多线程中生成随机数序列重复问题的解决方法

使用过随机数的程序员都知道在程序中并不能够实现的真正的完全的随机数函数。随机数函数产生的是通过公式计算出来的一系列伪随机数,这个公式会采用一个种子数计算出一个数,而该数将成为产生下一个数的种子数。基于产生随机数的原理,两次调用随机数后产生的随机数序列将是一样的,显然,这不是我们的期望的结果。 为了解决上述问题,使得随机数函数产生的数尽量随机,编程语言通常提供了设定种子数的功能,而一般情况下,程序员
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