Android Animation html
Animationsjava
Tween Animationsandroid
AnimationSetapp
Interpolatoride
Animations调试
1、Animations介绍orm
Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,能够进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果能够应用在绝大多数的控件中。
2、Animations的分类
Animations从整体上能够分为两大类:
1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。
2.Frame-by-frame Animations:这一类Animations能够建立一个Drawable序列,这些Drawable能够按照指定的时间间歇一个一个的显示。
3、Animations的使用方法(代码中使用)
Animations extends Object implements Cloneable
使用TweenedAnimations的步骤:
1.建立一个AnimationSet对象(Animation子类);
2.增长须要建立相应的Animation对象;
3.更加项目的需求,为Animation对象设置相应的数据;
4.将Animatin对象添加到AnimationSet对象当中;
5.使用控件对象开始执行AnimationSet。
Tweened Animations的分类
1、Alpha:淡入淡出效果
2、Scale:缩放效果
3、Rotate:旋转效果
4、Translate:移动效果
Animation的四个子类:
AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation
4、具体实现
1、main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:id="@+id/rotateButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋转" />
<Button
android:id="@+id/scaleButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="缩放" />
<Button
android:id="@+id/alphaButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="淡入淡出" />
<Button
android:id="@+id/translateButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="移动" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/an" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
2、.java文件
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationSet;
importandroid.view.animation.RotateAnimation;
importandroid.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
private Button rotateButton = null;
private Button scaleButton = null;
private Button alphaButton = null;
private Button translateButton = null;
private ImageView image = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton);
scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton);
alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton);
translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton);
image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
translateButton.setOnClickListener(
new TranslateButtonListener());
}
class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
//建立一个AnimationSet对象,参数为Boolean型,
//true表示使用Animation的interpolator,false则是使用本身的
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//建立一个AlphaAnimation对象,参数从彻底的透明度,到彻底的不透明
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
//设置动画执行的时间
alphaAnimation.setDuration(500);
//将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
//使用ImageView的startAnimation方法执行动画
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class RotateButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1:从哪一个旋转角度开始
//参数2:转到什么角度
//后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里
//参数3:肯定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
//参数4:x轴的值,0.5f代表是以自身这个控件的一半长度为x轴
//参数5:肯定y轴坐标的类型
//参数6:y轴的值,0.5f代表是以自身这个控件的一半长度为x轴
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1:x轴的初始值
//参数2:x轴收缩后的值
//参数3:y轴的初始值
//参数4:y轴收缩后的值
//参数5:肯定x轴坐标的类型
//参数6:x轴的值,0.5f代表是以自身这个控件的一半长度为x轴
//参数7:肯定y轴坐标的类型
//参数8:y轴的值,0.5f代表是以自身这个控件的一半长度为x轴
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(
0, 0.1f,0,0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
scaleAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1~2:x轴的开始位置
//参数3~4:y轴的开始位置
//参数5~6:x轴的结束位置
//参数7~8:x轴的结束位置
TranslateAnimation translateAnimation =
new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
translateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
}
1、setDuration(long durationMills)
设置动画持续时间(单位:毫秒)
2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
若是fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
若是fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行以前的状态
4、setStartOffSet(long startOffSet)
设置动画执行以前的等待时间
5、setRepeatCount(int repeatCount)
设置动画重复执行的次数
在代码中使用Animations能够很方便的调试、运行,可是代码的可重用性差,重复代码多。一样能够在xml文件中配置Animations,这样作可维护性变高了,只不过不容易进行调试。
1、在xml中使用Animations步骤
1.在res文件夹下创建一个anim文件夹;
2.建立xml文件,并首先加入set标签,更改标签以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
</set>
3.在该标签当中加入rotate,alpha,scale或者translate标签;
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
4.在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成Animation对象。由于Animation是AnimationSet的子类,因此向上转型,用Animation对象接收。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
// 启动动画
image.startAnimation(animation);
2、具体实现
一、 alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
</set>
二、 rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
fromDegrees:开始的角度
toDegrees:结束的角度,+表示是正的
pivotX:用于设置旋转时的x轴坐标
例
1)当值为"50",表示使用绝对位置定位
2)当值为"50%",表示使用相对于控件自己定位
3)当值为"50%p",表示使用相对于控件的父控件定位
pivotY:用于设置旋转时的y轴坐标
-->
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
</set>
三、 scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
起始x轴坐标
止x轴坐标
始y轴坐标
止y轴坐标
轴的坐标
轴的坐标
-->
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
</set>
四、 translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
始x轴坐标
止x轴坐标
始y轴坐标
止y轴坐标
-->
<translate
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="2000"/>
</set>
五、 .java文件
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
private Button rotateButton = null;
private Button scaleButton = null;
private Button alphaButton = null;
private Button translateButton = null;
private ImageView image = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());
}
class AlphaButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
// 启动动画
image.startAnimation(animation);
}
}
class RotateButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.rotate);
image.startAnimation(animation);
}
}
class ScaleButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.scale);
image.startAnimation(animation);
}
}
class TranslateButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);
image.startAnimation(animation);
}
}
}