【Android 修炼手册】Gradle 篇 -- Android Gradle Plugin 主要 Task 分析

上文回顾

上篇文章里讲了 android gradle plugin 的总体流程,引入插件之后生成了不少 Task,这篇文章就谈谈生成的这些 Task 都有什么用处,以及一些主要 Task 的实现java

预备知识

  1. 理解 gradle 的基本开发
  2. 了解 gradle task 和 plugin 使用及开发
  3. 了解 android gradle plugin 的使用

看完本文能够达到什么程度

  1. 了解 android gradle plugin 中各个 task 做用
  2. 了解 android gradle plugin 中主要 task 的实现

阅读前准备工做

1.项目添加 android gradle plugin 依赖android

compile 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'

经过这种方式,能够直接依赖 plugin 的源码,读起来比较方便 git

2.官方对照源码地址 android gradle plugin 源码地址github

你们能够直接 clone EasyGradle 项目,把 app/build.gradle 里的 implementation 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1' 注释打开就能够了。json

Gradle的基本使用Android Gradle Plugin 主要流程分析 里,咱们知道了 gradle 中 task 的重要性,以及 android gradle plugin 的主要流程,这一篇就来分析一下 android gradle plugin 中一些重要的 task 是怎么执行的。缓存

1、Android 打包流程

在介绍 Android Gradle Plugin Task 以前,咱们先看看一个 apk 的构建流程,先放一张官方流程图:
android-app微信

官方介绍的流程以下:app

  1. 编译器将您的源代码转换成 DEX(Dalvik Executable) 文件(其中包括 Android 设备上运行的字节码),将全部其余内容转换成已编译资源。
  2. APK 打包器将 DEX 文件和已编译资源合并成单个 APK。 不过,必须先签署 APK,才能将应用安装并部署到 Android 设备上。
  3. APK 打包器使用调试或发布密钥库签署您的 APK:
  4. 在生成最终 APK 以前,打包器会使用 zipalign 工具对应用进行优化,减小其在设备上运行时占用的内存。

那么以 Task 的维度来看 apk 的打包,是什么流程呢?咱们先执行下面的命令,看一下打包一个 apk 须要哪些 task ide

首先咱们看一下 打包一个 apk 须要哪些 task。
在项目根目录下执行命令工具

./gradlew android-gradle-plugin-source:assembleDebug --console=plain

看一下输出结果

:android-gradle-plugin-source:preBuild UP-TO-DATE
:android-gradle-plugin-source:preDebugBuild
:android-gradle-plugin-source:compileDebugAidl
:android-gradle-plugin-source:compileDebugRenderscript
:android-gradle-plugin-source:checkDebugManifest
:android-gradle-plugin-source:generateDebugBuildConfig
:android-gradle-plugin-source:prepareLintJar UP-TO-DATE
:android-gradle-plugin-source:generateDebugResValues
:android-gradle-plugin-source:generateDebugResources
:android-gradle-plugin-source:mergeDebugResources
:android-gradle-plugin-source:createDebugCompatibleScreenManifests
:android-gradle-plugin-source:processDebugManifest
:android-gradle-plugin-source:splitsDiscoveryTaskDebug
:android-gradle-plugin-source:processDebugResources
:android-gradle-plugin-source:generateDebugSources
:android-gradle-plugin-source:javaPreCompileDebug
:android-gradle-plugin-source:compileDebugJavaWithJavac
:android-gradle-plugin-source:compileDebugNdk NO-SOURCE
:android-gradle-plugin-source:compileDebugSources
:android-gradle-plugin-source:mergeDebugShaders
:android-gradle-plugin-source:compileDebugShaders
:android-gradle-plugin-source:generateDebugAssets
:android-gradle-plugin-source:mergeDebugAssets
:android-gradle-plugin-source:transformClassesWithDexBuilderForDebug
:android-gradle-plugin-source:transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug
:android-gradle-plugin-source:transformDexArchiveWithDexMergerForDebug
:android-gradle-plugin-source:mergeDebugJniLibFolders
:android-gradle-plugin-source:transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug
:android-gradle-plugin-source:transformNativeLibsWithStripDebugSymbolForDebug
:android-gradle-plugin-source:processDebugJavaRes NO-SOURCE
:android-gradle-plugin-source:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug
:android-gradle-plugin-source:validateSigningDebug
:android-gradle-plugin-source:packageDebug
:android-gradle-plugin-source:assembleDebug

