深刻理解HDFS的架构和原理

(一) HDFS主要是用于作什么的? 
node


  1.       HDFS(Hadoop Distributed File System)是Hadoop项目的核心子项目,是分布式计算中数据存储管理的基础,是基于流数据模式访问和处理超大文件的需求而开发的,能够运行于廉价的商用服务器上。它所具备的高容错、高可靠性、高可扩展性、高得到性、高吞吐率等特征为海量数据提供了不怕故障的存储,为超大数据集(Large Data Set)的应用处理带来了不少便利。

(二) HDFS的优缺点比较 
HDFS 的优势:服务器

一、高容错性架构

1)数据自动保存多个副本。它经过增长副本的形式,提升容错性

2)某一个副本丢失之后,它能够自动恢复,这是由 HDFS 内部机制实现的,咱们没必要关心。并发

二、适合批处理
app

1)它是经过移动计算而不是移动数据

2)它会把数据位置暴露给计算框架。框架

三、适合大数据处理
分布式

1)处理数据达到 GB、TB、甚至PB级别的数据。
oop

2)可以处理百万规模以上的文件数量,数量至关之大。

3)可以处理10K节点的规模大数据

四、流式文件访问

1)一次写入,屡次读取。文件一旦写入不能修改,只能追加。

2)它能保证数据的一致性。
网站

五、可构建在廉价机器上

1)它经过多副本机制,提升可靠性。

2)它提供了容错和恢复机制。好比某一个副本丢失,能够经过其它副原本恢复。 

HDFS 缺点(不适用适用HDFS的场景): 
一、低延时数据访问 
1)好比毫秒级的来存储数据,这是不行的,它作不到。

2)它适合高吞吐率的场景,就是在某一时间内写入大量的数据。可是它在低延时的状况下是不行的,好比毫秒级之内读取数据,这样它是很难作到的。

二、小文件存储 
1)存储大量小文件的话,它会占用 NameNode大量的内存来存储文件、目录和块信息。这样是不可取的,由于NameNode的内存老是有限的。

2)小文件存储的寻道时间会超过读取时间,它违反了HDFS的设计目标。


三、并发写入、文件随机修改

1)一个文件只能有一个写,不容许多个线程同时写。 
2)仅支持数据 append(追加),不支持文件的随机修改。

(三)HDFS 如何存储数据? 
HDFS存储数据架构图: 
这里写图片描述

(备注:该图来源于http://hadoop.dajiangtai.com

      HDFS 采用Master/Slave的架构来存储数据,这种架构主要由四个部分组成,分别为HDFS Client、NameNode、DataNode和Secondary NameNode。下面咱们分别介绍这四个组成部分。

Client:就是客户端。

       一、文件切分。文件上传 HDFS 的时候,Client 将文件切分红 一个一个的Block,而后进行存储。

       二、与 NameNode 交互,获取文件的位置信息。

      三、与 DataNode 交互,读取或者写入数据。

       四、Client 提供一些命令来管理 HDFS,好比启动或者关闭HDFS。

       五、Client 能够经过一些命令来访问 HDFS。

NameNode:就是 master,它是一个主管、管理者。

      一、管理 HDFS 的名称空间。

       二、管理数据块(Block)映射信息

       三、配置副本策略

      四、处理客户端读写请求。

DataNode:就是Slave。NameNode 下达命令,DataNode 执行实际的操做。

       一、存储实际的数据块。

       二、执行数据块的读/写操做。

Secondary NameNode:并不是 NameNode 的热备。当NameNode 挂掉的时候,它并不能立刻替换 NameNode 并提供服务。

       一、辅助 NameNode,分担其工做量。

      二、按期合并 fsimage和fsedits,并推送给NameNode。

       三、在紧急状况下,可辅助恢复 NameNode。

(四) HDFS 如何读取文件? 
HDFS 读取文件步骤图: 
这里写图片描述

HDFS的文件读取原理,详细解析以下:

     一、首先调用FileSystem对象的open方法,其实获取的是一个DistributedFileSystem的实例。

         二、DistributedFileSystem经过RPC(远程过程调用)得到文件的第一批block的locations,同一block按照重复数会返回多个locations,这些locations按照Hadoop拓扑结构排序,距离客户端近的排在前面。

     三、前两步会返回一个FSDataInputStream对象,该对象会被封装成 DFSInputStream对象,DFSInputStream能够方便的管理datanode和namenode数据流。客户端调用read方 法,DFSInputStream就会找出离客户端最近的datanode并链接datanode。

           四、数据从datanode源源不断的流向客户端。

          五、若是第一个block块的数据读完了,就会关闭指向第一个block块的datanode链接,接着读取下一个block块。这些操做对客户端来讲是透明的,从客户端的角度来看只是读一个持续不断的流。

         六、若是第一批block都读完了,DFSInputStream就会去namenode拿下一批blocks的location,而后继续读,若是全部的block块都读完,这时就会关闭掉全部的流。 
(五) HDFS 如何写入文件? 
HDFS的文件写入步骤图: 
这里写图片描述

HDFS的文件写入原理详细步骤解析:

      1.客户端经过调用 DistributedFileSystem 的create方法,建立一个新的文件。

      2.DistributedFileSystem 经过 RPC(远程过程调用)调用 NameNode,去建立一个没有blocks关联的新文件。建立前,NameNode 会作各类校验,好比文件是否存在,客户端有无权限去建立等。若是校验经过,NameNode 就会记录下新文件,不然就会抛出IO异常。

      3.前两步结束后会返回 FSDataOutputStream 的对象,和读文件的时候类似,FSDataOutputStream 被封装成 DFSOutputStream,DFSOutputStream 能够协调 NameNode和 DataNode。客户端开始写数据到DFSOutputStream,DFSOutputStream会把数据切成一个个小packet,而后排成队列 data queue。

      4.DataStreamer 会去处理接受 data queue,它先问询 NameNode 这个新的 block 最适合存储的在哪几个DataNode里,好比重复数是3,那么就找到3个最适合的 DataNode,把它们排成一个 pipeline。DataStreamer 把 packet 按队列输出到管道的第一个 DataNode 中,第一个 DataNode又把 packet 输出到第二个 DataNode 中,以此类推。

      5.DFSOutputStream 还有一个队列叫 ack queue,也是由 packet 组成,等待DataNode的收到响应,当pipeline中的全部DataNode都表示已经收到的时候,这时akc queue才会把对应的packet包移除掉。

      6.客户端完成写数据后,调用close方法关闭写入流。

      7.DataStreamer 把剩余的包都刷到 pipeline 里,而后等待 ack 信息,收到最后一个 ack 后,通知 DataNode 把文件标示为已完成。