都说 ES6 的 Class 是 ES5 的语法糖,那么 ES6 的 Class 是如何实现的呢?其实现继承的原理又是什么呢?不妨咱们经过 Babel 转译代码的方式,看看其中有什么门道。express
这篇文章会从最简单的代码入手,一步步剖析相关的原理以及每一个函数的做用。代码的转译直接在 Babel 官网进行便可。数组
先从最简单的一个 Parent 类看起:babel
class Parent{ constructor(){ this.a = 1 this.getA = function(){} } }
转译以后的结果是:app
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var Parent = function Parent() { "use strict"; _classCallCheck(this, Parent); this.a = 1; this.getA = function () {}; };
能够看到,这里的类实质上就是 ES5 中的构造函数,除了添加实例属性和实例方法以外,它还调用了一个 _classCallCheck
函数。函数
_classCallCheck
函数
这个函数会接受一个实例和构造函数做为参数,内部的 instance instanceof Constructor
用于判断这个类是否是经过 new 调用的,若是不是就抛出一个错误。工具
接下来咱们尝试给这个类添加原型方法和静态方法:post
class Parent{ constructor(){ this.a = 1 this.getA = function(){} } getB(){} getC(){} static getD(){} static getE(){} }
转译后获得:this
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; } var Parent = /*#__PURE__*/ (function () { "use strict"; function Parent() { _classCallCheck(this, Parent); this.a = 1; this.getA = function () {}; } _createClass( Parent, [ { key: "getB", value: function getB() {} }, { key: "getC", value: function getC() {} } ], [ { key: "getD", value: function getD() {} }, { key: "getE", value: function getE() {} } ] ); return Parent; })();
emmm 看起来好像有点复杂,不过不要紧,咱们一个一个函数理清楚就好了。prototype
能够看到,此时的 Parent
变成了一个 IIFE,IIFE 执行以后仍然是返回 Parent 类,但内部还封装了一个 _createClass
函数的调用。code
_createClass
函数
_createClass
函数作了什么事呢?首先,它能够接受三个参数:
Parent
类)getB
和 getC
)getD
和 getE
)接着,它会依次检查是否有传第二个和第三个参数,若是有,就调用 _defineProperties
函数,分别为类的原型定义原型方法,为类自己定义静态方法。
_defineProperties
函数
_defineProperties
函数作了什么事呢?它接受类(或者类的原型)和一个存放对象的数组做为参数,以后遍历数组中的每一个对象,定义每一个方法的特性,并将它们逐一添加到类(或者类的原型)上面。这里涉及到的特性包括:
enumberable
:该属性(方法)是否可枚举。若是方法自己已经定义了该特性,则采用该特性;若是没有定义,则定义该方法为不可枚举configurable
:该属性(方法)是否能够配置writable
:若是该属性是数据属性而不是访问器属性,那么会有一个 value
,此时设置该属性为可写好了,基本搞清楚一个 class 的原理以后,如今咱们来看一下 ES6 是如何实现继承的。
将下面的代码进行转译:
class Parent{ constructor(){ this.a = 1 this.getA = function(){} } getB(){} getC(){} static getD(){} static getE(){} } class Son extends Parent{ constructor(){ super() } }
就获得了:
"use strict"; function _typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); } function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); } function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); } function _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; } function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); } function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError( "this hasn't been initialised - super() hasn't been called" ); } return self; } function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === "function") return true; try { Boolean.prototype.valueOf.call( Reflect.construct(Boolean, [], function () {}) ); return true; } catch (e) { return false; } } function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); } function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; } var Parent = /*#__PURE__*/ (function () { function Parent() { _classCallCheck(this, Parent); this.a = 1; this.getA = function () {}; } _createClass( Parent, [ { key: "getB", value: function getB() {} }, { key: "getC", value: function getC() {} } ], [ { key: "getD", value: function getD() {} }, { key: "getE", value: function getE() {} } ] ); return Parent; })(); var Son = /*#__PURE__*/ (function (_Parent) { _inherits(Son, _Parent); var _super = _createSuper(Son); function Son() { _classCallCheck(this, Son); return _super.call(this); } return Son; })(Parent);
