高可用Hadoop平台-探索

1.概述

  上篇《高可用Hadoop平台-启航》博客已经让咱们初步了解了Hadoop平台;接下来,咱们对Hadoop作进一步的探索,一步一步的揭开Hadoop的神秘面纱。下面,咱们开始赘述今天的探索之路。html

2.探索

  在探索以前,咱们来看一下Hadoop解决了什么问题,Hadoop就是解决了大数据(大到单台服务器没法进行存储,单台服务器没法在限定的时间内进行处理)的可靠存储和处理。编程

  • HDFS:在由普通或廉价的服务器(或PC)组成的集群上提供高可用的文件存储,经过将块保存多个副本的办法解决服务器或硬盘坏掉的问题。
  • MapReduce:经过简单的Mapper和Reducer的抽象提供一个编程模型,能够在一个由几十台或上百台的服务器组成的集群上进行并发,分布式的处理大量的数据集;而并发,分布式(如:机器间通讯)和故障恢复等计算细节隐藏起来。而Mapper和Reducer的抽象,又是各类各样的复杂数据处理均可以分解为基本元素。这样,复杂的数据处理能够分解为由多个Job(包含一个Mapper和一个Reducer)组成的有向无环图(DAG),而后每一个Mapper和Reducer放到Hadoop集群上执行,就能够得出以下图所示的结果:

  在Hadoop的源码中,提供了一个很经典的例子:WordCount,具体源码能够参见上篇文章,若是对MapReduce不熟悉,经过该示例对MapReduce进行一些了解对理解下文会由帮助。在MapReduce中,Shuffle是一个很是重要的过程,正是有了看不见的Shuffle过程,才可使在MapReduce之上写数据处理的开发者彻底感受不到分布式和并发的存在。缓存

  注:广义的Shuffle是指图中在Map和Reduce之间的一系列过程。服务器

2.1Hadoop的局限和不足

  MapReduce存在如下局限,使用起来比较困难。并发

  • 抽象层次低,须要手工编写代码来完成,使用上难以上手,入门门槛较高。
  • 只提供两个操做,Map和Reduce,表达的力度不够。
  • 一个Job只有Map和Reduce两个阶段,复杂的计算须要大量的Job来完成。Job之间的依赖关系是由开发者本身来管理的。
  •   处理逻辑隐藏在代码细节中,没有总体逻辑。
  • 中间结果也放在HDFS文件系统中。
  • ReduceTask须要等待全部的MapTask都完成后才能够开始。
  • 时延高,只适用Batch数据处理,对于交互式数据处理,实时数据处理的支持不够。
  • 对于迭代式数据处理性能比较差。

  举个例子,用MapReduce实现表与表之间的join,都是一个很须要技巧来处理的过程,以下图:app

  所以,在Hadoop以后,出现来不少相关技术对其中的局限进行改进,如:Hive,Oozie,Tez,Spark,Storm等等。框架

3.Hive

  Hive是Facebook的产品,目前已托管到Apache基金。关于Hive的安装搭建和使用请参考《那些年使用Hive踩过的坑》和《Hive的安装部署》,这里就很少赘述了。Hive是一种底层封装了Hadoop的数据仓库处理工具,使用类SQL的HiveSQL语言实现数据查询,全部Hive的数据都存储在HDFS中。Hive在加载数据过程当中不会对数据进行任何的修改,只是将数据移动到HDFS中Hive的指定目录下,所以,Hive不支持对数据的改写和添加,全部的数据都是在加载的时候肯定的。机器学习

  Hive解决类MapReduce存在的大量手写代码,语义隐藏,提供操做种类少的问题。相似的项目还有Pig,JAQL等。分布式

4.Tez

  Tez是HortonWorks的Stinger Initiative的的一部分。做为执行引擎,Tez也提供了有向无环图(DAG),DAG由顶点(Vertex)和边(Edge)组成,Edge是对数据的移动的抽象,提供了One-To-One,BroadCast,和Scatter-Gather三种类型,只有Scatter-Gather才须要进行Shuffle。函数

  示例:

SELECT a.state, COUNT(*), AVERAGE(c.price) FROM a JOIN b ON (a.id = b.id) JOIN c ON (a.itemId = c.itemId) GROUP BY a.state

  Tez的优化主要体如今:

  1. 去除了连续两个任务之间的写屏障
  2. 去除了每一个工做流中多余的Map阶段

  经过提供DAG语义和操做,提供了总体的逻辑,经过减小没必要要的操做,Tez提高了数据处理的执行性能。

5.Spark

 

  Spark也是一个大数据处理的引擎,主要特色是提供了一个集群的分布式内存抽象,以支持须要工做集的应用。

 

