react-redux

react

 

1. React有props和state: props意味着父级分发下来的属性,state意味着组件内部能够自行管理的状态,而且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化。javascript

2. 通常构建的React组件内部多是一个完整的应用,它本身工做良好,你能够经过属性做为API控制它。可是更多的时候发现React根本没法让两个组件互相交流,使用对方的数据。java

而后这时候不经过DOM沟通(也就是React体制内)解决的惟一办法就是提高state,将state放到共有的父组件中来管理,再做为props分发回子组件。
 
3. 子组件改变父组件state的办法只能是经过onClick触发父组件声明好的回调,也就是父组件提早声明好函数或方法做为契约描述本身的state将如何变化,再将它一样做为属性交给子组件使用。
 
4. 为了面临全部可能的扩展问题,最容易想到的办法就是把全部state集中放到全部组件顶层,而后分发给全部组件。
 
5. 为了有更好的state管理,就须要一个库来做为更专业的顶层state分发给全部React应用,这就是Redux。

先简单说一下redux和react是怎么配合的。react-redux提供了connect和Provider两个好基友,它们一个将组件与redux关联起来,一个将store传给组件。组件经过dispatch发action,store根据action的type属性调用对应的reducer并传入state和这个action,reducer对state进行处理并返回一个新的state放入store,connect监听到store发生变化,调用setState更新组件,此时组件的props也就跟着变化。

redux

首先,redux并非必须的,它的做用至关于在顶层组件之上又加了一个组件,做用是进行逻辑运算、储存数据和实现组件尤为是顶层组件的通讯。若是组件之间的交流很少,逻辑不复杂,只是单纯的进行视图的渲染,这时候用回调,context就行,不必用redux,用了反而影响开发速度。可是若是组件交流特别频繁,逻辑很复杂,那redux的优点就特别明显了。react

redux就是用来统一管理项目中的状态(state)。state它能够是先后端的各类数据,也能够是UI上的一些信息。简单点,它就是个对象,包含了项目中可能用于改变的一些信息。redux

redux重要关注的几点:Actions,Reducers,Store.后端

redux 的基础概念:api

Redux 的核心是一个 store。数据结构

store 是一个 JavaScript 对象,经过 Redux 提供的 createStore(reducers) 方法建立。app

store 有两个核心方法: getState() 和 dispatch()。ide

getState() 返回一个 JavaScript 对象,表明 store 当前的状态。函数

获取store中的state——当咱们用action触发reducer改变了state时,须要再拿到新的state里的数据,毕竟数据才是咱们想要的。getState主要在两个地方须要用到,一是在dispatch拿到action后store须要用它来获取state里的数据,并把这个数据传给reducer,这个过程是自动执行的,二是在咱们利用subscribe监听到state发生变化后调用它来获取新的state数据,若是作到这一步,说明咱们已经成功了。

.dispatch() 接受一个 action 做为参数,将这个 action 分发给全部订阅了更新的 reducer。

action 是一个 JavaScript 对象,一般包含了 type、payload 等字段,用于描述发生的事件及相关信息(使用 Redux 中间件可让你 dispatch 其它类型的 action,此处不展开)。

reducer 是一个 JavaScript 函数,函数签名为 (previousState, action) => newState,即接受 previousState 和 action 两个参数,根据 action 中携带的信息对 previousState 作出相应的处理,并返回一个新的 state。

一、Action:

  action是纯声明式的数据结构,只提供事件的全部要素,不提供逻辑。

function changeTable(index) { return { type: "channgTable", data:index } }
以上例子就是一个action,咱们不用纠结它定义个一个函数形式仍是其它,最终它就是一个对象。包含type、data或者还有其余元素的对象。
action就是用来告诉咱们的状态管理器须要作什么样的一种操做。拿以上例子来讲,就是为了作一个切换table的操做,那么我就定义了这么一个action。data就是你作这个操做须要处理
的一些数据等。

二、Reducer :

reducer是一个匹配函数,action的发送是全局的:全部的reducer均可以捕捉到并匹配与本身相关与否,相关就拿走action中的要素进行逻辑处理,修改store中的状态,不相关就不对state作处理原样返回。

以上例子就是一个reducer,它是一个会对不一样action作出不一样操做的函数。

如当我发出切换table的action时,就是把咱们以前定义action的data传递给state下的tableIndex变量,用来告诉state,我要切换table的序号。

在没有任何操做状况下,咱们返回初始的state。咱们不直接去改变state的值,而是返回一个新的对象,保持state的惟一性。

三、Store:

store负责存储状态并能够被react api回调,发布action.

