静态文本框是最简单的控件,它主要用来显示文本信息,不能接受用户输入,一般不需要连接变量,也不需要处理消息。
静态文本框的重要属性有:
常用接口:
接口 |
功能 |
CWnd::SetWindowText |
设置控件内容 |
CWnd::GetWindowText |
获取控件内容 |
CStatic::SetBitmap |
设置位图(后缀为bmp的图片) |
关联控件变量:
由于XXX_STATIC静态ID是不能关联变量,故需把ID修改后,再关联变量:
在主对话框类OnInitDialog()中,完成相应接口测试:
//设置静态控件内容为DOTA m_label.SetWindowText(TEXT("DOTA")); //获取静态控件的内容 CString str; m_label.GetWindowText(str); MessageBox(str); //设置静态控件窗口风格为位图居中显示 m_label.ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE); //通过路径获取bitmap句柄 #define HBMP(filepath,width,height)(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION) //静态控件设置bitmap m_label.SetBitmap(HBMP(TEXT("./1.bmp"), 300, 250));
实际上需要将图片适应控件的大小的,所以可以添加以下代码:
//宽高应该按照控件的大小设置 CRect rect;//定义窗体 m_Pic.GetWindowRect(rect);//获取窗体大小 m_Pic.SetBitmap(HBMP(TEXT("./1.bmp"), rect.Width(), rect.Height()));