在操做系统中,一个应用程序的执行实例就是进程,进程有独立的内存空间和系统资源,在任务管理器中能够看到进程。java
线程是CPU调度和分派的基本单位,也是进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程,固然一个进程中能够有多个线程。编程
多线程:一个进程中同时运行了多个线程,每一个线程用来完成不一样的工做。多个线程交替占用CPU资源,并不是真正的并行执行。多线程
使用多线程能充分利用CPU的资源,简化编程模型,带来良好的用户体验。ide
一个进程启动后拥有一个主线程,主线程用于产生其余子线程,并且主线程必须最后完成执行,它执行各类关闭动做。测试
在Java中main()方法为主线程入口,下面使用 Thread 类查看主线程名。this
public class MainThread { public static void main(String[] args) { //获取当前线程 Thread t=Thread.currentThread(); System.out.println("当前线程名字:"+t.getName()); //自定义线程名字 t.setName("MyThread"); System.out.println("当前线程名字:"+t.getName()); } }
在Java中建立线程有两种方式
1.继承 java.lang.Thread 类
2.实现 java.lang.Runnable 接口操作系统
(1)定义MyThread类继承Thread类线程
(2)重写run()方法,编写线程执行体code
public class MyThread extends Thread{ //重写run方法 @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
(3)建立线程对象,调用start()方法启动线程对象
public class TestMyThread { public static void main(String[] args) { MyThread myThread=new MyThread(); //启动线程 myThread.start(); } }
多个线程同时启动后是交替执行的,线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定
修改 TestMyThread.java 观察多线程交替执行
public class TestMyThread { public static void main(String[] args) { MyThread myThread1=new MyThread(); MyThread myThread2=new MyThread(); myThread1.start(); myThread2.start(); } }
多运行几回观察效果
启动线程可否直接调用 run()方法?
不能,调用run()方法只会是主线程执行。调用start()方法后,子线程执行run()方法,主线程和子线程并行交替执行。
(1)定义MyRunnable类实现Runnable接口
(2)实现run()方法,编写线程执行体
public class MyRunnable implements Runnable{ //实现 run方法 @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
(3)建立线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestMyRunnable { public static void main(String[] args) { Runnable runnable=new MyRunnable(); //建立线程,传入runnable Thread t=new Thread(runnable); t.start(); } }
建立状态:线程建立完成,好比 MyThread thread=new MyThread
就绪状态:线程对象调用 start() 方法,线程会等待CPU分配执行时间,并无立马执行
运行状态:线程分配到了执行时间,进入运行状态。线程在运行中发生礼让 (yield)
会回到就绪状态
阻塞状态:执行过程当中遇到IO操做或代码 Thread.sleep()
,阻塞后的线程不能直接回到运行状态,须要从新进入就绪状态等待资源的分配。
死亡状态:天然执行完毕或外部干涉终止线程
线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
线程调度经常使用方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其余线程 |
void interrupt() | 中断线程 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
线程优先级由1~10表示,1最低,默认有限级为5。优先级高的线程得到CPU资源的几率较大。
public class TestPriority { public static void main(String[] args) { Thread t1=new Thread(new MyRunnable(),"线程A"); Thread t2=new Thread(new MyRunnable(),"线程B"); //最大优先级 t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //最小优先级 t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); } }
让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态,睡眠时间事后线程会再进入可运行状态。
休眠时长以毫秒为单位,调用sleep()方法须要处理 InterruptedException异常。
public class TestSleep { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println("第 "+i+" 秒"); try { //让当前线程休眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
使用 join() 方法实现,能够认为是线程的插队,会先强制执行插队的线程。
public class JoinThread implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 1; i <=10; i++) { System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName()+" i:"+i); } System.out.println("插队线程执行完毕!"); } }
public class TestJoin { public static void main(String[] args) { Thread joinThread=new Thread(new JoinThread(),"插队的线程"); //启动后与主线程交替执行 joinThread.start(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { if (i==5) { try { System.out.println("====开始插队强制执行===="); joinThread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName()+" i:"+i); } System.out.println("主线程执行完毕!"); } }
最一开始执行,主线程 main 和 "插队的线程"是交替执行。当主线程的循环到第5次的时候,调用 "插队的线程"的join方法,开始强制执行"插队的线程",待"插队的线程"执行完后,才继续恢复 main 线程的循环。
使用 yield() 方法实现,礼让后会暂停当前线程,转为就绪状态,其余具备相同优先级的线程得到运行机会。
下面咱们实现Runnable接口,在run方法中实现礼让,建立两个线程,达到某种条件时礼让。
public class YieldThread implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName()+" i:"+i); //当前线程执行到5后发生礼让 if (i==5) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 礼让:"); Thread.yield(); } } } }
public class TestYield { public static void main(String[] args) { Thread t1=new Thread(new YieldThread(),"A"); Thread t2=new Thread(new YieldThread(),"B"); t1.start(); t2.start(); } }
只是提供一种可能,不能保证必定会实现礼让
首先看一个多线共享同一个资源引起的问题
仓库有10个苹果,小明、小红、小亮每次能够从仓库中拿1个苹果,拿完苹果后仓库中的苹果数量-1。
先编写仓库资源类,实现接口
//这个实现类将被多个线程对象共享 public class ResourceThread implements Runnable{ private int num=10; @Override public void run() { while(true) { if (num<=0) { break; } num--; try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿走一个,还剩余:"+num); } } }
编写测试类,建立两个线程对象,共享同一个资源
public class TestResource { public static void main(String[] args) { ResourceThread resource=new ResourceThread(); //使用同一个Runnable实现类对象 Thread t1=new Thread(resource,"小明"); Thread t2=new Thread(resource,"小红"); Thread t3=new Thread(resource,"小亮"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行后咱们发现,每次拿完苹果后的剩余数量出现了问题,使用同步方法能够解决这个问题。
语法:
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){ …… }
synchronized 就是为当前的线程声明一个锁
修改 ResourceThread.java 实现同步
//这个实现类将被多个线程对象共享 public class ResourceThread implements Runnable{ private int num=10; private boolean isHave=true; @Override public void run() { while(isHave) { take(); } } //同步方法 public synchronized void take() { if (num<=0) { isHave=false; return; } num--; try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿走一个,还剩余:"+num); } }
实现同步的第二种方式同步代码块
语法:
synchronized(syncObject){ //须要同步的代码 }
syncObject为需同步的对象,一般为this
修改 ResourceThread.java 改成同步代码块
//这个实现类将被多个线程对象共享 public class ResourceThread implements Runnable{ private int num=10; private boolean isHave=true; @Override public void run() { while(isHave) { synchronized(this) { if (num<=0) { isHave=false; return; } num--; try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿走一个,还剩余:"+num); } } } }