Path(0)贝塞尔曲线

声明:本文摘自其它参考资料之内容,会在文末声明,绝无冒犯之意,只为一时复习之方便,侵权必删! (最近在vrep中总遇到贝塞尔曲线,做个简单的记录。不过贝塞尔曲线在机器人的轨迹规划里应该也用得到,以后需要了再查找相关资料应用一下) 贝塞尔曲线是依据任意位置的点坐标绘制出的一条光滑曲线。其设计思路是按照规律u从0到1的移动过程中,在各个控制点连线的相应位置取点,并对相邻两条线上的点再次连线,重复以上过
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