单例模式不管是在实际项目开发仍是面试中,都是常常会涉及到,今天总结一下什么样的单例模式才是正确的。java
/** * Created by zhoujunfu on 2016/8/24. * 线程不安全的懒汉式单例 */ class SingletonLazyNonThreadSafe { private static SingletonLazyNonThreadSafe instance; private SingletonLazyNonThreadSafe() { System.out.println("初始化单例对象:" + this.hashCode()); } public static SingletonLazyNonThreadSafe getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingletonLazyNonThreadSafe(); } System.out.println("获取单例对象:" + instance.hashCode()); return instance; } } class Runner implements Runnable { @Override public void run() { SingletonLazyNonThreadSafe.getInstance(); } } public class SingletonDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 两个线程并发访问单例类建立实例 Runner runnerOne = new Runner(); Runner runnerTwo = new Runner(); Thread threadOne = new Thread(runnerOne); Thread threadTwo = new Thread(runnerTwo); threadOne.start(); threadTwo.start(); } } 复制代码
懒汉式,也是最想固然的单例方式,线程不安全,能够从如下运行结果看出,线程并发访问这种单例类时,会初始化多个实例,违反了单例类的原则,若是在两个线程start的代码中间加入线程休眠时间,这样后运行的线程才能拿到先运行线程建立的单例对象。程序员
/** * Created by zhoujunfu on 2016/8/24. * 懒汉式单例 */ class SingletonLazyThreadSafe { private static SingletonLazyThreadSafe instance; private SingletonLazyThreadSafe() { System.out.println("初始化单例对象:" + this.hashCode()); } public static synchronized SingletonLazyThreadSafe getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingletonLazyThreadSafe(); } System.out.println("获取单例对象:" + instance.hashCode()); return instance; } } class Runner implements Runnable { @Override public void run() { SingletonLazyThreadSafe.getInstance(); } } public class TestSingleton { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 两个线程并发访问单例类建立实例 Runner runnerOne = new Runner(); Runner runnerTwo = new Runner(); Thread threadOne = new Thread(runnerOne); Thread threadTwo = new Thread(runnerTwo); threadOne.start(); threadTwo.start(); } } 复制代码
经过将整个getInstance方法设为同步的,来保证每次只能有一个线程进入到建立/获取实例的方法内,虽然作到了线程安全,而且解决了多实例的问题,可是它并不高效。由于在任什么时候候只能有一个线程调用 getInstance() 方法。可是同步操做只须要在第一次调用时才被须要,即第一次建立单例实例对象时。面试
/** * Created by zhoujunfu on 2016/8/24. * 懒汉式双重检查锁 */ class SingletonDoubleCheck { private SingletonDoubleCheck() { System.out.println("初始化单例对象:" + this.hashCode()); } private static SingletonDoubleCheck instance; public static SingletonDoubleCheck getInstance() { if (instance == null) { synchronized (SingletonDoubleCheck.class) { if (instance == null) { instance = new SingletonDoubleCheck(); } } } return instance; } } 复制代码
双重检验锁模式(double checked locking pattern),是一种使用同步块加锁的方法。程序员称其为双重检查锁,由于会有两次检查 instance == null,一次是在同步块外,一次是在同步块内。为何在同步块内还要再检验一次?由于可能会有多个线程一块儿进入同步块外的 if,若是在同步块内不进行二次检验的话就会生成多个实例了。
这段代码看起来很完美,很惋惜,它是有问题。主要在于instance = new Singleton()这句,这并不是是一个原子操做,事实上在 JVM 中这句话大概作了下面 3 件事情。
1.给 instance 分配内存
2.调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
3.将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)
可是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序多是 1-2-3 也多是 1-3-2。若是是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行以前,被线程二抢占了,这时 instance 已是非 null 了(但却没有初始化),因此线程二会直接返回 instance,而后使用,而后瓜熟蒂落地报错。
