巧用原型继承解决游戏开发中的鼠标问题

今天在做游戏的时候游戏中有一个简单需求:   有一个人物,鼠标移到上面的时候需要显示手型指针。 if(MouseEvent.MOUSE_OVER)    Mouse.cursor="button"; 但是玩家点击了攻击键之后,需要隐藏鼠标,用一个瞄准镜的MC来替代鼠标。此时当这个瞄准镜移动到人物身上的时候无需显示手型指针了。 Mouse.hide(); myMouse.visible=true;
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