这就是Store了,用来管理state的单一对象。其中有三个方法:

store.getState():获取state,如上,通过reducer已经返回了一个新的state,那么就能够用该函数获取;

store.dispatch(action):发出操做,更新state。action内有操做的类型,就能够出发不一样的对state的更新;

store.subscribe(listener):监听变化,当state发生更新时,就能够在这个函数的回调中监听。

react-redux

React-Redux 将全部组件分红两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。

1、UI 组件

UI 组件有如下几个特征。

  • 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
  • 没有状态(即不使用this.state这个变量)
  • 全部数据都由参数(this.props)提供
  • 不使用任何 Redux 的 API

由于不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数同样,纯粹由参数决定它的值。

 

2、容器组件

  • 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
  • 带有内部状态
  • 使用 Redux 的 API

 

总之,只要记住一句话就能够了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。

react-redux在redux的基础上,就关注两点:Provider和connect。

一、Provider:

Provider是一个普通组件,能够做为顶层app的分发点,它只须要store属性就能够了。它会将state分发给全部被connect的组件,无论它在哪里,被嵌套多少层。

就是把咱们用rudux建立的store传递到内部的其余组件。让内部组件能够享有这个store并提供对state的更新。

 

二、connect:

React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。

上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 经过connect方法自动生成的容器组件。

 

先接受两个参数(数据绑定mapStateToProps和事件绑定mapDispatchToProps),再接受一个参数(将要绑定的组件自己):

connect()一共有四个参数,但我这里只说基本的两个,mapStateToProps和mapDispatchToProps。

mapStateToProps:简单来讲,就是把状态绑定到组件的属性当中。即将state映射到 UI 组件的参数(props),咱们定义的state对象有哪些属性,在咱们组件的props均可以查阅和获取。

 

 

在props中,咱们就看到了咱们绑定的状态。它的初值就是reducer默认返回state中的值。 

mapStateToProps是一个函数。它的做用就是像它的名字那样,创建一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。

做为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每个键值对就是一个映射。

上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state做为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,表明 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,能够从state算出 todos 的值。

mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,从新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的从新渲染。

mapStateToProps的第一个参数老是state对象,还可使用第二个参数,表明容器组件的props对象。

使用ownProps做为参数后,若是容器组件的参数发生变化,也会引起 UI 组件从新渲染。

mapStateToProps 接受两个参数,store的state和自定义的props,并返回一个新的对象,这个对象会做为props的一部分传入ui组件。咱们能够根据组件所须要的数据自定义返回一个对象。ownProps的变化也会触发mapStateToProps。

connect方法能够省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引发 UI 组件的更新。

mapDispatchToProps

mapDispatchToPropsconnect函数的第二个参数,用来创建 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操做应该看成 Action,传给 Store。它能够是一个函数,也能够是一个对象。

若是mapDispatchToProps是一个函数,会获得dispatchownProps(容器组件的props对象)两个参数。

从上面代码能够看到,mapDispatchToProps做为函数,应该返回一个对象,该对象的每一个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。

若是mapDispatchToProps是一个对象,它的每一个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被看成 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来讲,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。

即将用户对 UI 组件的操做映射成 Action。在redux中介绍过,用store.dispatch(action)来发出操做,那么咱们一样能够把这个方法封装起来,即绑定到咱们的方法中。

能够看到,这个方法return的就是一个dispatch函数,将该方法绑定到属性上,咱们一样能够在props查看和调用。

这样,咱们只要在组件中调用该属性中的方法,就能够发出一个特定的action,触发reducer对state进行更新。

值得注意的是connect,Provider,mapStateToProps,mapDispatchToProps是react-redux提供的,redux自己和react没有半毛钱关系,它只是数据处理中心,没有和react产生任何耦合,是react-redux让它们联系在一块儿。

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