从图中能够看出,ArrayList与LinkedList都是List接口的实现类,所以都实现了List的全部未实现的方法,只是实现的方式有所不一样,(从中能够看出面向接口的好处, 对于不一样的需求就有不一样的实现!),而List接口继承了Collection接口,Collection接口又继承了Iterable接口,所以能够看出List同时拥有了Collection与Iterable接口的特性.java
ArrayList是List接口的可变数组的实现。实现了全部可选列表操做,并容许包括 null 在内的全部元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操做内部用来存储列表的数组的大小。
每一个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它老是至少等于列表的大小。随着向ArrayList中不断添加元素,其容量也自动增加。自动增加会带来数据向新数组的从新拷贝,所以,若是可预知数据量的多少,可在构造ArrayList时指定其容量。在添加大量元素前,应用程序也能够使用ensureCapacity操做来增长ArrayList实例的容量,这能够减小递增式再分配的数量。
注意,此实现不是同步的。若是多个线程同时访问一个ArrayList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。这一般是经过同步那些用来封装列表的对象来实现的。但若是没有这样的对象存在,则该列表须要运用{@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList}来进行“包装”,该方法最好是在建立列表对象时完成,为了不对列表进行突发的非同步操做。数组
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));
建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中能够选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。数据结构
数组有个明显的特色就是它的容量是固定不变的,一旦数组被建立则容量则没法改变。因此在往数组中添加指定元素前,首先要考虑的就是其容量是否饱和。多线程
若接下来的添加操做会时数组中的元素超过其容量,则必须对其进行扩容操做。受限于数组容量固定不变的特性,扩容的本质其实就是建立一个容量更大的新数组,再将旧数组的元素复制到新数组当中去。app
这里以 ArrayList 的 添加操做为例,来看下 ArrayList 内部数组扩容的过程。ide
public boolean add(E e) { // 关键 -> 添加以前,校验容量 ensureCapacityInternal(size + 1); // 修改 size,并在数组末尾添加指定元素 elementData[size++] = e; return true; }
能够发现 ArrayList 在进行添加操做前,会检验内部数组容量并选择性地进行数组扩容。在 ArrayList 中,经过私有方法 ensureCapacityInternal 来进行数组的扩容操做。下面来看具体的实现过程:函数
扩容操做的第一步会去判断当前 ArrayList 内部数组是否为空,为空则将最小容量 minCapacity 设置为 10。this
// 内部数组的默认容量private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;// 空的内部数组private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};// 关键 -> minCapacity = seize+1,即表示执行完添加操做后,数组中的元素个数 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { // 判断内部数组是否为空 if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) { // 设置数组最小容量(>=10) minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); }
接着判断添加操做会不会致使内部数组的容量饱和。spa
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 判断结果为 true,则表示接下来的添加操做会致使元素数量超出数组容量 if (minCapacity - elementData.length > 0){ // 真正的扩容操做 grow(minCapacity); } }
数组容量不足,则进行扩容操做,关键的地方有两个:扩容公式、经过从旧数组复制元素到新数组完成扩容操做。线程
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; // 关键-> 容量扩充公式 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 针对新容量的一系列判断 if (newCapacity - minCapacity < 0){ newCapacity = minCapacity; } if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0){ newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); } // 关键 -> 复制旧数组元素到新数组中去 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0){ throw new OutOfMemoryError(); } return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
关于 ArrayList 扩容操做,整个过程以下图:
LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也能够被看成堆栈、队列或双端队列进行操做。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操做。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList看成双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能经过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。
如上图所示,LinkedList底层使用的双向链表结构,有一个头结点和一个尾结点,双向链表意味着咱们能够从头开始正向遍历,或者是从尾开始逆向遍历,而且能够针对头部和尾部进行相应的操做。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。2.对于随机访问get和set,ArrayList以为优于LinkedList,由于LinkedList要移动指针。3.对于新增和删除操做add和remove,LinedList比较占优点,由于ArrayList要移动数据。