HTTP协议深入理解

  1.  简介

       HTTP协议(超文本传输协议HyperText Transfer Protocol),它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。
       注意:客户端与服务器的角色不是固定的,一端充当客户端,也可能在某次请求中充当服务器。这取决与请求的发起端。HTTP协议属于应用层,建立在传输层协议TCP之上。客户端通过与服务器建立TCP连接,之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现。
       HTTP 是一种无状态 (stateless) 协议, HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务, 提高效率。然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如Cookie。

  • 正文

HTTP URL
HTTP URL 包含了用于查找某个资源的详细信息, 格式如下:

http://host[":"port][abs_path]


HTTP请求
下图是在网上找的一张图,觉得能很好的表达HTTP请求的所发送的数据格式


由上图可以看到,http请求由请求行,消息报头,请求正文三部分构成。

HTTP请求状态行
请求行由请求Method, URL 字段和HTTP Version三部分构成, 总的来说请求行就是定义了本次请求的请求方式, 请求的地址, 以及所遵循的HTTP协议版本例如:

GET /example.html HTTP/1.1 (CRLF)


HTTP协议的方法有: GET: 请求获取Request-URI所标识的资源 POST: 在Request-URI所标识的资源后增加新的数据 HEAD: 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头 PUT: 请求服务器存储或修改一个资源,并用Request-URI作为其标识 DELETE: 请求服务器删除Request-URI所标识的资源 TRACE: 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断 CONNECT: 保留将来使用 OPTIONS: 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求

HTTP请求头
消息报头由一系列的键值对组成,允许客户端向服务器端发送一些附加信息或者客户端自身的信息,主要包括:


HTTP请求正文

只有在发送POST请求时才会有请求正文,GET方法并没有请求正文。

HTTP请求报文

HTTP响应
与HTTP请求类似,先上一张图:


HTTP响应也由三部分组成,包括状态行,消息报头,响应正文。

HTTP响应状态行
状态行也由三部分组成,包括HTTP协议的版本,状态码,以及对状态码的文本描述。例如:

HTTP/1.1 200 OK (CRLF)
HTTP响应状态码
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值: 1xx:指示信息 - 表示请求已接收,继续处理 2xx:成功 - 表示请求已被成功接收、理解、接受 3xx:重定向 - 要完成请求必须进行更进一步的操作 4xx:客户端错误 - 请求有语法错误或请求无法实现 * 5xx:服务器端错误 - 服务器未能实现合法的请求

常见状态代码、状态描述、说明: 200: OK - 客户端请求成功 400: Bad Request - 客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解 401: Unauthorized - 请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 403: Forbidden - 服务器收到请求,但是拒绝提供服务 404: Not Found - 请求资源不存在,eg:输入了错误的URL 500: Internal Server Error - 服务器发生不可预期的错误 * 503: Server Unavailable - 服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后,可能恢复正常

HTTP响应状态码说明


 

HTTP响应报文


HTTP协议详解
HTTP的五大特点
支持客户/服务器模式。
简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。早期这么做的原因是请求资源少,追求快。后来通过Connection: Keep-Alive实现长连接
无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
非持久连接和持久连接


在实际的应用中,客户端往往会发出一系列请求,接着服务器端对每个请求进行响应。对于这些请求|响应,如果每次都经过一个单独的TCP连接发送,称为非持久连接。反之,如果每次都经过相同的TCP连接进行发送,称为持久连接。


非持久连接在每次请求|响应之后都要断开连接,下次再建立新的TCP连接,这样就造成了大量的通信开销。例如前面提到的往返时间(RTT) 就是在建立TCP连接的过程中的代价。

非持久连接给服务器带来了沉重的负担,每台服务器可能同时面对数以百计甚至更多的请求。持久连接就是为了解决这些问题,其特点是一直保持TCP连接状态,直到遇到明确的中断要求之后再中断连接。持久连接减少了通信开销,节省了通信量。

HTTP和HTTPS
HTTP的不足
通信使用明文(不加密),内容可能会被窃听
不验证通信方的身份,因此有可能遭遇伪装
无法证明报文的完整性,所以有可能已遭篡改
HTTPS介绍
HTTP 协议中没有加密机制,但可以通 过和 SSL(Secure Socket Layer, 安全套接层 )或 TLS(Transport Layer Security, 安全层传输协议)的组合使用,加密 HTTP 的通信内容。属于通信加密,即在整个通信线路中加密。

HTTP + 加密 + 认证 + 完整性保护 = HTTPS(HTTP Secure )

HTTPS 采用共享密钥加密(对称)和公开密钥加密(非对称)两者并用的混合加密机制。若密钥能够实现安全交换,那么有可能会考虑仅使用公开密钥加密来通信。但是公开密钥加密与共享密钥加密相比,其处理速度要慢。

所以应充分利用两者各自的优势, 将多种方法组合起来用于通信。 在交换密钥阶段使用公开密钥加密方式,之后的建立通信交换报文阶段 则使用共享密钥加密方式。

HTTPS握手过程的简单描述如下:


1.浏览器将自己支持的一套加密规则发送给网站。
    服务器获得浏览器公钥
2.网站从中选出一组加密算法与HASH算法,并将自己的身份信息以证书的形式发回给浏览器。证书里面包含了网站地址,加密公钥,以及证书的颁发机构等信息。 浏览器获得服务器公钥
3.获得网站证书之后浏览器要做以下工作:
(a). 验证证书的合法性(颁发证书的机构是否合法,证书中包含的网站地址是否与正在访问的地址一致等),如果证书受信任,则浏览器栏里面会显示一个小锁头,否则会给出证书不受信的提示。
(b). 如果证书受信任,或者是用户接受了不受信的证书,浏览器会生成一串随机数的密码(接下来通信的密钥),并用证书中提供的公钥加密(共享密钥加密)。
(c) 使用约定好的HASH计算握手消息,并使用生成的随机数对消息进行加密,最后将之前生成的所有信息发送给网站。 浏览器验证 -> 随机密码 服务器的公钥加密 -> 通信的密钥 通信的密钥 -> 服务器
4.网站接收浏览器发来的数据之后要做以下的操作:
(a). 使用自己的私钥将信息解密取出密码,使用密码解密浏览器发来的握手消息,并验证HASH是否与浏览器发来的一致。
(b). 使用密码加密一段握手消息,发送给浏览器。
服务器用自己的私钥解出随机密码 -> 用密码解密握手消息(共享密钥通信)-> 验证HASH与浏览器是否一致(验证浏览器)
HTTPS的不足
5.加密解密过程复杂,导致访问速度慢
6.加密需要认向证机构付费
7.整个页面的请求都要使用HTTPS

 

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