一:函数
01:普通函数
function f1(){
console.log("Helleo world")
}
f1(); //调用函数
-->Helleo world //获得的值
02:带参数的函数
function f2(a,b){
console.log(arguments);
console.log(arguments.length);
console.log(a,b);
}
f2(1,2); //调用函数并给函数传值
VM689:2 Arguments(2) [1, 2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
-->2 //参数个数
-->1 2 //值
03:带返回值的函数
函数只能返回一个值,若是要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
function sum(a,b){
return a+b;
}
sum(1,2); //调用函数并给函数传参
--〉3 //获得的值
04:匿名函数方式,多和其余函数配合使用
var sum=function(a,b){
return a+b;
}
sum(2,3); //调用函数并给函数传参
5 //获得值
05:当即执行函数,页面加载到这里了就直接执行,不须要被调用执行
(function(a,b){
return a+b;
})(4,5); ////python中写能够这么写:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 而后print(ret)
9
06:#箭头函数
var f=v=>v;
f(4);
4
---〉等同于:
var f = function(v){
return v;
}
若是箭头函数不须要参数或须要多个参数,就是用圆括号表明参数部分:
var f=()=>5;
undefined
f();
5
等同于:
ar f=function(){return 5};
f();
5
07:函数中的arguments参数
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length);
}
//传两个数:
add(2,4);
-->6
-->2
//传三个数
add(1,2,4);
-->3 //1+2=3 只计算了前面两个数字的和
-->3 //长度个数
//传一个数
add(3);
-->NaN //没有结果,只返回一个not a number
-->1 // 长度个数
二:函数的全局变量和局部变量
01:局部变量
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,因此只能在函数内部访问它(该变量的做用域是函数内部)。
只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
02:全局变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的全部脚本和函数都能访问它。
03:做用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
例子01:
var city="beijing";
function f(){
var city="shanghai";
function inner(){
var city="shenzhen";
console.log(city);
}
inner(); //在函数内部调用内部的函数,首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层
}
f(); //调用函数
-->shenzhen //输出结果
例子02:
var city="beijign";
function Bar(){
console.log(city); //首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找
}
function f(){
var city="shanghai";
return Bar;
}
var ret=f();
ret();
-->beijign //获得的值
04:闭包
var city="beijing";
function f(){
var city="shanghai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret=f();
ret();
--> shanghai
05:词法分析
JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的一瞬间,会先造成一个激活对象:Active Object(AO),并会分析一下3个方面
01:函数参数,若是有,则会将此参数赋值给AO,且值为undefined。若是没有,则不作任何操做
02:函数局部变量,若是AO上有同名的值,则不作任何操做,若是没有,则将此变量赋值给AO,而且值为undefined
03:函数声明,若是AO上有,则会将AO上的对象覆盖,若是没有,则不作任何操做。
词法分析例子01:
var age=18; //(第二部:发现没有函数参数,不作任何操做)
function foo(){
//(第三步,发现下面有局部变量age的声明,此时的AO的变量名字是age,且值为undefined()
//即:age=undefined。因此这时的age的值是undefined 在这以前是还未执行到age=22的。)
console.log(age);
var age=22; //若是没有这个变量声明,打印的值应该是18
console.log(age);
}
foo(); //调用函数,(第一步:瞬间造成了一个AO对象)
//调用函数获得的值
--> undefined
-->22
词法分析例子02:
var age=18;
function foo(){
console.log(age);
var age=22;
console.log(age);
function age(){ //#发现age这个函数名也是变量,将OA上的变量给替换了,那么函数在执行的时候,
//去OA上找,发现OA是个函数,而后执行到age=22的时候,age才被从新赋值
console.log("呵呵");
}
console.log(age);
}
foo(); //调用执行函数
结果:
--> ƒunction age(){
console.log("呵呵");
}
--> 22
--> 22
结果分析:
词法分析过程:
?????????第一步分析的参数是传进去的参数仍是函数程序里面的参数
一、分析参数,有一个参数,造成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,所以不作任何处理
三、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};
最终,AO上的属性只有一个age,而且值为一个函数声明
执行过程:
注意:执行过程当中全部的值都是从AO对象上去寻找
1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,因此第一个输出的一个函数
二、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,因此在第二个输出的是 22
三、同理第三个输出的仍是22, 由于中间再没有改变age值的语句了
三:内置对象和方法
JavaScript中的全部事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
咱们在学习基本数据类型的时候已经带你们了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
01:自定义对象
javascript的对象(object)本质上是键值对得集合(Hash结构),可是只能用字符串做为键
例子01:
//自定义一个对象a,且对象a是一个数组
var a={"name":"Tom","age":18};
//从对象中取值
