最近在读<程序员的自我修养:连接 装载与库>.如下是第十章的学习笔记:html
栈帧
那先有个问题,什么是栈?程序员
在数据结构中, 栈是限定仅在表尾进行插入或删除操做的线性表。栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,须要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。
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在计算机系统中,栈也能够称之为栈内存是一个具备动态内存区域,存储函数内部(包括main函数)的局部变量和方法调用和函数参数值,是由系统自动分配的,通常速度较快;存储地址是连续且存在有限栈容量,会出现溢出现象程序能够将数据压入栈中,也能够将数据从栈顶弹出。压栈操做使得栈增大,而弹出操做使栈减少。
栈用于维护函数调用的上下文,离开了栈函数调用就无法实现。
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而什么是栈帧(Stack Frame)呢? 每一次函数的调用,都会在调用栈(call stack)上维护一个独立的栈帧(stack frame).每一个独立的栈帧通常包括:bash
- 函数的返回地址和参数
- 临时变量: 包括函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其余临时变量
- 函数调用的上下文 栈是从高地址向低地址延伸,一个函数的栈帧用ebp 和 esp 这两个寄存器来划定范围.ebp 指向当前的栈帧的底部,esp 始终指向栈帧的顶部;
ebp 寄存器又被称为帧指针(Frame Pointer);
esp 寄存器又被称为栈指针(Stack Pointer);
在函数调用的过程当中,有函数的调用者(caller)和被调用的函数(callee). 调用者须要知道被调用者函数返回值; 被调用者须要知道传入的参数和返回的地址;
函数调用
函数调用分为如下几步:数据结构
- 参数入栈: 将参数按照调用约定(C 是从右向左)依次压入系统栈中;
- 返回地址入栈: 将当前代码区调用指令的下一条指令地址压入栈中,供函数返回时继续执行;
- 代码跳转: 处理器将代码区跳转到被调用函数的入口处;
- 栈帧调整:
1.将调用者的ebp压栈处理,保存指向栈底的ebp的地址(方便函数返回以后的现场恢复),此时esp指向新的栈顶位置; push ebp
2.将当前栈帧切换到新栈帧(将eps值装入ebp,更新栈帧底部), 这时ebp指向栈顶,而此时栈顶就是old ebp mov ebp, esp
3.给新栈帧分配空间 sub esp, XXX
函数返回
函数返回分为如下几步:函数
- 保存被调用函数的返回值到 eax 寄存器中
mov eax, xxx
- 恢复 esp 同时回收局部变量空间
mov ebp, esp
- 将上一个栈帧底部位置恢复到 ebp
pop ebp
- 弹出当前栈顶元素,从栈中取到返回地址,并跳转到该位置
ret
到这里栈帧以及函数的调用与返回已经结束了,这里涉及一些汇编的知道,这里尚未记录不一样平台的调用约定和一些特殊的寄存器.学习
参考
- 程序员的自我修养—连接、装载与库. 第10章
- https://www.cnblogs.com/dwlsxj/p/Stack.html
- 汇编原理