emmm 好像愈来愈复杂了,没事,咱们先稍稍简化一下(前面解释过的函数这里就直接略过了),再一个一个慢慢分析:
"use strict"; function _typeof(obj) { ... } function _inherits(subClass, superClass) { ... } function _setPrototypeOf(o, p) { ... } function _createSuper(Derived) { ... } function _possibleConstructorReturn(self, call) { ... } function _assertThisInitialized(self) { ... } function _isNativeReflectConstruct() { ... } function _getPrototypeOf(o) { ... } function _classCallCheck() { ... } function _defineProperties() { ... } function _createClass() { ... } var Parent = /*#__PURE__*/ (function () { function Parent() { ... } _createClass(...); return Parent; })(); var Son = /*#__PURE__*/ (function (_Parent) { _inherits(Son, _Parent); var _super = _createSuper(Son); function Son() { _classCallCheck(this, Son); return _super.call(this); } return Son; })(Parent);
这里多出了不少新的函数,有的函数不是咱们讨论的重点,并且也彻底能够单独拎出来分析,因此这里先简单把它们的做用介绍了,以后若是忘记了函数的做用,翻到这里来看便可。
_typeof(obj)
function _typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }
这是 Babel 引入的一个工具函数,主要是为了对 Symbol
进行正确的处理。它首先会检查当前环境是否支持原生的 Symbol
,若是支持就直接返回 typeof obj
表达式的计算结果;若是不支持,再检查 obj
是否是经过 polyfill 实现的 Symbol
的一个实例,若是是就返回它的类型(也就是返回 "symbol"
),若是不是,就返回 typeof obj
的计算结果。在这里,这个函数假定了咱们当前的环境是原生支持 Symbol
或者经过 polyfill 实现了支持的。
_setPrototypeOf()
function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }
首先检查当前环境是否支持直接调用 Object.setPrototypeOf()
方法,若是不支持,就经过 __proto__
手动给实例创建原型关系( __proto__
是一个暴露的内部属性,通常不提倡直接进行操做)。
_possibleConstructorReturn(self,call)
function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }
若是你看过 new
或者 [[Construct]]
的内部实现,就会知道,给构造函数指定了一个非空对象或者函数做为返回值以后,调用函数以后返回的将不是实例,而是这个对象或者函数。这里就是经过 _possibleConstructorReturn
这个函数来完成这件事的 —— 仔细看它的名字,意思不就是“构造函数可能返回的值”吗?
这个函数接受两个参数,self
表明构造函数的实例,call
表明构造函数的返回值。内部的判断也很简单,call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")
是检查 call
的类型,当它是一个对象(注意这里是使用 typeof
进行检查,须要排除可能为 null
的状况)或者函数的时候,直接将其做为返回值;不然就返回 _assertThisInitialized(self)
。等等,怎么又来了一个新函数呢?不要急,咱们接着就来看这个函数是干什么用的。
_assertThisInitialized(self)
function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError( "this hasn't been initialised - super() hasn't been called" ); } return self; }
看这个函数的名字 —— “断言 this
已经初始化”,也就是说,在调用这个方法的时候,咱们指望的结果是 this
已经获得初始化了。这里若是检查发现 this
是 undefined
,就会抛出一个错误,提示咱们因为没有调用 super()
,因此没法获得 this
;不然就返回 this
。为何要使用 void 0
而不是 undefined
呢?由于非严格模式下 undefined
可能会被重写,这里使用 void 0
更加保险。
_isNativeReflectConstruct()
function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === "function") return true; try { Boolean.prototype.valueOf.call( Reflect.construct(Boolean, [], function () {}) ); return true; } catch (e) { return false; } }
