为什么我选择用 C 编写游戏?

  作者 | Jonathan Whiting 译者 | 弯月,责编 | 郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews)   “古老”的C++,仍然是当前编写游戏时最常用的语言,但是 C 为什么才是最适合的?   以下为译文:   我喜欢走不寻常路。最近我所有的个人项目游戏都是利用“最普通”的C语言编写的。所以,我觉得有必要解释一下为什么我选择用C编写游戏。 下面让我们来谈一谈有关编程语言的见
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