上面就是打包一个 apk 须要的 task

2、Task 对应实现类

咱们先看看每一个 task 都是作什么的,以及其对应的实现类。
先回忆一下,咱们在前面 android-gradle-plugin 主要流程分析里说到过,task 的实现能够在 TaskManager 里找到,建立 task 的方法主要是两个,TaskManager.createTasksBeforeEvaluate() 和 ApplicationTaskManager.createTasksForVariantScope(),因此这些 task 的实现,也在这两个类里找就能够,下面列出了各个 task 的做用及实现类。

Task 对应实现类 做用
preBuild 空 task,只作锚点使用
preDebugBuild 空 task,只作锚点使用,与 preBuild 区别是这个 task 是 variant 的锚点
compileDebugAidl AidlCompile 处理 aidl
compileDebugRenderscript RenderscriptCompile 处理 renderscript
checkDebugManifest CheckManifest 检测 manifest 是否存在
generateDebugBuildConfig GenerateBuildConfig 生成 BuildConfig.java
prepareLintJar PrepareLintJar 拷贝 lint jar 包到指定位置
generateDebugResValues GenerateResValues 生成 resvalues,generated.xml
generateDebugResources 空 task,锚点
mergeDebugResources MergeResources 合并资源文件
createDebugCompatibleScreenManifests CompatibleScreensManifest manifest 文件中生成 compatible-screens,指定屏幕适配
processDebugManifest MergeManifests 合并 manifest 文件
splitsDiscoveryTaskDebug SplitsDiscovery 生成 split-list.json,用于 apk 分包
processDebugResources ProcessAndroidResources aapt 打包资源
generateDebugSources 空 task,锚点
javaPreCompileDebug JavaPreCompileTask 生成 annotationProcessors.json 文件
compileDebugJavaWithJavac AndroidJavaCompile 编译 java 文件
compileDebugNdk NdkCompile 编译 ndk
compileDebugSources 空 task,锚点使用
mergeDebugShaders MergeSourceSetFolders 合并 shader 文件
compileDebugShaders ShaderCompile 编译 shaders
generateDebugAssets 空 task,锚点
mergeDebugAssets MergeSourceSetFolders 合并 assets 文件
transformClassesWithDexBuilderForDebug DexArchiveBuilderTransform class 打包 dex
transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug ExternalLibsMergerTransform 打包三方库的 dex,在 dex 增量的时候就不须要再 merge 了,节省时间
transformDexArchiveWithDexMergerForDebug DexMergerTransform 打包最终的 dex
mergeDebugJniLibFolders MergeSouceSetFolders 合并 jni lib 文件
transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug MergeJavaResourcesTransform 合并 jnilibs
transformNativeLibsWithStripDebugSymbolForDebug StripDebugSymbolTransform 去掉 native lib 里的 debug 符号
processDebugJavaRes ProcessJavaResConfigAction 处理 java res
transformResourcesWithMergeJavaResForDebug MergeJavaResourcesTransform 合并 java res
validateSigningDebug ValidateSigningTask 验证签名
packageDebug PackageApplication 打包 apk
assembleDebug 空 task,锚点

3、如何去读 Task 的代码

在 gradle plugin 中的 Task 主要有三种,一种是普通的 task,一种是增量 task,一种是 transform,下面分别看下这三种 task 怎么去读。

如何读 Task 的代码

  1. 看 Task 继承的父类,通常来讲,会继承 DefaultTask,IncrementalTask
  2. 看 @TaskAction 注解的方法,此方法就是这个 Task 作的事情

