实时绘制基于LOD的地形相关技术

LOD(levels of etails细节层次)是解决大规模地形实时渲染的一项关键技术。在地形中实现LOD技术后大大加速了地形的渲染。其基本思想是:对地形生成具有不同层次(不同分辨率)的多个版本,在绘制地形时依据视点来选择合适的层次细节进行绘制。本文用基于四叉树构建的地形来实现相关Lod算法,有关四叉树构建地形的技术可参考“引擎技术研究之地形技术”。 可把全部叶子节点保存在数组Leaf,查找邻接
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