个性签名: 生如夏花,逝如冬雪;人生如此,何悔何怨。css
前言: 常常须要计算元素的大小或者所在页面的位置,offsetWidth,clientWidth,scrollWidth,scrollTop这几个关键字的出现更是屡见不鲜,每次碰到都须要事先实验一番。为了下次开发提升效率。在这里一次性作个总结, 以用来判断元素是否在可视区域以及用原生js简单实现懒加载。文末有个简单的懒加载实现的demo,有须要的能够看一下。
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工欲善其事,必先利其器。在判断元素是否在可视区域实现简单的原生懒加载前,咱们先简单回顾下如下几个关键的概念。git
ps: 若是你对这些概念已经比较熟悉了,能够直接跳到第五点查看关键代码示例。github
偏移量(offset dimension),元素的可见大小由其高度、宽度决定,包括全部内边距、滚动条和边框大小(注意,不包括外边距)。经过下列4个属性能够取得元素的偏移量。api
偏移量 | 概念 | 公式 |
---|---|---|
offsetHeight | 元素在垂直方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的高度、(可见的) 水平滚动条的高度、上边框高度和下边框高度。 | offsetHeght = content + padding + border + scrollX |
offsetWidth | 元素在水平方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的宽度、(可见的)垂 直滚动条的宽度、左边框宽度和右边框宽度。 | offsetWidth = content + padding + border + scrollY |
offsetLeft | 元素的左外边框至**包含元素的左内边框之间的像素距离。 | |
offsetTop | 元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离。 |
其中,offsetLeft 和 offsetTop 属性与包含元素有关,包含元素的引用保存在 offsetParent 属性中。**offsetParent 属性不必定与 parentNode 的值相等。浏览器
以下图显示app
注意: 全部这些偏移量属性都是只读的,并且每次访问它们都须要从新计算。所以,应该尽可能避免重复访问这些属性;若是须要重复使用其中某些属性的值,能够将它们保 存在局部变量中,以提升性能。函数
这也是上篇文章文字跑马灯项目中(戳此跳转),为何增长padding后,textWidth须要从新获取的缘由post
小结 性能
偏移量: 只读属性;包括滚动条和边框,不包括外边距。
客户区大小是只读的,每次访问都要从新计算的。
客户区大小 | 概念 | 公式 |
---|---|---|
clientWidth | clientWidth 属性是元素内容区宽度加 上左右内边距宽度; | clientWidth = content + padding |
clientHeight | 元素内容区高度加上上下内边距高度 | clientHeight = content + padding |
最经常使用到这些属性的状况,就是肯定浏览器视口大小的时候(在 IE7 以前的版本中)。以下面的例子所示:
function getViewport(){ // 检查 document.compatMode 属性,以肯定浏览器是否运行在混杂模式。 // Safari3.1 以前的版本不支持这个属性,所以就会自动执行 else 语句 if (document.compatMode == "BackCompat"){ return { width: document.body.clientWidth, height: document.body.clientHeight }; } else { return { width: document.documentElement.clientWidth, height: document.documentElement.clientHeight }; } }
小结
客户区大小: 只读属性;不包括滚动条和边框,不包括外边距。
概念 | |
---|---|
scrollHeight | 在没有滚动条的状况下,元素内容的总高度。 |
scrollWidth | 在没有滚动条的状况下,元素内容的总宽度。 |
scrollLeft | 被隐藏在内容区域左侧的像素数。经过设置这个属性能够改变元素的滚动位置。 |
scrollTop | 被隐藏在内容区域上方的像素数。经过设置这个属性能够改变元素的滚动位置。 |
scrollWidth 和 scrollHeight 主要用于肯定元素内容的实际大小。
scrollLeft 和 scrollTop属性既能够肯定元素当前滚动的状态,也能够设置元素的滚动位 置。在元素还没有被滚动时,这两个属性的值都等于 0。若是元素被垂直滚动了,那么 scrollTop 的值 会大于 0,且表示元素上方不可见内容的像素高度。若是元素被水平滚动了,那么 scrollLeft 的值会 大于 0,且表示元素左侧不可见内容的像素宽度。这两个属性都是能够设置的,所以将元素的 scrollLeft 和 scrollTop 设置为 0,就能够重置元素的滚动位置。好比:上篇文章文字跑马灯项目中scrollLeft的使用(戳此跳转)
小结
只读属性,不包括滚动条、border。
getBoundingClientRect
getBoundingClientRect的兼容性写法:
对于不支持 getBoundingClientRect()的浏览器,能够经过其余手段取得相同的信息。通常来 说,right 和 left 的差值与 offsetWidth 的值相等,而 bottom 和 top 的差值与 offsetHeight 相等。综合上述,就能够建立出下面这个跨浏览器的函数:
