本文主要介绍Flutter布局中的ListBody、ListView、CustomMultiChildLayout控件,详细介绍了其布局行为以及使用场景,并对源码进行了分析。html
A widget that arranges its children sequentially along a given axis.git
ListBody是一个不常直接使用的控件,通常都会配合ListView或者Column等控件使用。ListBody的做用是按给定的轴方向,按照顺序排列子节点。github
在主轴上,子节点按照顺序进行布局,在交叉轴上,子节点尺寸会被拉伸,以适应交叉轴的区域。less
在主轴上,给予子节点的空间必须是不受限制的(unlimited),使得子节点能够所有被容纳,ListBody不会去裁剪或者缩放其子节点。ide
Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > MultiChildRenderObjectWidget > ListBody
Flex( direction: Axis.vertical, children: <Widget>[ ListBody( mainAxis: Axis.vertical, reverse: false, children: <Widget>[ Container(color: Colors.red, width: 50.0, height: 50.0,), Container(color: Colors.yellow, width: 50.0, height: 50.0,), Container(color: Colors.green, width: 50.0, height: 50.0,), Container(color: Colors.blue, width: 50.0, height: 50.0,), Container(color: Colors.black, width: 50.0, height: 50.0,), ], )], )
构造函数以下:函数
ListBody({ Key key, this.mainAxis = Axis.vertical, this.reverse = false, List<Widget> children = const <Widget>[], })
mainAxis:排列的主轴方向。布局
reverse:是否反向。学习
ListBody的布局代码很是简单,根据主轴的方向,对子节点依次排布。ui
当向右的时候,布局代码以下,向下的代码相似:this
double mainAxisExtent = 0.0; RenderBox child = firstChild; switch (axisDirection) { case AxisDirection.right: final BoxConstraints innerConstraints = new BoxConstraints.tightFor(height: constraints.maxHeight); while (child != null) { child.layout(innerConstraints, parentUsesSize: true); final ListBodyParentData childParentData = child.parentData; childParentData.offset = new Offset(mainAxisExtent, 0.0); mainAxisExtent += child.size.width; assert(child.parentData == childParentData); child = childParentData.nextSibling; } size = constraints.constrain(new Size(mainAxisExtent, constraints.maxHeight)); break; }
当向左的时候,布局代码以下,向上的代码相似:
double mainAxisExtent = 0.0; RenderBox child = firstChild; case AxisDirection.left: final BoxConstraints innerConstraints = new BoxConstraints.tightFor(height: constraints.maxHeight); while (child != null) { child.layout(innerConstraints, parentUsesSize: true); final ListBodyParentData childParentData = child.parentData; mainAxisExtent += child.size.width; assert(child.parentData == childParentData); child = childParentData.nextSibling; } double position = 0.0; child = firstChild; while (child != null) { final ListBodyParentData childParentData = child.parentData; position += child.size.width; childParentData.offset = new Offset(mainAxisExtent - position, 0.0); assert(child.parentData == childParentData); child = childParentData.nextSibling; } size = constraints.constrain(new Size(mainAxisExtent, constraints.maxHeight)); break;
向右或者向下的时候,布局代码很简单,依次去排列。当向左或者向上的时候,首先会去计算主轴所占的空间,而后再去计算每一个节点的位置。
笔者本身从未使用过这个控件,也想象不出场景,你们了解下有这么一个布局控件便可。
A scrollable, linear list of widgets.
