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解析2000万人在用电脑玩手机游戏的缘由

近日有媒体开始报道行业里出现了很多号称“电脑玩手机游戏”的平台。并称国内用电脑玩手游的用户群体大约为500-2500万左右。用电脑玩手游看似不可理喻,却衍生出一个上千万人的细分市场,不少人会质疑为何会有这么多人用电脑玩游戏呢?测试

 

玩家的试玩心理:spa

有很多玩家一般会把这样一类安卓模拟器做为手游的试玩平台,在接触一款手游之初,为了尽量不往寸土寸金的手机内存里塞没必要要的APP。他们每每会如今模拟器上玩一玩,若是以为游戏好玩,再安装到手机上。操作系统

终端上的适配:游戏

许多游戏在目前终端多如牛毛、平台、操做系统都不统一的状况下并不能及时跟进适配新的终端,好比目前微软的WP8和虽然已淡出视野但还有很多人在使用的塞班系统在游戏适配上都作得并很差,安卓和IOS相对适配要好一些,但用户也屡屡会由于手机没有适配其余平台的游戏产品而使用模拟器。内存

手游的兼容能力:get

经过“国家手游测试中心” TestBird利用全球领先的3.0测试技术对2200多款手游通过测试的数据发现,平均每款手游存在28个兼容性BUG。以安卓平台上一款新发布的跑酷类游戏为例:产品

调用TestBird平台上总共323款终端对该游戏进行安装、启动、新手引导后发现,仅有64.71%的终端最终能完成新手引导,在失败的案例中有6.81%的终端安装失败,4.95%的终端启动失败,5.26%在新手引导阶段出现了闪退、黑屏等现象。class

手游厂商是时候应该关注这些被遗忘的用户市场了,若是能作好适配与兼容性测试的话将能大大提升市场的覆盖范围,在这样的领域每每存在更多的市场空间。test

 

                                       文章来源:TestBird手游测试研究中心兼容性

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