其实我一个都没答上来。并非由于我笨,是由于我不会。在大扰的帮助下,如今我会了,求求你再给我一个机会。java
顾名思义,首先是结构上的不一样
一、TreeSet背后的结构是TreeMap,也就是红黑树,可以实现自动排序。它经过equals方法或者compareTo方法进行内容的比较。
二、HashSet背后是HashMap,key是无序的,只能作外部排序。既然是Hash,那么就要重写其中对象的hashCode和equals方法redis
另外,还有个细微的差异能够拿来装b:
一、HashSet能够接受null值,有且只有一个
二、TreeSet默认不能够接受null值,会直接抛出空指针异常spring
set里没有重复数据,TreeSet里连虚无都没有。sql
烂大街的问题,问哪答哪吧。这样的东西就是靠背。数据库
HashMap的内部结构实际上是数组+链表(java8后若是长度大于8则转换为红黑树)。HashMap初始化时,默认有16个hash槽。
存入对象时,首先,经过对象的hashCode,定位到hash槽。若是多个对象同时落入同一个槽,那么就会使用链表解决本槽上的冲突。
HashMap在建立时,会有一个负载因子。每次put操做,都会检查当前容量是否会超出阈值(initailCapacity*loadFactor)。若是超出,则扩容为当前的两倍。扩容后,数据须要从新散列,也就是transfer方法。编程
经验:resize很是耗时,因此若是可以提早预估容量,能够把initailCapacity提早固定下来。api
简单点说,使用了分段锁(分离锁)。每一把锁用于锁住容器中的一部分数据,减小线程间对锁的竞争。数组
这道题往深里问会死人的,篇幅有限,不啰嗦。缓存
普通的场景,使用工厂类Executors建立就能够了。经常使用的有Single、Fixed、Cached三种。
更多时候,为了更精细的控制,会直接对ThreadPoolExecutor类进行定制。阿里的规范也要求这么搞(固然要舔一舔),我尤为关心其中的阻塞队列和饱和策略。
固然,你只有对阻塞队列和拒绝策略熟悉才能这么说。不然给本身挖坑就太不聪明了。安全
他们很喜欢你提到阿里规范,这让我以为jdk设计的很low
最经典的就是CountDownLatch,主线程阻塞在await方法,每一个线程调用countDown。能够解决一些经典的赛马问题。
还有一个变种就是CyclicBarrier。每一个线程都阻塞在await方法,达到必定阈值集体放行。
另外还可使用一些较初级的api,好比Thread的join方法。Future的get方法等。复杂不推荐。
也能够答sleep啊。有什么问题么?我用while等待一个变量也是能够的,但我为何要这么作?
B+ Tree,为了适应缓慢的磁盘而生的一种索引结构。必须保证按照索引的最左前缀查询。
Hash 和HashMap相似,处理冲突的方式是链表
pg的索引结构就多了去了。Mysql这么少怎么感受怪怪的?难道要我回答存储引擎的区别?
知道这个就结论就好了=>当order by 字段出如今where条件中时,才会利用索引而无需排序操做。其余状况,order by不会出现排序操做。
按照最左原则,我能够建立 (a,b) 的索引。
一个表只能有一个聚簇索引。主索引文件和数据文件为同一份文件,默认的InnoDB就支持聚簇索引,B+ Tree的叶子节点上的data就是数据自己。
而MyISAM就不支持聚簇索引,它的叶子结点存放的不是数据自己,而是数据存放的地址。在文件结构上,会分为一个索引文件、一个数据文件。
对编程来讲没什么鸟用。
redis简单主从模式侧重于CP的,即对于一致性要求较高。redis-cluster,则属于AP类型,更增强调可用性
cap就是帽子,绿油油的那种
幂等是指屡次执行,影响相同。
好比大多数Post操做,重复提交订单等,最终只会有一个订单生成成功。还有一种状况就是消息,因为大多数MQ之保证at least once,因此消息有时会重复。
一、对于Post请求,我通常在请求成功后,强制跳转到其余页面,避免刷新提交。
二、复杂的操做通常使用流水号来实现。
三、某些不带流水号的消息,处理的时候,就要进行屡次校验和check,甚至引入消息状态表,来保证幂等。
就如同表白,每次表白都是被拒绝,由于我就是那个id!
