参照:https://www.jianshu.com/p/2f209af80f84java
Java代码被编译成class文件时,会生成一个常量池(Constant pool)的数据结构,用以保存字面常量和符号引用(类名、方法名、接口名和字段名等)。数组
package com.ctrip.ttd.whywhy; public class Test { public static void main(String[] args) { String test = "test"; } }
经过命令javap -verbose查看class文件中Constant pool实现:数据结构
Constant pool: #1 = Methodref #4.#13 // java/lang/Object."<init>":()V #2 = String #14 // test #3 = Class #15 // com/ctrip/ttd/whywhy/test #4 = Class #16 // java/lang/Object #5 = Utf8 <init> #6 = Utf8 ()V #7 = Utf8 Code #8 = Utf8 LineNumberTable #9 = Utf8 main #10 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V #11 = Utf8 SourceFile #12 = Utf8 test.java #13 = NameAndType #5:#6 // "<init>":()V #14 = Utf8 test #15 = Utf8 com/ctrip/ttd/whywhy/test #16 = Utf8 java/lang/Object
在main方法字节码指令中,0 ~ 2行对应代码 String test = "test";
由两部分组成:ldc #2 和 astore_1。app
// main方法字节码指令 public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: ldc #2 // String test 2: astore_1 3: return
一、Test类加载到虚拟机时,"test"字符串在Constant pool中使用符号引用symbol表示,当调用 ldc #2
指令时,若是Constant pool中索引 #2 的symbol还未解析,则调用C++底层的 StringTable::intern
方法生成char数组,并将引用保存在StringTable和常量池中,当下次调用 ldc #2
时,能够直接从Constant pool根据索引 #2获取 "test" 字符串的引用,避免再次到StringTable中查找。优化
二、astore_1指令将"test"字符串的引用保存在局部变量表中。ui
public class StringTest { public static void main(String[] args) { String a = "java"; String b = "java"; String c = "ja" + "va"; } }
经过 "javap -c" 命令查看字节码指令实现:spa
public class StringTest { public static void main(String[] args) { String a = "java"; String c = new String("java"); } }
这种状况下,a == c 成立么?字节码实现以下:
3d
String c = new String("java");
实现:
其中String对象中使用char数组存储字符串,变量a指向常量池的"java"字符串,变量c指向Java堆的String对象,且该对象的char数组指向常量池的"java"字符串,因此很显然 a != c,以下图所示:code
**经过 "字面量 + String对象" 进行赋值会发生什么? **orm
public class StringTest { public static void main(String[] args) { String a = "hello "; String b = "world"; String c = a + b; String d = "hello world"; } }
这种状况下,c == d成立么?字节码实现以下:
String c = a + b;
实现:
经过指令实现能够发现,字符串变量的链接动做,在编译阶段会被转化成StringBuilder的append操做,变量c最终指向Java堆上新建String对象,变量d指向常量池的"hello world"字符串,因此 c != d。
不过有种特殊状况,当final修饰的变量发生链接动做时,虚拟机会进行优化,将表达式结果直接赋值给目标变量:
public class StringTest { public static void main(String[] args) { final String a = "hello "; final String b = "world"; String c = a + b; String d = "hello world"; } }
指令实现以下: