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本地微服务:分解拼图
时间 2021-01-14
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这是一个由三部分组成的系列文章的第二部分,该系列文章探讨了以相同过程运行的本地微服务。 第一部分确定了对象定向行为中的耦合问题(在此处找到)。 本文将研究微服务如何帮助减少耦合问题。 第二部分:分解拼图 第一部分确定了对象行为耦合类似于拼图游戏。 这是各种形状的物体的高度耦合的拼图。 这些不同形状的物体使得它们在整体应用中难以重复使用和重构。 因此,您可能会问微服务如何帮助解决此问题? 对我来说,
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