如何读 IncrementalTask

咱们先看看下这个类,这个类表示的是增量 Task,什么是增量呢?是相对于 全量来讲的,全量咱们能够理解为调用 clean 之后第一次编译的过程,这个就是全量编译,以后修改了代码或者资源文件,再次编译,就是增量编译。
其中比较重要的几个方法以下:

public abstract class IncrementalTask extends BaseTask {
    // ...
    @Internal
    protected boolean isIncremental() { 
        // 是否须要增量,默认是 false
        return false;
    }

    // 须要子类实现,全量的时候执行的任务
    protected abstract void doFullTaskAction() throws Exception;

    // 增量的时候执行的任务,默认是什么都不执行,参数是增量的时候修改过的文件
    protected void doIncrementalTaskAction(Map<File, FileStatus> changedInputs) throws Exception {
    }

    @TaskAction
    void taskAction(IncrementalTaskInputs inputs) throws Exception {
        // 判断是不是增量
        if(this.isIncremental() && inputs.isIncremental()) { 
            this.doIncrementalTaskAction(this.getChangedInputs(inputs));
        } else {
            this.getProject().getLogger().info("Unable do incremental execution: full task run");
            this.doFullTaskAction();
        }
    }

    // 获取修改的文件
    private Map<File, FileStatus> getChangedInputs(IncrementalTaskInputs inputs) {
        Map<File, FileStatus> changedInputs = Maps.newHashMap();
        inputs.outOfDate((change) -> {
            FileStatus status = change.isAdded()?FileStatus.NEW:FileStatus.CHANGED;
            changedInputs.put(change.getFile(), status);
        });
        inputs.removed((change) -> {
            FileStatus var10000 = (FileStatus)changedInputs.put(change.getFile(), FileStatus.REMOVED);
        });
        return changedInputs;
    }
}

简单介绍了 IncrementalTask 以后,咱们这里强调一下,如何去读一个 增量 Task 的代码,主要有四步:

  1. 首先这个 Task 要继承 IncrementalTask,
  2. 其次看 isIncremental 方法,若是返回 true,说明支持增量,返回 false 则不支持
  3. 而后看 doFullTaskAction 方法,是全量的时候执行的操做
  4. 最后看 doIncrementalTaskAction 方法,这里是增量的时候执行的操做

如何读 Transform

  1. 继承自 Transform
  2. 看其 transform 方法的实现

4、重点 Task 实现分析

上面每一个 task 已经简单说明了具体作什么以及对应的实现类,下面选了几个比较重要的来分析一下其实现
为何分析这几个呢?这几个表明了 gradle 自动生成代码,资源的处理,以及 dex 的处理,算是 apk 打包过程当中比较重要的几环。
generateDebugBuildConfig
processDebugManifest
mergeDebugResources
processDebugResources
transformClassesWithDexBuilderForDebug
transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug
transformDexArchiveWithDexMergerForDebug

分析过程主要下面几个步骤,实现类,总体实现图,调用链路(方便之后回看代码),以及重要代码分析

4.1 generateDebugBuildConfig

4.1.1 实现类

GenerateBuildConfig

4.1.2 总体实现图

generateDebugBuildConfig

4.1.3 代码调用链路
GenerateBuildConfig.generate -> BuildConfigGenerator.generate -> JavaWriter
4.1.4 主要代码分析

在 GenerateBuildConfig 中,主要生成代码的步骤以下:

