nodejs之process进程小记

虽然node对操做系统作了不少抽象的工做,可是你仍是能够直接和他交互,好比和系统中已经存在的进程进行交互,建立工做子进程。node是一个用于事件循环的线程,可是你能够在这个事件循环以外建立其余的进程(线程)参与工做。javascript

  进程模块java

  process模块容许你得到或者修改当前node进程的设置,不想其余的模块,process是一个全局进程(node主进程),你能够直接经过process变量直接访问它。node

  process实现了EventEmitter接口,exit方法会在当进程退出的时候执行。由于进程退出以后将再也不执行事件循环,全部只有那些没有回调函数的代码才会被执行。在下面例子中,setTimeout里面的语句是没有办法执行到的。linux

process.on('exit', function () {
  setTimeout(function () {
    console.log('This will not run');
  }, 100);
  console.log('Bye.');
});

  在你接触node以后,你就会发现那些影响了主事件循环的异常会把整个node进程宕掉的。这会是至关严重的问题,因此process提供了另一个有用的事件uncaughtException来解决这个问题,他会把异常抓取出来供你处理。web

process.on('uncaughtException', function (err) {
  console.log('Caught exception: ' + err);
});
setTimeout(function () {
  console.log('This will still run.');
}, 500);
// Intentionally cause an exception, but don't catch it.
nonexistentFunc();
console.log('This will not run.');

  咱们来看上面的例子,咱们注册了uncaughtException事件来捕捉系统异常。执行到nonexistentFunc()时,由于该函数没有定义因此会抛出异常。由于javascript是解释性的语言,nonexistentFunc()方法上面的语句不会被影响到,他下面的语句不会被执行。因此他的执行结果以下:shell

Caught exception: ReferenceError: nonexistentFunc is not defined
This will still run.
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req,res) {
  res.writeHead(200, {});
  res.end('response');
  badLoggingCall('sent response');
  console.log('sent response');
});
process.on('uncaughtException', function(e) {
  console.log(e);
});
server.listen(8080);

  在这里例子中咱们建立了一个web服务器,当处理完请求以后,咱们会执行badLoggingCall()方法。由于这个方法不存在,因此会有异常抛出。可是咱们注册的uncaughtException事件会对异常作出处理,这样服务器不会受到影响得以继续运行。咱们会在服务器端记录错误日志。服务器

[ReferenceError: badLoggingCall is not defined]

 与当前进程交互函数

  node提供了一些process的属性,以下:oop

process.version:包含当前node实例的版本号;ui

process.installPrefix:包含安装路径;

process.platform:列举node运行的操做系统的环境,只会显示内核相关的信息,如:linux2, darwin,而不是“Redhat ES3” ,“Windows 7”,“OSX 10.7”等;

process.uptime():包含当前进程运行的时长(秒);

process.getgid(), process.setgid():获取或者设置group id;

process.getuid(), process.setuid():获取或者设计user id;

process.pid:获取进程id;

process.title:设置进程名称;

process.execPath:当前node进程的执行路径,如:/usr/local/bin/node;

process.cwd():当前工做目录;

process.memoryUsage():node进程内存的使用状况,rss表明ram的使用状况,vsize表明总内存的使用大小,包括ram和swap;

process.heapTotal,process.heapUsed:分别表明v8引擎内存分配和正在使用的大小。

  事件循环和ticker

  node中提供了process.nextTick()方法,容许你访问事件循环和延时那你的工做。他有点相似于setTimeout(),他会在下次tick的时候执行,并且每隔一段事件就会执行一次。咱们这里有个例子:

var http = require('http');
var s = http.createServer(function(req, res) {
  res.writeHead(200, {});
  res.end('foo');
  console.log('http response');
  process.nextTick(function(){console.log('tick')});
});
s.listen(8000);

 当请求来的时候,会记录日志‘http response’和‘tick’,当没有请求的时候,每隔一段事件会执行事件循环,会输出tick。

  此外,nextTick建立的回调函数具备隔离性,他们之间不会相互影响。

process.on('uncaughtException', function(e) {
  console.log(e);
});
process.nextTick(function() {
  console.log('tick');
});
process.nextTick(function() {
  iAmAMistake();
  console.log('tock');
});
process.nextTick(function() {
  console.log('tick tock');
});
console.log('End of 1st loop');

 在这个例子中,首先输出‘End of 1st loop’,而后顺序的输出nextTick的回调函数,第一个会正常输出‘tick’,第二个是一个故意设置的异常会输出异常信息,不会输出‘tock’,由于nextTick回调函数的隔离性,第三个任然会输出‘tick tock’。结果以下:

End of 1st loop
tick
[ReferenceError: iAmAMistake is not defined]
tick tock

子进程

  node提供了child_process模块,容许你为主进程建立子进程,这样你就可使用更多的服务器资源,使用更多的cpu,这些概念在前面的章节有介绍。node提供了child_process. spawn()和child_process. exec()为你实现这一功能,下面咱们就单独介绍。

  

  child_process.exec( )

  咱们来看exec的一个简单例子,他建立了一个子进程,第一个参数是一个shell命令,第二个参数是回调函数,处理返回结果。

var cp = require('child_process');
cp.exec('ls -l', function(e, stdout, stderr) {
  if(!e) {
    console.log(stdout);
    console.log(stderr);
  }
});

exec()还能够传options的参数:

var options = { 
    encoding: 'utf8',
    timeout: 0,
    maxBuffer: 200 * 1024,
    killSignal: 'SIGTERM',
    setsid: false,
    cwd: null,
    env: null 
};


var cp = require('child_process');
cp.exec('ls -l', options, function(e, stdout, stderr) {
  if(!e) {
    console.log(stdout);
    console.log(stderr);
  }
});

encoding:I/O流的编码格式;

timeout:进程超时时间;

killSignal:当时间或者缓冲区超限时终止进程的信号;

maxBuffer:stdout或stderr可增加的最大值;

setsid:决定在进程中是否建立一个新的会话;

cwd:进程的初始工做目录,为null时表示使用node的当前工做目录;

env:进程的环境变量。

  child_process.spawn( )

  child_process.spawn( )比child_process.exec( )更增强大和灵活,例子以下:

var cp = require('child_process');
var cat = cp.spawn('cat');
cat.stdout.on('data', function(d) {
  console.log(d.toString());
});
cat.on('exit', function() {
  console.log('kthxbai');
});
cat.stdin.write('meow');
cat.stdin.end();
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