Xcode 插件开发

我最近一年来都在开发ios应用,不过感受公司的app维护起来很是麻烦。ios

由于公司要为不少个企业订作app,每一个app的功能基本相同,只是界面上的一些图片和文字要换掉,功能也有一些小改动。考虑到代码维护的问题,比较好的作法就是只维护一份代码,而后用不一样的配置文件来管理各个target的内容。git

当工程里达到上百个target的时候,为工程新增文件就成了一件很是痛苦的事情。github

xcode_plugin_lots_of_targets.png

我必须一个一个地去勾选全部的targets,每每要花上几分钟的时间来重复无聊的操做,既浪费时间又影响心情,而Xcode竟然没有自带全选targets的功能。所以我萌生了一个想法:写一个能自动勾选全部targets的插件。数组

google一下Xcode的制做教程,找到了VVDocumenter插件做者写的一篇教程:《Xcode 4 插件制做入门》。xcode

这篇教程很适合入门,不过里面有些东西因为年代久远,已经不兼容最新的Xcode 6.1了。可是教程里不少细节都写得很详细,建议先看完这篇教程。我看了教程后加上本身的摸索,终于完成了插件的开发,所以在这里把插件的开发过程分享出来。app

本插件的源码下载地址:https://github.com/poboke/AllTargetside

1、安装插件模板函数

Alcatraz是一款开源的Xcode包管理器,源码下载地址为:https://github.com/supermarin/Alcatrazui

编译完成以后,重启Xcode,而后点击Xcode顶部菜单”Windows”中的”Package Manager”就能够打开Alcatraz包管理器面板。google

搜索关键字”Xcode Plugin”,能够找到一个”Xcode Plugin”模板,该模板能够用来建立Xcode 6+的插件。

xcode_plugin_alcatraz.png

点击左边的图标按钮就能够把模板安装到Xcode里。

新建一个Xcode工程,选择”Xcode Plugin”模板,本例子的工程名为AllTargets。

xcode_plugin_template.png

该模板的部分初始代码为:

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- (id)initWithBundle:(NSBundle *)plugin
{
     if  (self = [ super  init]) {
         // reference to plugin's bundle, for resource access
         self.bundle = plugin;
         
         // Create menu items, initialize UI, etc.
  
         // Sample Menu Item:
         NSMenuItem *menuItem = [[NSApp mainMenu] itemWithTitle:@ "Edit" ];
         if  (menuItem) {
             [[menuItem submenu] addItem:[NSMenuItem separatorItem]];
             NSMenuItem *actionMenuItem = [[NSMenuItem alloc] initWithTitle:@ "Do Action"  action:@selector(doMenuAction) keyEquivalent:@ "" ];
             [actionMenuItem setTarget:self];
             [[menuItem submenu] addItem:actionMenuItem];
         }
     }
     return  self;
}
  
// Sample Action, for menu item:
- (void)doMenuAction
{
     NSAlert *alert = [[NSAlert alloc] init];
     [alert setMessageText:@ "Hello, World" ];
     [alert runModal];
}

初始代码会在Xcode的”Edit”菜单里加入一个名字为”Do Action”的子菜单,当你点击这个子菜单的时候,会调用doMenuAction函数弹出一个提示框,提示内容为”Hello, World”。

2、需求分析

在Xcode里按command+alt+A打开添加文件窗口:

xcode_plugin_add_to_targets.png

全部的targets都位于白色矩形视图里,能够猜想该矩形视图是一个NSTableView(大小差很少为320*170),勾选的按钮是一个NSCell。

首先要得到NSTableView对象,《Xcode 4 插件制做入门》里提到可使用递归打印subviews的方法来获得某个NSView对象。

不过我发现一种更简便的方法,在本例子中比较适用。在没打开添加文件窗口以前,NSTableView是不会建立的,而视图建立设置尺寸时都会调用NSViewDidUpdateTrackingAreasNotification通知。因此咱们能够先监听该通知,再打开添加文件窗口,这样就能获得添加文件窗口里全部视图对象了,修改代码为:

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- (void)doMenuAction
{
     //监听视图更新区域大小的通知
     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(notificationListener:) name:NSViewDidUpdateTrackingAreasNotification object:nil];
}
  
- (void)notificationListener:(NSNotification *)notification
{
     //打印出视图对象以及视图的大小
     NSView *view = notification.object;
     if  ([view respondsToSelector:@selector(frame)]) {
         NSLog(@ "view : %@, frame : %@" , view, [NSValue valueWithRect:view.frame]);
     }
}

编译代码后重启Xcode,打开控制台(Control+空格,输入console),并清空控制台里的log。

点击Xcode的”Do Action”子菜单开始监听消息,这时打开添加文件的窗口会看到控制台输出一堆log。

把log复制到MacVim里,搜索”NSTableView”,能够找到一条结果:

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view : < NSTableView: 0x7fb206c65f40>, frame : NSRect: {{0, 0}, {321, 170}}

能够发现,此TableView的大小为321*170,看来正是咱们正在寻找的对象。

3、hook私有类

因为NSCell的值是由NSTableView的数据源所控制的,因此咱们必须找到NSTableView的数据源,修改一下代码打印出数据源:

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- (void)notificationListener:(NSNotification *)notification
{
     NSView *view = notification.object;
     if  ([view.className isEqualToString:@ "NSTableView" ]) {
         NSTableView *tableView = (NSTableView *)view;
         NSLog(@ "dataSource : %@" , tableView.dataSource);
     }
}