  1. 生成 BuildConfigGenerator
  2. 添加默认的属性,包括 DEBUG,APPLICATION_ID,FLAVOR,VERSION_CODE,VERSION_NAME
  3. 添加自定义属性
  4. 调用 JavaWriter 生成 BuildConfig.java 文件
// GenerateBuildConfig.generate()  
@TaskAction
void generate() throws IOException {
    // ...
    BuildConfigGenerator generator = new BuildConfigGenerator(
            getSourceOutputDir(),
            getBuildConfigPackageName());
    // 添加默认的属性,包括 DEBUG,APPLICATION_ID,FLAVOR,VERSION_CODE,VERSION_NAME
    generator
            .addField(
                    "boolean",
                    "DEBUG",
                    isDebuggable() ? "Boolean.parseBoolean(\"true\")" : "false")
            .addField("String", "APPLICATION_ID", '"' + appPackageName.get() + '"')
            .addField("String", "BUILD_TYPE", '"' + getBuildTypeName() + '"')
            .addField("String", "FLAVOR", '"' + getFlavorName() + '"')
            .addField("int", "VERSION_CODE", Integer.toString(getVersionCode()))
            .addField(
                    "String", "VERSION_NAME", '"' + Strings.nullToEmpty(getVersionName()) + '"')
            .addItems(getItems()); // 添加自定义属性

    List<String> flavors = getFlavorNamesWithDimensionNames();
    int count = flavors.size();
    if (count > 1) {
        for (int i = 0; i < count; i += 2) {
            generator.addField(
                    "String", "FLAVOR_" + flavors.get(i + 1), '"' + flavors.get(i) + '"');
        }
    }

    // 内部调用 JavaWriter 生成 java 文件
    generator.generate();
}

4.2 mergeDebugResources

4.2.1 实现类

MergeResources

4.2.2 总体实现图

mergeDebugResources

4.2.3 调用链路
MergeResources.doFullTaskAction -> ResourceMerger.mergeData -> MergedResourceWriter.end -> QueueableAapt2.compile -> Aapt2QueuedResourceProcessor.compile -> AaptProcess.compile -> AaptV2CommandBuilder.makeCompile
4.2.4 主要代码分析

MergeResources 这个类,继承自 IncrementalTask,按照前面说的阅读增量 Task 代码的步骤,依次看三个方法的实现:isIncremental,doFullTaskAction,doIncrementalTaskAction

  • isIncremental
// 说明 Task 支持增量
    protected boolean isIncremental() {
        return true;
    }
  • doFullTaskAction
  1. 经过 getConfiguredResourceSets() 获取 resourceSets,包括了本身的 res/ 和 依赖库的 res/ 以及 build/generated/res/rs
// MergeResources.doFullTaskAction()
List<ResourceSet> resourceSets = getConfiguredResourceSets(preprocessor);
  1. 建立 ResourceMerger
// MergeResources.doFullTaskAction()
ResourceMerger merger = new ResourceMerger(minSdk);
  1. 建立 QueueableResourceCompiler,由于 gradle3.x 之后支持了 aapt2,因此这里有两种选择 aapt 和 aapt2。其中 aapt2 有三种模式,OutOfProcessAaptV2,AaptV2Jni,QueueableAapt2,这里默认建立了 QueueableAapt2,resourceCompiler = QueueableAapt2
// MergeResources.doFullTaskAction()
// makeAapt 中会判断使用 aapt 仍是 aapt2,这里以 aapt2 为例,返回的是 QueueableAapt2 对象
QueueableResourceCompiler resourceCompiler =
    makeAapt(
        aaptGeneration,
        getBuilder(),
        fileCache,
        crunchPng,
        variantScope,
        getAaptTempDir(),
        mergingLog)
  1. 将第一步获取的 resourceSet 加入 ResourceMerger 中
for (ResourceSet resourceSet : resourceSets) {
    resourceSet.loadFromFiles(getILogger());
    merger.addDataSet(resourceSet);
}
  1. 建立 MergedResourceWriter
  2. 调用 ResourceMerger.mergeData 合并资源
// MergeResources.doFullTaskAction()
merger.mergeData(writer, false /*doCleanUp*/);
  1. 调用 MergedResourceWriter 的 start(),addItem(),end() 方法,伪代码以下:
// DataMerger.mergeData
consumer.start()
for item in sourceSets:
  // item 包括了须要处理的资源,包括 xml 和 图片资源,每个 item 对应的文件,会建立一个 CompileResourceRequest 对象,加入到 mCompileResourceRequests 里
  consumer.addItem(item)
consumer.end()
  1. 调用 QueueableAapt2 -> Aapt2QueuedResourceProcessor -> AaptProcess 处理资源
// MergedResourceWriter.end()
Future<File> result = this.mResourceCompiler.compile(new CompileResourceRequest(fileToCompile, request.getOutput(), request.getFolderName(), this.pseudoLocalesEnabled, this.crunchPng));
// AaptProcess.compile
public void compile(
        @NonNull CompileResourceRequest request,
        @NonNull Job<AaptProcess> job,
        @Nullable ProcessOutputHandler processOutputHandler)
        throws IOException {
    // ... 
    // 使用 AaptV2CommandBuilder 生成 aapt2 命令
    mWriter.write(joiner.join(AaptV2CommandBuilder.makeCompile(request)));
    mWriter.flush(); // 输出命令
}

