<body> <div class="box"> <!-- 这里的 @keyup.enter="enterkeyup" enter是修饰符=回车 你也可使用13 键盘码--> <input v-on:click="enterkeyup" @keyup.13="enterkeyup" type="button" value="回车上传"> </div> <script> var vm=new Vue({ el:'.box', data:{}, methods:{ enterkeyup:function(){ alert('接收到了'); } } }); </script> </body>
在监听键盘事件时,咱们常常须要检测常见键值,Vue 容许为V-on在监听键盘事件时添加关键css
修饰符: <input v-on:click.13=submit">html
记住全部的keycode比较困难,因此Vue为最经常使用的按键提供了别名vue
.enter 回车node
.tab 制表符express
.delte 删除或退格api
.esc 退出ide
.up 向上函数
能够经过全局 config.keyCodes对象自定义键值修饰符别名:ui
语法Vue.config.keyCodes.f1=112;spa
后期就用@keyup.f1就能够了
Vue中全部的命令,在调用的时候,都以v-开头的,v-focus Vue是没有定义的 须要本身定义命令
使用Vue-directive()定义全局的指令,注意directive 不带s 私有的才有s
其中参数1:指令的名称,注意 在定义的时候,指令名称前面不须要加v-前缀,在调用的时候,必须在指令前缀上加上v-
参数2:是一个对象,这个对象身上有一些指令相关的函数,这些函数能够在特定的阶段执行相关的操做。
在参数2对象中还有 回调函数,其中回调函数也有参数
一个指令定义对象能够提供以下几个钩子函数 (均为可选):
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。会当即执行。它没有真正的放到DOM中去,还在内存中。
inserted
:被绑定元素插入DOM中 (仅保证父节点存在,但不必定已被插入文档中)。
update
:所在组件的 VNode 更新时调用,可是可能发生在其子 VNode 更新以前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。可是你能够经过比较更新先后的值来忽略没必要要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
componentUpdated
:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 所有更新后调用。
unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
<script>
//自定义指令 focus获取焦点
Vue.directive('focus',{ bind:function(el){ //每当指令绑定到元素上的时候,会当即执行这bind函数,只执行一次 //注意:在每一个函数中,第一个参数,永远是el 表示被绑定了指令的那个元素,这个el参数是一个原生js对象 //在元素刚绑定了指令的时候,尚未插入到DOM中去,这时候,调用focus方法没有用 //由于,一个元素,只有插入DOM以后,才能获取焦点 el.focus(); }, inserted:function(el){ //inserted 表示元素 插入到DOM中的时候,会被执行inserted函数 只执行一次 el.focus(); }, updated() { //当Vnode更新的时候会执行updated,可能会触发屡次 }, }); var vm=new Vue({ el:'.box', data:{ }, methods: { }, }); </script>
inserted:function(el){ //inserted 表示元素 插入到DOM中的时候,会被执行inserted函数 只执行一次 el.focus(); //这里面能够写jsDOm的操做 获取焦点 el.style.color='red'; },
说明:本身理解
须要操做DOM行为的 都在inserted中去执行
操做样式之类的都在bind中去执行
接下来咱们来看一下钩子函数的参数 (即 el
、binding
、vnode
和 oldVnode
)。
指令钩子函数会被传入如下参数:
el
:指令所绑定的元素,能够用来直接操做 DOM 。binding
:一个对象,包含如下属性:
name
:指令名,不包括 v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为 2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在 update
和 componentUpdated
钩子中可用。不管值是否改变均可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为 "1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo
中,参数为 "foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
。vnode
:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在 update
和 componentUpdated
钩子中可用。除了 el
以外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。若是须要在钩子之间共享数据,建议经过元素的 dataset
来进行。
//自定义指令 Vue.directive('color',{ bind:function(el,binding){ el.style.color='red'; console.log(binding.name); //返回color 获取当前自定义指令的名称 console.log(binding.value); //返回green 获取当前自定义指令 付给的值 console.log(binding.expression); // 返回 'green' 字符串形式返回 // 若是根据用户给定的参数设置颜色 el.style.color=binding.value; //绿色了 } });
<div class="box"> <input type="text" v-fontweiht="'green'" v-on:keyup.f1="add" name="" id=""> </div> <script> Vue.config.keyCodes.f1=112; var vm=new Vue({ el:'.box', data:{}, methods:{ add(){ alert('接收到了'); } }, //定义私有指令跟全局写法是同样的 directives:{ 'fontweiht':function(el,binding){ el.style.color=binding.value; } } });