Bug 1 :前端
当鼠标移动到可点击的地方的时候,光标的样子并无变成手指状而是插入符号状。这影响了用户对按钮是否可用的判断,也会让用户在必定程度上不适应,不利于软件的长期发展。后端
Bug 2:网络
点击setting之后,会从软件界面右侧弹出setting对话框,这时候点击除了setting对话框之外的地方会收起setting对话框,可是这个收起的过程并无和弹出时同样的应该有的动画效果,同时软件的反应也会有明显的延迟。这让用户体验变得很不流畅。app
Bug3:工具
Crossword游戏显示的单词字母十分不清楚,E和F分不清,T和I分不清,U和O基本很难看见。学习
Bug 4:测试
除了在主界面和单词释义界面,在填词游戏和自动翻译等界面都没法打开app command工具条。好比,点击app command里面的填词游戏,而后想换成自动翻译,却发现app command打不开。这让用户对各个功能调用的体验不好。动画
被采访对象:同年级同系的同窗spa
被采访对象背景:英语水平通常,正在努力准备TOEFL和GRE,计划出国深造。翻译
被采访对象需求:须要一款界面直观整洁,操做方便快捷,解释准确的单词软件。最好有生词本和新词测试功能。
采访结果:
1.数据量是确定充足的,由于它的数据从网络上的资源里来。
2.界面设计颇有微软的风格,简约时尚。可是和人交互的地方作的有所 欠缺。
3.基本能解决被采访对象的查询单词意思的需求。发音十分标准。生词 本也比较好用。可是不少时候点一个读音它的反应会很慢,流畅性不够 好。
改进意见:让用户界面更加流畅和直观,而且增长更多的功能还辅助背单词。
整体意见:通常。
预计的团队工做时间为2-3周。它的设计并无一些很特别,很难实现的地方,而一些功能都还不完善或者用户体验很差。它的优点在于界面美观,但若是UI是专业团队支持的话,实现UI并不难,整个软件在2周左右就能成型。
如今市场上有不少很是好的单词软件,它们基本有这么一些优点:和单词书练习紧密,全程监督用户背单词,好比扇贝单词;单词释义来源专业准确,好比Merriam Webster词典。
1.用户需求
用户须要一款界面简单美观,操做快捷,能辅助用户背单词的软件,并且最好能够在网络环境很差的时候也不影响使用
2.方法
可让用户定制单词学习计划,并提早在网络环境好的时候把当天须要的单词都预加载进来。界面继续走微软的风格就很好。操做须要连贯和直观,不能出现应该有的操做不支持的状况。
3.好处
使用户操做更加方便。使用户的单词学习更加个性化。而且可让用户随时使用。
4.竞争
和传统的词典相比,bing词典的用户界面更加美观大方。和扇贝这样专业的背单词软件相比,bing词典有更多的例句,有帮助的连接等等。
5.推广
因为Windows平台的广泛性,把这个软件放在微软app store的推荐应用列表里,就能让不少人知道这样一个软件。
6.任务分配
Week |
PM |
A |
B |
C |
D |
E |
1~2 |
需求分析 |
软件需求分析 |
软件需求分析 |
软件需求分析 |
系统需求分析 |
系统需求分析 |
3 |
带领团队人员一块儿讨论,写出前期设计文档 |
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4~6 |
分配任务,写出界面设计文档 |
UI设计 |
学习前端相应的知识 |
学习前端相应的知识 |
学习后端相应的知识 |
学习后端相应的知识 |
7~12 |
辅助全体成员,并及时修改程序设计文档 |
协助写前端 |
写前端,编写边测试一部份内容 |
写前端,编写边测试一部份内容 |
写后端,编写边测试一部份内容 |
写后端,编写边测试一部份内容 |
13~14 |
整合程序,进行测试 |
测试 |
测试以后修改bug |
修改bug |
修改bug |
修改bug |
15~16 |
运行发布 |
作展现用的ppt |
修改bug |
修改bug |
修改bug |
修改bug |