能够看到控制台输出了log:

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dataSource : < Xcode3TargetMembershipDataSource: 0x7fadb7352830>

Xcode3TargetMembershipDataSource是Xcode的私有类,位于 /Applications/Xcode.app/Contents/PlugIns/Xcode3UI.ideplugin/Contents/MacOS/Xcode3UI 里。因为这个私有类没有frameworks可引用,因此只能经过NSClassFromString来Hook该私有类的函数。

在这里能够下载从Xcode 6.1 dump出来的私有类头文件:https://github.com/luisobo/Xcode-RuntimeHeaders/tree/xcode6-beta1

打开Xcode3TargetMembershipDataSource.h,部分代码以下:

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@interface Xcode3TargetMembershipDataSource : NSObject {
     NSMutableArray *_wrappedTargets;
     //......
}
  
- (void)updateTargets;
//......

_wrappedTargets数组颇有可能保存着targets的信息,updateTargets函数的做用应该是用来更新targets的值,因此能够试试hook updateTargets函数,代码以下:

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//originalImp用来保存原私有类的方法
static IMP originalImp = NULL;
  
@implementation AllTargets
  
//......
  
- (void)doMenuAction
{
     [self hookClass];
}
  
- (void)hookMethod
{
     SEL method = @selector(updateTargets);
     
     //获取私有类的函数
     Class originalClass = NSClassFromString(@ "Xcode3TargetMembershipDataSource" );
     Method originalMethod = class_getInstanceMethod(originalClass, method);
     originalImp = method_getImplementation(originalMethod);
     
     //获取当前类的函数
     Class replacedClass = self.class;
     Method replacedMethod = class_getInstanceMethod(replacedClass, method);
  
     //交换两个函数
     method_exchangeImplementations(originalMethod, replacedMethod);
}
  
- (void)updateTargets
{
     //先调用原私有类的函数
     originalImp();
     
     //查看_wrappedTargets数组里保存了什么类型的对象
     NSMutableArray *wrappedTargets = [self valueForKey:@ "wrappedTargets" ];
     for  (id wrappedTarget  in  wrappedTargets) {
         NSLog(@ "target : %@" , wrappedTarget);
     }
}

能够看到控制台输出了log,因为工程只有一个target,因此只有一个对象:

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target : < Xcode3TargetWrapper: 0x7f8b59264ab0>

在Xcode的私有类里找到Xcode3TargetWrapper.h,内容以下:

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@interface Xcode3TargetWrapper : NSObject
{
     PBXTarget *_pbxTarget;
     Xcode3Project *_project;
     NSString *_name;
     NSImage *_image;
     BOOL _selected;
}
  
@property(readonly) NSImage *image;  // @synthesize image=_image;
@property(readonly) NSString *name;  // @synthesize name=_name;
@property BOOL selected;  // @synthesize selected=_selected;
//......

能够看到,该类有三个属性:图片、名字和是否选中,咱们只要把selected属性改成YES就好了。

咱们把updateTargets函数修改成:

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- (void)updateTargets
{
     //先调用原私有类的函数
     originalImp();
     
     //修改wrappedTarget的属性
     NSMutableArray *wrappedTargets = [self valueForKey:@ "wrappedTargets" ];
     for  (id wrappedTarget  in  wrappedTargets) {
         [wrappedTarget setValue:@YES forKey:@ "selected" ];
     }
}

再次编译重启Xcode,打开添加文件窗口,能够发现全部targets都自动选中了。

xcode_plugin_auto_select_all_targets.png

4、添加菜单

考虑到有时可能要关闭这个功能,因此能够给菜单加上是否选中的状态,此外还能够给Xcode加上一个独立的Plugins菜单,大部分插件就能够放在这个菜单里,以方便管理。

xcode_plugin_plugins_menu.png

建立菜单的代码以下:

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- (void)addPluginsMenu
{
     //增长一个"Plugins"菜单到"Window"菜单前面
     NSMenu *mainMenu = [NSApp mainMenu];
     NSMenuItem *pluginsMenuItem = [mainMenu itemWithTitle:@ "Plugins" ];
     if  (!pluginsMenuItem) {
         pluginsMenuItem = [[NSMenuItem alloc] init];
         pluginsMenuItem.title = @ "Plugins" ;
         pluginsMenuItem.submenu = [[NSMenu alloc] initWithTitle:pluginsMenuItem.title];
         NSInteger windowIndex = [mainMenu indexOfItemWithTitle:@ "Window" ];
         [mainMenu insertItem:pluginsMenuItem atIndex:windowIndex];
     }
     
     //添加"Auto Select All Targets"子菜单
     NSMenuItem *subItem = [[NSMenuItem alloc] init];
     subItem.title = @ "Auto Select All Targets" ;
     subItem.target = self;
     subItem.action = @selector(toggleMenu:);
     subItem.state = NSOnState;
     [pluginsMenuItem.submenu addItem:subItem];
}
  
- (void)toggleMenu:(NSMenuItem *)menuItem
{
     //改变菜单选中状态
     menuItem.state = !menuItem.state;
  
     //从新交换函数,hook与unhook
     [self hookMethod];
}

本插件的源码下载地址:https://github.com/poboke/AllTargets

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