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Unity中贴图融合之弹痕融合
时间 2019-12-06
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unity
融合
弹痕
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实现原理:将一张图片像素点融合到另外一张图图片的指定位置上ide 1.首先须要两张图片:一张是墙的图片,一张是弹痕贴图spa 2.新建工程,把图片拖到工程里.设置参数:两张图片都要勾选上Read/WriteEnable属性,容许图片进行像素编辑;3d 3.新建墙的材质.赋到plane上 code 4.新建脚本Plane_Bullet,挂到plane上对象 定义必要的字段:blog 初始化参数队列
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