function getElementLeft(element){ var actualLeft = element.offsetLeft; var current = element.offsetParent; while (current !== null){ actualLeft += current.offsetLeft; current = current.offsetParent; } return actualLeft; } function getElementTop(element){ var actualTop = element.offsetTop; var current = element.offsetParent; while (current !== null){ actualTop += current. offsetTop; current = current.offsetParent; } return actualTop; } function getBoundingClientRect(element) { var scrollTop = document.documentElement.scrollTop; var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft; if (element.getBoundingClientRect) { if (typeof arguments.callee.offset != "number") { var temp = document.createElement("div"); temp.style.cssText = "position:absolute;left:0;top:0;"; document.body.appendChild(temp); arguments.callee.offset = -temp.getBoundingClientRect().top - scrollTop; document.body.removeChild(temp); temp = null; } var rect = element.getBoundingClientRect(); var offset = arguments.callee.offset; return { left: rect.left + offset, right: rect.right + offset, top: rect.top + offset, bottom: rect.bottom + offset }; } else { var actualLeft = getElementLeft(element); var actualTop = getElementTop(element); return { left: actualLeft - scrollLeft, right: actualLeft + element.offsetWidth - scrollLeft, top: actualTop - scrollTop, bottom: actualTop + element.offsetHeight - scrollTop } } }
知道了元素的大小以及所位于的区域外,咱们能够作些什么呢?咱们能够经过上面学到的知识点来检测元素是否在可视区域,再说大一点,这也是懒加载图片的实现原理。
公式: el.offsetTop - document.documentElement.scrollTop <= viewPortHeight
function isInViewPortOfOne (el) { // viewPortHeight 兼容全部浏览器写法 const viewPortHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight const offsetTop = el.offsetTop const scrollTop = document.documentElement.scrollTop const top = offsetTop - scrollTop console.log('top', top) // 这里有个+100是为了提早加载+ 100 return top <= viewPortHeight + 100 }
公式: el.getBoundingClientReact().top <= viewPortHeight
其实, el.offsetTop - document.documentElement.scrollTop = el.getBoundingClientRect().top, 利用这点,咱们能够用下面代码代替方法一
function isInViewPortOfTwo (el) { const viewPortHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight const top = el.getBoundingClientRect() && el.getBoundingClientRect().top console.log('top', top) return top <= viewPortHeight + 100 }
公式: intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1
// 定义一个交叉观察器 const io = new IntersectionObserver(ioes => { ioes.forEach(ioe => { const el = ioe.target const intersectionRatio = ioe.intersectionRatio if (intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1) { loadImg(el) io.unobserve(el) } el.onload = el.onerror = () => io.unobserve(el) }) }) // 执行交叉观察器 function isInViewPortOfThree (el) { io.observe(el) }
在兼容性方面,咱们知道越原始的方法兼容性是最好的,那么第二种方法和第三种方法可否代替第三种方法呢?咱们来看看。
从caniuse的数据来看,getBoundingClientReact的适配状况很乐观了。
因此,若是在移动端和桌面端都要作兼容适配的话,方法二彻底能够代替方法一进行适配了。若是仅仅是桌面端适配(好比运营后台),咱们或许能够尝试下新的IntersectionObserver方法,毕竟IntersectionObserver里面还有更多丰富的功能等着咱们去体验呢。
有时,咱们但愿某些静态资源(好比图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样能够节省带宽,提升网页性能。这就叫作"惰性加载",也称为懒加载。
惰性加载预览DEMO(放入你的本地图片便可经过更换不一样方法实现懒加载)
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