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【Shader】实验03——后处理实现像素化风格
时间 2021-01-04
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像素化风格是一种特殊的风格化美术效果,表现为像素点大且明显,边缘锐利,通常色彩明丽,给人以活泼复古的感觉。 通过后处理把uv坐标放大数倍后取整,再缩小为原来的大小,就将多个坐标映射到同一采样点,导致像素点增大,实现像素化风格效果。 Shader Shader "MyShaderTest/3_PixelStyle" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)"
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