Kinect获取彩色图像并成像在Plane面板上。

写此博客的目的:在官方的SDK中KinectBackgroundRemoval1场景是用来抠图的,可是面临着一个问题,若是你想把人像移植到3D场景中,效果就有点不尽人意了。此博客是把彩色图像转换为深度图像。函数 实现的功能:人像框能够自由的移动。code 首先:建立KinectControl,把KinectManager挂载在上边。属性以下:orm 二、建立一个材质球,Shader以下blog 三
相关文章
相关标签/搜索