urho3d关于urho3d-blender插件,导出动画中帧标记的使用

常常有这样的需求,我在作动画的时候,好比挥刀动做,当刀恰好砍下的时候我向进行一下判断是否砍刀东西了,以后播放一个声音,或者作些事情,这个时候就选择在这个帧上面作个事件点,当播放到此帧的时候触发一下调用c++ 这里使用的是urho3d-blender插件中怎么设置的问题 git 这下咱们就能够在帧上面添加Marker了,这里就会标记到对应的文件上 这里我在30帧作了一个Marker用做触发,具体看导
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