悲观锁老是假设状况最坏,每次操做数据都认为别人会修改,就加锁来保证安全。后面的访问者只能等待。数据库中的行锁、表锁,java中的同步关键字等,都属于悲观锁。
乐观锁正好相反,老是假设最好的状况,不用对数据加锁,但多了一次额外的判断操做。好比concurrent包里大量的CAS操做、判断新旧版本号机制等。
悲观锁是老婆,有你独占;乐观锁是炮友,按预定规划
答案就是GC roots。也就是从根对象出发,没有任何一个对象引用到它,那么就判断这个对象是不可达的。
一般被骂“断子绝孙”的人,就是要被回收的root
1 、 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
二、 本地方法栈中JNI(即通常说的native方法)引用的对象。
三、 方法区中的静态变量和常量引用的对象。
四、活跃线程的引用对象
因此不要让他们过分繁殖。
均可以。
java8之后,经过Parameter类获取参数名称。但有前提,须要加编译开关。
javac -parameters
复制代码默认是关闭的,干!
问题都偏到月球上去了
java中经过实现InvocationHandler接口来实现动态代理,而后使用Proxy将其初始化。
Cglib使用了ASM本身吗生成框架,能够代理普通类,但代理不了final类,而jdk的只能代理接口。
在spring里,cglib胜出
大致分为两类。
乐观锁:
基于版本号机制和CAS实现,与存放版本号的存储无关。
悲观锁:
一、基于数据库记录,进入时写数据,退出时删记录
二、数据库行锁,好比分布式quartz,它是一把排它锁
三、基于Redis的setnx函数(因为大多数会设置超时,因此推荐用带px的set原子函数)
四、基于zookeeper
区别:
redis获取锁是轮训机制。锁释放后会有多个调用者争抢,某些任务有可能饿死。
zk是监听机制,有变更会接到通知。除了非公平锁,也能够实现公平锁。
从优雅性来讲,显然redis胜出
ThreadLocal用来隔离数据。ThreadLocal中存放的是与线程相关的数据,底层其实是一个map,经过线程能够获取存储数据的map。
这种方式与Servlet中的Request相似。
一些须要绑定到线程的数据,好比一些线程的统计数据,就能够放在这里。
听说这是一种线程同步方式,但它明显无锁啊。
ThreadLocal中的Map性能较差,解决Hash采用的线性探测方法。
Netty就对它进行了优化,优化方式是继承了Thread类,实现了本身的FastThreadLocal。它使用
搞不懂jdk,明明有O(1)的Map,非要本身造个更慢的轮子,为何呢?话说,这个问题,简直又偏到火星了。
一、数据预热 秒杀都是瞬时操做,不要等流量来了再加载数据。能够提早对数据进行预热,好比加载到缓存等。
二、缓存 包括CDN缓存和数据缓存。保证缓存系统的高可用,数据随后落地。
三、解决超卖 引入MQ,串行化操做库存,达到阈值后再也不消费,并关闭购买功能。或者直接操做缓存。
四、流量削峰 经过引入MQ,将耗时业务进行削峰,平稳处理用户需求。
五、熔断限流 熔断,优先保证主要业务的进行。限流,识别异常流量,进行封锁;同时,容许部分请求失败。
六、弹性扩容 在判断系统负载达到极限时,能够经过增长服务器的途径抵抗峰值。须要打通运维环境,可以快速扩容。
怕就怕抓住一点问到底。秒杀个屁啊,淘宝的秒杀要么抢不到,要么500!
算了,杭州咱也不想去。下次试试阿里最烂的部门,看看要求是否是低点,能不能过。