设计模式之备忘录模式

          备忘录:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态。这样以后就可以将该对象恢复到先前的状态。       当角色状态改变的时候,这种状态或许可以通过某种方式将其恢复到以前状态,就可以用备忘录模式。如游戏进度保存,浏览器的返回等。       下面是一个模仿浏览器的demo //发起人 public class Originator { private String
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