文件及IO操做(一)

一、File和FileInfo表示文件系统上的文件html

二、Directory和DirectoryInfo表示文件系统上的文件夹spa

三、Path 表示路径,能够用来处理物理路径code

 

Directory和File它们是静态成员,只含静态的方法,不可以被实例化;(当用一次两次时用,若是屡次操做的话就很差了)htm

DirectoryInfo和FileInfo 要实例化的对象(它们能够用于屡次操做)对象

File 操做

文件是否存在blog

if (File.Exists(path))
     {
          Console.WriteLine("不存在该文件");
     }

建立文件:字符串

File.Create(@"e:\2.txt");

复制文件:get

File.Copy(@"e:\1.txt",@"e:\2.txt");

删除文件:it

File.Delete(@"e:\1.txt");

移动至关于剪切(相似于复制一份到2.txt,在把1.txt删除):io

File.Move(@"e:\1.txt", @"e:\2.txt");

获取文件和目录的属性:

FileAttributes fs = File.GetAttributes(@"e:\1.txt"); 
Console.WriteLine(fs);

返回指定文件或目录的日期和时间:

1 DateTime dt1 = File.GetCreationTime(@"e:\2.txt");//返回指定文件的建立日期和时间
2 DateTime dt2 = File.GetLastWriteTime(@"e:\2.txt");//返回指定文件最后一次变动日期和时间
3 DateTime dt3 = File.GetLastAccessTime(@"e:\2.txt");//返回指定文件最后一次访问日期和时间

 向指定路径下的文件追加内容:

1 File.AppendAllText(path, "追加的字符串");//若是无改文件,则会建立一个文件
2 StreamWriter sw = File.AppendText(path);//只能对现有的文件进行追加
3 sw.WriteLine("asdfsdfsf");

 

Directory操做

Directory一些基本的静态办法:

 1 Directory.GetCreationTime(@"e:\1");//获取指定目录的建立时间和日期
 2 Directory.GetCurrentDirectory();//获取应用程序当前工做目录
 3 Directory.GetDirectories(@"e:\1");//获取指定目录中子目录的名称
 4 Directory.GetFiles(@"e:\1");//获取指定目录中子文件的名称
 5 Directory.GetDirectoryRoot(@"e:\1");//获取指定目录的卷信息(根目录)e:\
 6 Directory.GetLastAccessTime(@"e:\1");//获取指定目录的最后访问时间和日期
 7 Directory.GetLastWriteTime(@"e:\1");//获取指定目录的最后变动时间和日期
 8 Directory.GetParent(@"e:\1");//获取指定目录的父目录
 9 Directory.Move(@"e:\1",@"2:\2");//将目录及内容移动到新的地址
10 Directory.CreateDirectory(@"e:\3");//建立目录
11 Directory.Delete(@"e:\3", true);//删除指定目录,第二个参数表示是否要删除其目录下的子目录和文件
12 Directory.Exists(@"e:\3");//是否存在

 看了两天的文件操做,把之前写的从新整理了一下下,整理的同时也好好的复习了一遍

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