异常要抓仍是要抛

        若是方法设计流程中发生异常,而你设计时并无充足的信息知道该如何处理(例如不知道连接库会用在什么环境),那么能够抛出异常,让调用方法的客户端来处理。spa

        操做对象的过程当中若是会抛出受检异常,但目前环境信息不足以处理异常,没法使用try...catch处理时,可由方法的客户端依据当时调用的环境信息进行处理。为了告诉编译程序这个事实,必须使用throws声明此方法会抛出的异常类型或父类型,编译程序才会让你经过编译。设计

        抛出受检异常,表示你认为调用方法的客户端有能力且应该处理异常,throws声明部分会是API操做接口的一部分,客户端不用查看原始码,从API文件上就能直接得知,该方法可能抛出哪些异常。对象

        若是你认为客户端调用方法的时机不当引起了某个错误,但愿客户端准备好前置条件,再来调用方法,这时能够抛出非受检异常让客户端得知此状况,若是是非受检异常,编译程序不会明确要求使用try...catch或在方法上使用throws声明,由于Java会认为非受检异常是程序设计不当引起的BUG,异常应自动向外传播,不该使用try...catch来尝试处理,而应改善程序逻辑来避免引起错误。继承

        实际上在异常发生时,可以使用try...catch处理当时环境可进行的异常处理,当时环境下没法决定如何处理的部分,能够抛出由调用方法的客户端处理。接口

        在catch代码块进行完部分错误处理以后,可使用throw(注意不是throws)将异常再抛出,实际上,能够在任何流程中抛出异常,不必定要在catch代码块中,在流程中抛出异常,就直接调离原有的流程,能够抛出受检或非受检异常,若是抛出的是受检异常,表示你认为客户端有能力且应处理异常,此时必须在方法上使用throws声明,若是抛出的异常是非受检异常,表示你认为客户端调用方法的时机出错了,抛出异常是要求客户端修正这个BUG再来调用方法,此时也就不使用throws声明。编译

        若是使用继承时,父类某个方法声明throws某些异常,子类从新定义该方法时能够:程序设计

        a.不声明throws任何异常;程序

        b.throws父类该方法中声明的某些异常;方法

        c.throws父类该方法中声明异常的子类;客户端

        可是不能够:

        a.throws父类方法中未声明的其余异常;

        b.throws父类方法中声明异常的父类。

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