这一步调用 aapt2 命令去处理资源,处理完之后 xxx.xml.flat 格式

  • doIncrementalTaskAction

增量任务过程和全量其实差别不大,只不过是在获取 resourceSets 的时候,使用的是修改后的文件

4.3 processDebugResources

4.3.1 实现类

ProcessAndroidResources

4.3.2 总体实现图

processDebugResources

4.3.3 调用链路
ProcessAndroidResources.doFullTaskAction -> ProcessAndroidResources.invokeAaptForSplit -> AndroidBuilder.processResources -> QueueAapt2.link -> Aapt2QueuedResourceProcessor.link -> AaptProcess.link -> AaptV2CommandBuilder.makeLink
4.3.4 主要代码分析

ProcessAndroidResources 也是继承自 IncrementalTask,可是没有重写 isIncremental,因此不是增量的 Task,直接看 doFullTaskAction 便可

  • doFullTaskAction

这个里面代码虽然多,可是主要的逻辑比较简单,就是调用 aapt2 link 去生成资源包。
这里会处理 splits apk 相关的内容,关于 splits apk 具体能够查看 splits apk,简单来讲,就是能够按照屏幕分辨率,abis 来生成不一样的 apk,从而让特定用户的安装包变小。
分下面几个步骤:

  1. 获取 split 数据
List<ApkData> splitsToGenerate =
        getApksToGenerate(outputScope, supportedAbis, buildTargetAbi, buildTargetDensity);

返回的是一个 ApkData 列表,ApkData 有三个子类,分别是 Main,Universal,FullSplit
咱们配置 以下:

android {
    splits {
        // Configures multiple APKs based on screen density.
        density {
            // Configures multiple APKs based on screen density.
            enable true
            // Specifies a list of screen densities Gradle should not create multiple APKs for.
            exclude "ldpi", "xxhdpi", "xxxhdpi"
            // Specifies a list of compatible screen size settings for the manifest.
            compatibleScreens 'small', 'normal', 'large', 'xlarge'
        }
    }
}

这里的 ApkData 会返回一个 Universal 和多个 FullSplit,Universal 表明的是主 apk,FullSplit 就是根据屏幕密度拆分的 apk。
若是咱们没有配置 splits apk,那么这里只会返回一个 Main 的实例,标识完整的 apk。