咱们只须要将 instance 变量声明成 volatile 就能够了。有些人认为使用 volatile 的缘由是可见性,也就是能够保证线程在本地不会存有 instance 的副本,每次都是去主内存中读取。但实际上是不对的。使用 volatile 的主要缘由是其另外一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操做后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操做不会被重排序到内存屏障以前。好比上面的例子,取操做必须在执行完 1-2-3 以后或者 1-3-2 以后,不存在执行到 1-3 而后取到值的状况。从「先行发生原则」的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操做都先行发生于后面对这个变量的读操做(这里的“后面”是时间上的前后顺序)。
可是特别注意在 Java 5 之前的版本使用了 volatile 的双检锁仍是有问题的。其缘由是 Java 5 之前的 JMM (Java 内存模型)是存在缺陷的,即时将变量声明成 volatile 也不能彻底避免重排序,主要是 volatile 变量先后的代码仍然存在重排序问题。这个 volatile 屏蔽重排序的问题在 Java 5 中才得以修复,因此在这以后才能够放心使用 volatile。sql
class SingletonHungry { private SingletonHungry() { System.out.println("初始化单例对象:" + this.hashCode()); } private static SingletonHungry instance = new SingletonHungry(); public SingletonHungry getInstance() { return instance; } } 复制代码
这种方法很是简单,由于单例的实例被声明成 static 和 final 变量了,在第一次加载类到内存中时就会初始化,因此建立实例自己是线程安全的。 这种写法若是完美的话,就不必在啰嗦那么多双检锁的问题了。缺点是它不是一种懒加载模式(lazy initialization),单例会在加载类后一开始就被初始化,即便客户端没有调用 getInstance()方法。饿汉式的建立方式在一些场景中将没法使用:譬如 Singleton 实例的建立是依赖参数或者配置文件的,在 getInstance() 以前必须调用某个方法设置参数给它,那样这种单例写法就没法使用了。安全
class SingletonStaticNestedClass { private SingletonStaticNestedClass() { } private static class Holder { private static final SingletonStaticNestedClass instance = new SingletonStaticNestedClass(); } public SingletonStaticNestedClass getInstance() { return Holder.instance; } } 复制代码
这种写法仍然使用JVM自己机制保证了线程安全问题;因为 Holder 是私有的,除了 getInstance() 以外没有办法访问它,所以它是懒汉式的;同时读取实例的时候不会进行同步,没有性能缺陷;也不依赖 JDK 版本,但反序列化时会出现问题。markdown
enum SingletonByEnum { INSTANCE; } 复制代码
咱们能够经过EasySingleton.INSTANCE来访问实例,这比调用getInstance()方法简单多了。建立枚举默认就是线程安全的,因此不须要担忧double checked locking,并且还能防止反序列化致使从新建立新的对象。可是仍是不多看到有人这样写,多是由于不太熟悉吧。 网络上不少关于单例类的文章都介绍了用枚举法实现单例,但仅仅靠上述的例子还没法知道具体的使用方法,下面以一个具体的例子来讲明如何经过枚举实现单例类。网络
//Example 1 public enum MyDataBaseSource { DATASOURCE; private ComboPooledDataSource cpds = null; private MyDataBaseSource() { try { /*--------获取properties文件内容------------*/ // 方法一: /* * InputStream is = * MyDBSource.class.getClassLoader().getResourceAsStream("jdbc.properties"); * Properties p = new Properties(); p.load(is); * System.out.println(p.getProperty("driverClass") ); */ // 方法二:(不须要properties的后缀) /* * ResourceBundle rb = PropertyResourceBundle.getBundle("jdbc") ; * System.out.println(rb.getString("driverClass")); */ // 方法三:(不须要properties的后缀) ResourceBundle rs = ResourceBundle.getBundle("jdbc"); cpds = new ComboPooledDataSource(); cpds = new ComboPooledDataSource(); cpds.setDriverClass(rs.getString("driverClass")); cpds.setJdbcUrl(rs.getString("jdbcUrl")); cpds.setUser(rs.getString("user")); cpds.setPassword(rs.getString("password")); cpds.setMaxPoolSize(Integer.parseInt(rs.getString("maxPoolSize"))); cpds.setMinPoolSize(Integer.parseInt(rs.getString("minPoolSize"))); System.out.println("-----调用了构造方法------"); ; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public Connection getConnection() { try { return cpds.getConnection(); } catch (SQLException e) { return null; } } } public class Test { public static void main(String[] args) { MyDataBaseSource.DATASOURCE.getConnection() ; MyDataBaseSource.DATASOURCE.getConnection() ; MyDataBaseSource.DATASOURCE.getConnection() ; } } //Example 2 public enum UserActivity { INSTANCE; private DataSource _dataSource; private JdbcTemplate _jdbcTemplate; private UserActivity() { this._dataSource = MysqlDb.getInstance().getDataSource(); this._jdbcTemplate = new JdbcTemplate(this._dataSource); } public void dostuff() { ... } } // use it as ... UserActivity.INSTANCE.doStuff(); 复制代码