  这个抽象就是RDD(Resilient Distributed Dataset),RDD就是一个不可变的带分区的记录集合,RDD也是Spark中的编程模型。Spark提供了RDD上的两类操做,转换和动做。转换是用来定义一个新的RDD,包括map, flatMap, filter, union, sample, join, groupByKey, cogroup, ReduceByKey, cros, sortByKey, mapValues等,动做是返回一个结果,包括collect, reduce, count, save, lookupKey。

 

  Spark支持故障恢复的方式也不一样,提供两种方式,Linage,经过数据的血缘关系,再执行一遍前面的处理,Checkpoint,将数据集存储到持久存储中。

 

  Spark的API很是简单易用,使用Spark,WordCount的示例以下所示:

val spark = new SparkContext(master, appName, [sparkHome], [jars])
val file = spark.textFile("hdfs://nna:9000/hdfs/in/a.txt")
val counts = file.flatMap(line => line.split(" "))
                 .map(word => (word, 1))
                 .reduceByKey(_ + _)
counts.saveAsTextFile("hdfs://nna:9000/hdfs/out")

  其中的file是根据HDFS上的文件建立的RDD,后面的flatMap,map,reduceByKe都建立出一个新的RDD,一个简短的程序就可以执行不少个转换和动做。在Spark中,全部RDD的转换都是是惰性求值的。Spark的任务是由相互依赖的多个RDD组成的有向无环图(DAG),每一个RDD又包含多个分区,当在RDD上执行动做时,Spark才对任务进行调度。

  Spark对于有向无环图对任务进行调度,肯定阶段,分区,流水线,任务和缓存,进行优化,并在Spark集群上运行任务。RDD之间的依赖分为宽依赖(依赖多个分区)和窄依赖(只依赖一个分区),在肯定阶段时,须要根据宽依赖划分阶段。根据分区划分任务。

  Spark为迭代式数据处理提供更好的支持。每次迭代的数据能够保存在内存中,而不是写入文件。

  Spark的性能相比Hadoop有很大提高,2014年10月,Spark完成了一个Daytona Gray类别的Sort Benchmark测试,排序彻底是在磁盘上进行的,与Hadoop以前的测试的对比结果如表格所示:

  原图连接地址:http://databricks.com/blog/2014/11/05/spark-officially-sets-a-new-record-in-large-scale-sorting.html

  从表格中能够看出排序100TB的数据(1万亿条数据),Spark只用了Hadoop所用1/10的计算资源,耗时只有Hadoop的1/3。

  Spark的优点不只体如今性能提高上的,Spark框架为批处理(Spark Core),交互式(Spark SQL),流式(Spark Streaming),机器学习(MLlib),图计算(GraphX)提供一个统一的平台,这相对于使用Hadoop有很大优点。

6.总结

  那么Spark解决了Hadoop的哪些问题?

  • 抽象层次低,须要手工编写代码来完成,使用上难以上手。
    • =>基于RDD的抽象,实数据处理逻辑的代码很是简短。
  • 只提供两个操做,Map和Reduce,表达力欠缺。
    • =>提供不少转换和动做,不少基本操做如Join,GroupBy已经在RDD转换和动做中实现。
  • 一个Job只有Map和Reduce两个阶段,复杂的计算须要大量的Job完成,Job之间的依赖关系是由开发者本身管理的。
    • =>一个Job能够包含RDD的多个转换操做,在调度时能够生成多个阶段,并且若是多个map操做的RDD的分区不变,是能够放在同一个Task中进行。
  • 处理逻辑隐藏在代码细节中,没有总体逻辑。
    • =>在Scala中,经过匿名函数和高阶函数,RDD的转换支持流式API,能够提供处理逻辑的总体视图。
  • 代码不包含具体操做的实现细节,逻辑更清晰。 中间结果也放在HDFS文件系统中。
    • =>中间结果放在内存中,内存放不下了会写入本地磁盘,而不是HDFS。
  • ReduceTask须要等待全部MapTask都完成后才能够开始
    • =>它容许用户单独为Map Task和Reduce Task设置不一样的资源,进而细粒度控制任务占用资源量,有利于大做业的正常平稳运行。
  • 时延高,只适用Batch数据处理,对于交互式数据处理,实时数据处理的支持不够。
    • =>经过将流拆成小的batch提供Discretized Stream处理流数据。
  • 对于迭代式数据处理性能比较差。
    • =>经过在内存中缓存数据,提升迭代式计算的性能。

  这篇文章就分享到这里,若在研究的过程当中有什么疑问,能够加群讨论或发送邮件给我,我会尽我所能为您解答,与君共勉!

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