这个方法用于检测当前环境是否支持原生的 Reflect
。为何要作这个检查呢?后面咱们再来解释。
好了,咱们已经分析了这几个函数的做用,如今直接翻到最下面的代码,从 Son
子类看起:
var Son = /*#__PURE__*/ (function (_Parent) { _inherits(Son, _Parent); var _super = _createSuper(Son); function Son() { _classCallCheck(this, Son); return _super.call(this); } return Son; })(Parent);
这里的 Son
一样是一个 IIFE,而且实际上也是返回一个 Son
子类构造函数,不一样的是,它内部还封装了其它方法的调用。咱们逐一看一下这些方法的做用。
_inherits(Son,_Parent)
function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }
_inherit
是实现继承的其中一个核心方法,能够说它的本质就是 ES5 中的寄生组合式继承。这个方法接受一个父类和子类做为参数,首先会检查父类是否是函数或者 null
,若是不是,则抛出错误(为何父类能够是 null
?从 extends 看 JS 继承这篇文章进行了解释,这里我就不重复了)。
接着,调用 Object.create
设置父类的原型为子类原型的 __proto__
。这里咱们会看到还传入了第二个参数,这个参数是子类原型的属性的特性描述对象(descriptor),咱们对 constructor
属性进行了设置,将它设置为可写、可配置,同时利用 value
修复了因重写子类原型而丢失的 constructor
指向。为何不设置 enumerable: false
呢?由于默认就是不可枚举的,不设置也行。
最后,咱们设置子类的 __proto__
指向父类,这是 ES5 中没有的,目的是让子类继承父类的静态方法(能够直接经过类调用的方法)。
能够看到,经过调用 _inherit
函数,咱们已经成功让子类继承了父类的原型方法和静态方法。不过,实例上的属性怎么继承呢?这就要继续往下看了,接下来咱们调用 _createSuper()
函数并传入派生类(子类),这不是重点,重点是它建立并返回的另外一个函数 _super
。
_super.call(this)
function _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; }
这里的 _createSuperInternal
就是 _super
,调用的时候咱们绑定了其内部的 this
为子类实例。
它首先会根据以前的 _isNativeReflectConstruct
检查当前环境是否支持 Reflect
,若是支持,则执行 result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget)
,不然执行 result = Super.apply(this, arguments)
。
解释一下这里为何要优先使用 Reflect
。当执行 Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget)
的时候,最终会返回一个基于 Super
父类构造函数建立的实例,至关于执行了 new Super(...arguments)
,可是,这个实例的 __proto__
的 constructor
是 NewTarget
,所以在某种程度上,你也能够说这就是一个子类实例,不过它拥有父类实例的全部属性。
可能你会说,这和下面的 Super.apply
(借用构造函数继承)不是没区别吗?非也。咱们使用 Super.apply
的时候,其实 new.target 属性是会丢失的,就像下面这样:
function Super(){ console.log(new.target) } new Super() // Super Super.apply({}) // undefined
可是若是使用 Reflect.consturct
来建立对象,则 new.target
不会丢失:
function Super1(){ console.log('Super1') console.log(new.target) } function Super2(){ console.log('Super2') console.log(new.target) } const obj1 = Reflect.construct(Super1,{}) // 'Super1' // Super1 const obj2 = Reflect.construct(Super1,{},Super2) // 'Super1' // Super2
能够看到,即使没有经过 new
去调用 Super1
,new.target
也仍然指向 Super1
;而在传了第三个参数以后,new.target
也没有丢失,只是指向了 Super2
(前面咱们说过了,某种程度上,能够说 obj1
就是 Super2
的实例)。
因此,这里优先使用 Reflect
,是为了保证 new.target
不会丢失。
以后,result
可能有三种取值:
undefined
如何处理这些不一样的状况呢?这里调用了前面讲过的 _possibleConstructorReturn(this,result)
函数,若是判断 result
是一个非空对象,也就是第一种和第二种取值状况,那么就直接返回 result
;不然就是第三种状况了,此时就对当初传进去的子类实例(已经经过 Super.apply
对它进行了加强),也就是 this
,进行断言,而后返回出去。
如今,让咱们再回到 Son
构造函数。能够看到,调用它以后返回的正是 _super.call(this)
,也就是返回 result
或者通过加强的this
。这里的 result
咱们知道也有两种取值,若是是一个继承了父类实例全部属性的子类实例,那么实际上等价于通过加强的 this
;若是是父类构造函数中自定义返回的一个非空对象,则意味着调用 Son
构造函数以后返回的对象实际上并无继承父类中声明的实例属性。相似下面这样:
function Parent(){ this.a = 1 return {b:1} } function Son(){ return Parent.call(this) } Son.prototype.__proto__ = Parent.prortotype const obj = new Son() console.log(obj) // {b:1} // 这里 `Son` 一样也是返回父类 `Parent` 的调用结果(一个对象),它并无继承在父类上声明的实例属性 `a`。
到这里,咱们的分析基本就结束了。但愿你阅读完本文以后有所收获,若发现文章有错误,也欢迎评论区指正。