游戏AI-3:群聚

一般在视频游戏中,非玩家角色必须群聚移动,而不是个别行动。好比一群羊在吃草、一群人在镇上的广场闲逛。算法 Craig Reynolds在其1987年SIGGRAPH论文《Flocks,Herds,and Schools: A Distrubuted Behavioral Model》中提到的那个算法。3d 基本群聚 Craig Reynolds的“类鸟群”(boids)群聚算法,产生的运动给人留下
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