ListView是一个很是经常使用的控件,涉及到数据列表展现的,通常状况下都会选用该控件。ListView跟GridView类似,基本上是一个slivers里面只包含一个SliverList的CustomScrollView。
ListView在主轴方向能够滚动,在交叉轴方向,则是填满ListView。
Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > ScrollView > BoxScrollView > ListView
看继承关系可知,这是一个组合控件。ListView跟GridView相似,都是继承自BoxScrollView。
ListView( shrinkWrap: true, padding: EdgeInsets.all(20.0), children: <Widget>[ Text('I\'m dedicating every day to you'), Text('Domestic life was never quite my style'), Text('When you smile, you knock me out, I fall apart'), Text('And I thought I was so smart'), ], ) ListView.builder( itemCount: 1000, itemBuilder: (context, index) { return ListTile( title: Text("$index"), ); }, )
两个示例都是官方文档上的例子,第一个展现四行文字,第二个展现1000个item。
构造函数以下:
ListView({ Key key, Axis scrollDirection = Axis.vertical, bool reverse = false, ScrollController controller, bool primary, ScrollPhysics physics, bool shrinkWrap = false, EdgeInsetsGeometry padding, this.itemExtent, bool addAutomaticKeepAlives = true, bool addRepaintBoundaries = true, double cacheExtent, List<Widget> children = const <Widget>[], })
同时也提供了以下额外的三种构造方法,方便开发者使用。
ListView.builder ListView.separated ListView.custom
ListView大部分属性同GridView,想了解的读者能够看一下以前所写的GridView相关的文章。这里只介绍一个属性
itemExtent:ListView在滚动方向上每一个item所占的高度值。
@override Widget buildChildLayout(BuildContext context) { if (itemExtent != null) { return new SliverFixedExtentList( delegate: childrenDelegate, itemExtent: itemExtent, ); } return new SliverList(delegate: childrenDelegate); }
ListView标准构造布局代码如上所示,底层是用到的SliverList去实现的。ListView是一个slivers里面只包含一个SliverList的CustomScrollView。源码这块儿能够参考GridView,在此不作更多的说明。
ListView使用场景太多了,通常涉及到列表展现的,通常都会选择ListView。
可是须要注意一点,ListView的标准构造函数适用于数目比较少的场景,若是数目比较多
的话,最好使用ListView.builder
。
ListView的标准构造函数会将全部item一次性建立,而ListView.builder会建立滚动到屏幕上显示的item。
A widget that uses a delegate to size and position multiple children.
以前单节点布局控件中介绍过一个相似的控件--CustomSingleChildLayout,都是经过delegate去实现自定义布局,只不过此次是多节点的自定义布局的控件,经过提供的delegate,能够实现控制节点的位置以及尺寸。
CustomMultiChildLayout提供的delegate能够控制子节点的布局,具体在以下几点:
能够看到,跟CustomSingleChildLayout的delegate提供的做用相似,只不过CustomMultiChildLayout的稍微会复杂点。
Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > MultiChildRenderObjectWidget > CustomMultiChildLayout
class TestLayoutDelegate extends MultiChildLayoutDelegate { TestLayoutDelegate(); static const String title = 'title'; static const String description = 'description'; @override void performLayout(Size size) { final BoxConstraints constraints = new BoxConstraints(maxWidth: size.width); final Size titleSize = layoutChild(title, constraints); positionChild(title, new Offset(0.0, 0.0)); final double descriptionY = titleSize.height; layoutChild(description, constraints); positionChild(description, new Offset(0.0, descriptionY)); } @override bool shouldRelayout(TestLayoutDelegate oldDelegate) => false; } Container( width: 200.0, height: 100.0, color: Colors.yellow, child: CustomMultiChildLayout( delegate: TestLayoutDelegate(), children: <Widget>[ LayoutId( id: TestLayoutDelegate.title, child: new Text("This is title", style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black)), ), LayoutId( id: TestLayoutDelegate.description, child: new Text("This is description", style: TextStyle(fontSize: 14.0, color: Colors.red)), ), ], ), )
上面的TestLayoutDelegate做用很简单,对子节点进行尺寸以及位置调整。能够看到,每个子节点必须用一个LayoutId控件包裹起来
,在delegate中能够对不一样id的控件进行调整。
构造函数以下:
CustomMultiChildLayout({ Key key, @required this.delegate, List<Widget> children = const <Widget>[], })
delegate:对子节点进行尺寸以及位置调整的delegate。
@override void performLayout() { size = _getSize(constraints); delegate._callPerformLayout(size, firstChild); }
CustomMultiChildLayout的布局代码很简单,调用delegate中的布局函数进行相关的操做,自己作的处理不多,在这里不作过多的解释。
一些比较复杂的布局场景可使用,可是有不少可替代的控件,使用起来也没有这么麻烦,你们仍是按照本身熟练程度选择使用。
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