Unity获取摄像机的视口区域

摄像机分为两种,一种是正交摄像机还有一种是透视摄像机。正交摄像机不管远近它的视口范围永远是固定的,可是透视摄像机是由原点向外扩散性发射,也就是距离越远它的视口区域也就越大。那么咱们如何获取距离摄像机任意距离的视口区域呢?以下图所示,分别用红色和黄色两种颜色将计算出来的视口区域标记了出来。spa using UnityEngine ; using System . Collections ;   p
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