3ds Max 塌陷命令解释及做用

塌陷就是在建模过程当中不管你在修改命令面板中加了多少个修改器命令对模型进行编辑修改,均可以在视图中选住模型击右键,而后把模型转变成可编辑状态(可编辑网格、可编辑多边形或可编辑面片),这时再看右侧的命令面板堆栅中就变成一个可编辑状态了。   在建模过程当中,在修改器命令面板中添加的修改命令越多模型越复杂,3DS MAX运行会变慢,进行塌陷是颇有必要的。  优势:1 简化模型,使用3DS MAX运行起
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