Immutable集合做为Guava提供的集合类型,并无脱离集合的接口,例如ImmutableList依然实现List接口。但接下来几章要分析的Multi Collections则几乎脱离了JAVA本来所带的集合(这也是为何Multixxx,表明集合数据结构的单词为小写),做为了JAVA集合的一个补充。安全
对于Map<T,Integer>这样的Map结构,会常常被使用到,而咱们统计T出现的次数的时候,大多时候进行的操做遍历统计,代码以下所示:数据结构
Map<String, Integer> counts = new HashMap<String, Integer>(); for (String word : words) { Integer count = counts.get(word); if (count == null) { counts.put(word, 1); } else { counts.put(word, count + 1); } }
而使用MultiSet实现,代码则变为:ide
Multiset<String> sets = HashMultiset.create();
for (String word : words) { sets.add(word); } int count = sets.count("word");
简单使用就介绍到这,具体的API使用能够去参照API文档,接下来,来讲说Multiset的实现,UML图以下所示:this
在UML图,加入了HashSet的继承体系来讲明,Multiset是一种新的集合,并非AbsTractSet的子类(不是一种Set),MultiSet接口,在Collection的基础上扩展出对重复元素处理的方法,例如:int count(Object element)、int add(@Nullable E element, int occurrences)方法(见名知意,就很少说了)。spa
HashMultiset是最经常使用的,起实现是以Map<T,Count>为存储结构,其中的add和remove方法是对Count进行的操做(Count并非线程安全的),Multiset与Map<T,Integer>最大的不一样是,Multiset遍历时能够遍历出Map.keySize * count个元素,而map却不能够,最大的区别就在于其itertator和Entry<T,Count>的iterator实现代码以下:线程
private class MapBasedMultisetIterator implements Iterator<E> { final Iterator<Map.Entry<E, Count>> entryIterator; Map.Entry<E, Count> currentEntry; int occurrencesLeft;//元素个数的剩余,用来判断是够移动迭代器指针 boolean canRemove; MapBasedMultisetIterator() { this.entryIterator = backingMap.entrySet().iterator(); } @Override public boolean hasNext() { return occurrencesLeft > 0 || entryIterator.hasNext(); } @Override public E next() { if (occurrencesLeft == 0) {//若是为0,则移动迭代器指针 currentEntry = entryIterator.next(); occurrencesLeft = currentEntry.getValue().get(); } occurrencesLeft--; canRemove = true; return currentEntry.getKey(); } @Override public void remove() { checkRemove(canRemove); int frequency = currentEntry.getValue().get(); if (frequency <= 0) { throw new ConcurrentModificationException(); } if (currentEntry.getValue().addAndGet(-1) == 0) { entryIterator.remove(); } size--; canRemove = false; } }
而Multiset.Entry<E>,实现被map的entryset代理的同时,加入了getCount()操做,而且支持remove和clear,代码以下:代理
Iterator<Entry<E>> entryIterator() { final Iterator<Map.Entry<E, Count>> backingEntries = backingMap.entrySet().iterator();//被map代理 return new Iterator<Multiset.Entry<E>>() { Map.Entry<E, Count> toRemove; @Override public boolean hasNext() { return backingEntries.hasNext(); } @Override public Multiset.Entry<E> next() { final Map.Entry<E, Count> mapEntry = backingEntries.next(); toRemove = mapEntry; return new Multisets.AbstractEntry<E>() { @Override public E getElement() { return mapEntry.getKey(); } //getcount操做 @Override public int getCount() { Count count = mapEntry.getValue(); if (count == null || count.get() == 0) { Count frequency = backingMap.get(getElement()); if (frequency != null) { return frequency.get(); } } return (count == null) ? 0 : count.get(); } }; } @Override public void remove() { checkRemove(toRemove != null);//在next的时候记录元素,能够被remove size -= toRemove.getValue().getAndSet(0); backingEntries.remove(); toRemove = null; } }; }
Multiset总体来讲是个很好用的集合,并且实现巧妙,一种元素并无被存多分,并且巧妙的利用iterator指针来模拟多分数据。指针