中级Unity3D开发工程师-面试经验总结

如下为面试Unity3D开发工程师时总结的10个问题 1.在上一家公司负责的工做 业务开发 平台接入 经分接入 2.开发过哪些模块 好友系统 邀请系统 托管系统 留言系统 礼包兑换 登陆奖励活动 积分活动 充值活动 3.作过哪些性能优化(内存,DC) 控制资源大小,打图集,共用纹理 检查drawcall,100多 保证每一个界面流畅 加载AB后的释放 使用对象池 包体 4.如何用AB作更新 单个打
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