  1. 先处理 main 和 不依赖 density 的 ApkData 资源
// ProcessAndroidResources.doFullTaskAction
List<ApkData> apkDataList = new ArrayList<>(splitsToGenerate);
for (ApkData apkData : splitsToGenerate) {
    if (apkData.requiresAapt()) {
        // 这里只处理 main 和不依赖 density 的资源
        boolean codeGen =
                (apkData.getType() == OutputFile.OutputType.MAIN
                        || apkData.getFilter(OutputFile.FilterType.DENSITY) == null);
        if (codeGen) {
            apkDataList.remove(apkData);
            invokeAaptForSplit(
                    manifestsOutputs,
                    libraryInfoList,
                    packageIdFileSet,
                    splitList,
                    featureResourcePackages,
                    apkData,
                    codeGen,
                    aapt);
            break;
        }
    }
}
  1. 调用 invokeAaptForSplit 处理资源
// ProcessAndroidResources.invokeAaptForSplit
void invokeAaptForSplit(...) {
    // ...
    String packageForR = null;
    File srcOut = null;
    File symbolOutputDir = null;
    File proguardOutputFile = null;
    File mainDexListProguardOutputFile = null;
    // 若是传了 generateCode 参数,会生成 R.java 
    if (generateCode) {
        packageForR = originalApplicationId;

        // we have to clean the source folder output in case the package name changed.
        srcOut = getSourceOutputDir();
        if (srcOut != null) {
            FileUtils.cleanOutputDir(srcOut);
        }

        symbolOutputDir = textSymbolOutputDir.get();
        proguardOutputFile = getProguardOutputFile();
        mainDexListProguardOutputFile = getMainDexListProguardOutputFile();
    }
    // ...
    getBuilder().processResources(aapt, config);
}
  1. 调用 AndroidBuilder.processResources -> QueueAapt2.link -> Aapt2QueuedResourceProcessor.link -> AaptProcess.link -> AaptV2CommandBuilder.makeLink 处理资源,生成资源包以及 R.java 文件
  2. 处理其余 ApkData 资源,这里只会生成资源包而不会生成 R.java 文件

关于 aapt2 的 compile 和 link 参数,能够在 https://developer.android.com... 这里看

4.4 processDebugManifest

4.4.1 实现类

MergeManifests

4.4.2 总体实现图

processDebugManifest

4.4.3 调用链路
MergeManifests.dofFullTaskAction -> AndroidBuilder.mergeManifestsForApplication -> Invoker.merge -> ManifestMerge2.merge
4.4.4 主要代码分析

MergeManifests 也是继承了 IncrementalTask,可是没有实现 isIncremental,因此只看其 doFullTaskAction 便可。
这个 task 功能主要是合并 mainfest,包括 module 和 flavor 里的,整个过程经过 MergingReport,ManifestMerger2 和 XmlDocument 进行。
这里直接看 ManifestMerger2.merge() 的 merge 过程 。
主要有几个步骤:

  1. 获取依赖库的 manifest 信息,用 LoadedManifestInfo 标识
  2. 获取主 module 的 manifest 信息
  3. 替换主 module 的 Manifest 中定义的某些属性,替换成 gradle 中定义的属性 例如: package, version_code, version_name, min_sdk_versin 等等
performSystemPropertiesInjection(mergingReportBuilder, xmlDocumentOptional.get());
// ManifestMerger2.performSystemPropertiesInjection
protected void performSystemPropertiesInjection(
        @NonNull MergingReport.Builder mergingReport,
        @NonNull XmlDocument xmlDocument) {
    for (ManifestSystemProperty manifestSystemProperty : ManifestSystemProperty.values()) {
        String propertyOverride = mSystemPropertyResolver.getValue(manifestSystemProperty);
        if (propertyOverride != null) {
            manifestSystemProperty.addTo(
                    mergingReport.getActionRecorder(), xmlDocument, propertyOverride);
        }
    }
}
  1. 合并 flavor,buildType 中的 manifest
for (File inputFile : mFlavorsAndBuildTypeFiles) {
    LoadedManifestInfo overlayDocument = load(
            new ManifestInfo(null, inputFile, XmlDocument.Type.OVERLAY,
                    Optional.of(mainPackageAttribute.get().getValue())),
            selectors,
            mergingReportBuilder);