console.log(a.name);
-->Tom
console.log(a.age);
-->18
console.log(a["name"]);
-->Tom
console.log(a["age"]);
-->18
02:遍历对象中的值
var a={"name":"Tom","age":18};
for (var i in a){
console.log(i,a[i]); //遍历的只是键,须要经过键取 值
}
//结果:
--〉name Tom
--〉age 18
03:建立对象
var person=new Object(); // 建立一个person对象
person.name="Tom"; // person对象的name属性
-->"Tom"
person.age="18"; // person对象的age属性
-->"18
面向对象,在ES5中没有类的概念,只有个构造函数,命名的首字母要大写,实例化的时候使用new关键字进行实例化
04:Javascript面向对象之继承#
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
};
// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
};
// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
};
// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
};
05:Date对象
01:建立Date对象
001:方法一:不指定参数
var d1=new Date();
console.log(d1.toLocaleDateString());
--> 2018/12/19
002:参数为日期字符串
01:年/月/日 形式
var d2=new Date("2018/3/12 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
---> 2018/3/12 上午11:12:00
02:月/日/年 形式
var d3=new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
VM3078:1 2020/4/3 上午11:12:00
003:参数为毫秒数
var d3=new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString()); //取值
--> 1970/1/1 上午8:00:05
console.log(d3.toUTCString);
--> ƒ toUTCString() { [native code] }
02:Date对象的方法:
var d = new Date();
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期
//getMonth () 获取月(0-11)
//getFullYear () 获取完全年份
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
06:json对象
建立两个对象:
var str1='{"name":"TOM","age":18}';
var obj1={"name":"TOM","age":18};
//将json字符串转成对象
var obj=JSON.parse(str1);
obj; //输出对象结果语句
{name: "TOM", age: 18} //结果
//将对象转换成json字符串
var str=JSON.stringify(obj1);
str; //输出对象结果语句
"{"name":"TOM","age":18}" //结果
07:Math对象(相似于python的内置函数)( E 为天然底数 (近似值 2.7183)。)
exp() 方法可返回 e 的 x 次幂的值。
01:返回数的绝对值。
Math.abs(-34.34);
-->34.34
02:返回 e 的指数。
Math.exp(2);
-->7.38905609893065
03:返回数的天然对数(底为e)。
Math.log(4);
-->1.3862943611198906
04:返回 x 和 y 中的最高值。
Math.max(4,23);
-->23
05:返回 x 和 y 中的最低值。
Math.min(23,12);
-->12
06:返回 x 的 y 次幂。
Math.pow(3,2);
-->9
07:返回 0 ~ 1 之间的随机数。
Math.random()
-->0.4973948215069466
08:把数四舍五入为最接近的整数。
Math.round(3.45);
-->3
Math.round(3.68);
-->4
Math.round(3.58);
-->4
9:对数进行下舍入。
Math.floor(23.9);
-->23
10:返回数的正弦。
Math.sin(12);
-->-0.5365729180004349
Math.sin(90);
-->0.8939966636005579
11:返回数的平方根。
Math.sqrt(2);
1.4142135623730951
Math.sqrt(4);
-->2
12:返回角的正切。
Math.tan(23);
-->1.5881530833912738
Math.tan(45);
-->1.6197751905438615
ps:javascript 的round和python的round的比较
python:
print(round(3.45)) //3
print(round(3.68)) //4
print(round(3.58)) //4
print(round(3.5)) //4
print(round(4.5)) //4
javascript:
Math.round(3.45);
-->3
Math.round(3.5);
---4
Math.round(3.68);
-->4
Math.round(3.58);
-->4
ps:拓展知识点:Math.ceil(),Math.floor(),Math.round()的区别
Math.ceil():小数后面的数字无论多少,直接进位,好比,12.1和12.5,12.6都直接返回13,ceil是向上舍入的(math.ceiling(天花板除法)。)
Math.floor():无论小数点后的数字是多少,多大,都是直接舍去,不进位好比 12.1和12.5,12.9都是直接返回12,floor是向下舍入的。
Math.round():正常的标准舍入,就像咱们学的数学课本上面的规则
ps:python的round()和javascript的round()的比较:
javascript:Math.round():正常的标准舍入,就像咱们学的数学课本上面的规则
python:python中的round()会根据版本的不一样而出现不一样的结果。总体的是最靠近当前偶数的规则
01:当小数部分只为0.5时,整数部分若是为奇数则进1,若是为偶数则舍去小数部分
print(round(3.5)) #4
print(round(-3.5)) #-4
print(round(4.5)) #4
print(round(-4.5)) #-4
02:小数部分不为0.5时,按标准的四舍五入
print(round(3.6)) #4
print(round(4.6)) #5
print(round(4.4)) #4
print(round(-4.4)) #-4
03:保留小数部分时候
a:当小数部分须要保留数位的下一位是5时,保留数位置为偶数则进1,奇数舍去。
print(round(2.345,2)) #2.35
print(round(-2.345,2)) #-2.35
print(round(-2.335,2)) #-2.33
b:当小数部分须要保留数位的下一位不是5时,按标准四舍五入(逢5进1)
print(round(2.344,2)) #2.34
print(round(2.347,2)) #2.35
print(round(-2.347,2)) #-2.35