先看一下枚举类型的实质: 咱们定义一个表明不一样颜色的枚举类型Color,并发
public enum Color { RED, BLUE, GREEN; } 复制代码
除了以上的定义方式,咱们还能够以下定义,ide
public enum Color { RED(), BLUE(), GREEN(); } 复制代码
到这里你就会以为迷茫(若是你是初学者的话),为何这样子也能够?其实,枚举的成员就是枚举对象,只不过他们是静态常量而已。使用 javap 命令(javap 文件名<没有后缀.class>)能够反编译 class 文件,以下函数
咱们可使用普通类来模拟枚举,下面定义一个 Color 类。
public class Color { private static final Color RED = new Color(); private static final Color GREEN = new Color(); private static final Color BLUE = new Color(); } 复制代码
对比一下,你就明白了。若是按照这个逻辑,是否还能够为其添加另外的构造方法?答案是确定的!
public enum Color { RED("red color", 0), BLUE("blue color", 1), GREEN("green color", 2); Color(String desc, int value) { this.desc = desc; this.value = value; } String desc; int value; } 复制代码
为 Color 声明了两个成员变量,并为其构造带参数的构造器。若是你这样建立一个枚举
public enum Color { RED("red color", 0), BLUE("blue color", 1), GREEN("green color", 2); } 复制代码
编译器就会报错,由于没有对应的构造函数。 对于类来说,最好将其成员变量私有化,而后,为成员变量提供 get、set 方法。按照这个原则,能够进一步写好 enum Color.
public enum Color { RED("red color", 0), BLUE("blue color", 1), GREEN("green color", 2); Color(String desc, int value) { this.desc = desc; this.value = value; } private String desc; private int value; public String getDesc() { return desc; } public void setDesc(String desc) { this.desc = desc; } public int getValue() { return value; } public void setValue(int value) { this.value = value; } } 复制代码
可是,java 设计 enum 的目的是提供一组常量,方便用户设计。若是咱们冒然的提供 set 方法(外界能够改变其成员属性),好像是有点违背了设计的初衷。那么,咱们应该舍弃 set 方法,保留 get 方法。
public enum Color { RED("red color", 0), BLUE("blue color", 1), GREEN("green color", 2); Color(String desc, int value) { this.desc = desc; this.value = value; } private String desc; private int value; public int getValue() { return value; } public void setValue(int value) { this.value = value; } } 复制代码
普通类,咱们能够将其实例化,那么,可否实例化枚举呢?在回答这个问题以前,先来看看,反编译以后的 Color.class 文件
public enum Color { RED("red color", 0), BLUE("blue color", 1), GREEN("green color", 2); private Color(String desc, int value) { this.desc = desc; this.value = value; } private String desc; private int value; public int getValue() { return value; } public void setValue(int value) { this.value = value; } } 复制代码
能够看出,编译器淘气的为其构造方法加上了 private,那么也就是说,咱们没法实例化枚举。全部枚举类都继承了 Enum 类的方法,包括 toString 、equals、hashcode 等方法。由于 equals、hashcode 方法是 final 的,因此不能够被枚举重写(只能够继承)。可是,能够重写 toString 方法。 那么,使用 Java 的不一样类来模拟一下枚举,大概是这个样子
public class Color { private static final Color RED = new Color("red color", 0); private static final Color GREEN = new Color("green color", 1); private static final Color BLUE = new Color("blue color", 2); private static final Color YELLOW = new Color("yellow color", 3); private final String _name; private final int _id; private Color(String name, int id) { _name = name; _id = id; } public String getName() { return _name; } public int getId() { return _id; } public static List<Color> values() { List<Color> list = new ArrayList<Color>(); list.add(RED); list.add(GREEN); list.add(BLUE); list.add(YELLOW); return list; } @Override public String toString() { return "the color _name=" + _name + ", _id=" + _id; } } 复制代码