    // 检查 package 定义
    Optional<XmlAttribute> packageAttribute =
            overlayDocument.getXmlDocument().getPackage();
    if (loadedMainManifestInfo.getOriginalPackageName().isPresent() &&
            packageAttribute.isPresent()
            && !loadedMainManifestInfo.getOriginalPackageName().get().equals(
            packageAttribute.get().getValue())) {
        // 若是 package 定义重复的话,会输出下面信息,咱们平时应该或多或少见过相似的错误
        String message = mMergeType == MergeType.APPLICATION
                ? String.format(
                        "Overlay manifest:package attribute declared at %1$s value=(%2$s)\n"
                                + "\thas a different value=(%3$s) "
                                + "declared in main manifest at %4$s\n"
                                + "\tSuggestion: remove the overlay declaration at %5$s "
                                + "\tand place it in the build.gradle:\n"
                                + "\t\tflavorName {\n"
                                + "\t\t\tapplicationId = \"%2$s\"\n"
                                + "\t\t}",
                        packageAttribute.get().printPosition(),
                        packageAttribute.get().getValue(),
                        mainPackageAttribute.get().getValue(),
                        mainPackageAttribute.get().printPosition(),
                        packageAttribute.get().getSourceFile().print(true))
                : String.format(
                        "Overlay manifest:package attribute declared at %1$s value=(%2$s)\n"
                                + "\thas a different value=(%3$s) "
                                + "declared in main manifest at %4$s",
                        packageAttribute.get().printPosition(),
                        packageAttribute.get().getValue(),
                        mainPackageAttribute.get().getValue(),
                        mainPackageAttribute.get().printPosition());
        // ...
        return mergingReportBuilder.build();
    }
}
  1. 合并依赖库的 manifest
for (LoadedManifestInfo libraryDocument : loadedLibraryDocuments) {
    mLogger.verbose("Merging library manifest " + libraryDocument.getLocation());
    xmlDocumentOptional = merge(
            xmlDocumentOptional, libraryDocument, mergingReportBuilder);
    if (!xmlDocumentOptional.isPresent()) {
        return mergingReportBuilder.build();
    }
}
  1. 处理 manifest 的 placeholders
performPlaceHolderSubstitution(loadedMainManifestInfo, xmlDocumentOptional.get(), mergingReportBuilder, severity);
  1. 以后对最终合并后的 manifest 中的一些属性从新进行一次替换,相似步骤 4
  2. 保存 manifest 到 build/intermediates/manifest/fullxxx/AndroidManifest.xml

这就生成了最终的 Manifest 文件

4.5 transformClassesWithDexBuilderForDebug

4.5.1 实现类

DexArchiveBuilderTransform

4.5.2 总体实现图

transformClassesWithDexBuilderForDebug

4.5.3 调用链路
DexArchiveBuilderTransform.transform -> DexArchiveBuilderTransform.convertJarToDexArchive -> DexArchiveBuilderTransform.convertToDexArchive -> DexArchiveBuilderTransform.launchProcessing -> DxDexArchiveBuilder.convert
4.5.4 主要代码分析

在 DexArchiveBuilderTransform 中,对 class 的处理分为两种方式,一种是对 目录下的 class 进行处理,一种是对 .jar 里的 class 进行处理。
为何要分为这两种方式呢?.jar 中的 class 通常来讲都是依赖库,基本上不会改变,gradle 在这里作了一个缓存,可是两种方式最终都会调用到 convertToDexArchive,能够说是异曲同工吧。

  • convertJarToDexArchive 处理 jar

处理 .jar 时,会对 jar 包中的每个 class 都单独打成一个 .dex 文件,以后仍是放在 .jar 包中

private List<File> convertJarToDexArchive(
            @NonNull Context context,
            @NonNull JarInput toConvert,
            @NonNull TransformOutputProvider transformOutputProvider)
            throws Exception {

        File cachedVersion = cacheHandler.getCachedVersionIfPresent(toConvert);
        if (cachedVersion == null) {
                // 若是没有缓存,调用 convertToDexArchive 去生成 dex
            return convertToDexArchive(context, toConvert, transformOutputProvider, false);
        } else {
                // 若是有缓存,直接使用缓存的 jar
            File outputFile = getPreDexJar(transformOutputProvider, toConvert, null);
            Files.copy(
                    cachedVersion.toPath(),
                    outputFile.toPath(),
                    StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
            // no need to try to cache an already cached version.
            return ImmutableList.of();
        }
    }
  • convertToDexArchive 处理 dir 以及 jar 的后续处理

对 dir 处理使用 convertToDexArchive
其中会调用 launchProcessing

private static void launchProcessing(
            @NonNull DexConversionParameters dexConversionParameters,
            @NonNull OutputStream outStream,
            @NonNull OutputStream errStream)
            throws IOException, URISyntaxException {
        // ...
        boolean hasIncrementalInfo =
                dexConversionParameters.isDirectoryBased() && dexConversionParameters.isIncremental;
        // 判断 class 是否新增或者修改过,若是新增或者修改过,就须要处理
        Predicate<String> toProcess =
                hasIncrementalInfo
                        ? path -> {
                            Map<File, Status> changedFiles =
                                    ((DirectoryInput) dexConversionParameters.input)
                                            .getChangedFiles();

                            File resolved = inputPath.resolve(path).toFile();
                            Status status = changedFiles.get(resolved);
                            return status == Status.ADDED || status == Status.CHANGED;
                        }
                        : path -> true;

        bucketFilter = bucketFilter.and(toProcess);

        try (ClassFileInput input = ClassFileInputs.fromPath(inputPath)) {
            // 内部调用 dx 或者 d8 去打 dex
            dexArchiveBuilder.convert(
                    input.entries(bucketFilter),
                    Paths.get(new URI(dexConversionParameters.output)),
                    dexConversionParameters.isDirectoryBased());
        } catch (DexArchiveBuilderException ex) {
            throw new DexArchiveBuilderException("Failed to process " + inputPath.toString(), ex);
        }
    }

在 launchProcessing 中,有下面几个步骤:

  1. 判断目录下的 class 是否新增或者修改过
  2. 调用 DexArchiveBuilder.build 去处理修改过的 class
  3. DexArchiveBuilder 有两个子类,D8DexArchiveBuilder 和 DxDexArchiveBuilder,分别是调用 d8 和 dx 去打 dex

4.6 transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug

4.6.1 实现类

ExternalLibsMergerTransform

4.6.2 总体实现图

transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug

4.6.3 调用链路

这一步是处理依赖库的 dex,把上一步生成的依赖库的 dex merge 成一个 dex

// dx 
ExternalLibsMergerTransform.transform -> DexMergerTransformCallable.call -> DxDexArchiveMerger.mergeDexArchives -> DxDexArchiveMerger.mergeMonoDex -> DexArchiveMergerCallable.call -> DexMerger.merge
// d8
ExternalLibsMergerTransform.transform -> DexMergerTransformCallable.call -> D8DexArchiveMerger.mergeDexArchives -> 调用 D8 命令

这里逻辑比较简单,就不具体分析了

4.7 transformDexArchiveWithDexMergerForDebug

4.7.1 实现类

DexMergerTransform

4.7.2 总体实现图

transformDexArchiveWithDexMergerForDebug

4.7.3 调用链路

和上一步相似

// dx 
DexMergerTransform.transform -> DexMergerTransform.handleLegacyAndMonoDex -> DexMergerTransformCallable.call -> DxDexArchiveMerger.mergeDexArchives -> DxDexArchiveMerger.mergeMonoDex -> DexArchiveMergerCallable.call -> DexMerger.merge
// d8
DexMergerTransform.transform -> DexMergerTransform.handleLegacyAndMonoDex -> DexMergerTransformCallable.call -> D8DexArchiveMerger.mergeDexArchives -> 调用 D8 命令

5、本文重点

  1. Android Gradle Plugin 中各个 Task 的做用及实现类,具体可参考文中第二节「Task 对应实现类」
  2. 如何阅读 Task 的代

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